World of Warcraft – Polski Oficjalny Serwis Fanów

Przemierzaj wraz z nami świat World of Warcraft! Dowiedz się wszystkiego na temat tej wspaniałej gry i odkryj jej tajemnice dzięki naszemu fan site. Wszystkie informacje dotyczące nowej produkcji Blizzarda znajdziesz właśnie tutaj! Zapraszamy!

Ale o co chodzi? Holy Power

Wraz z ostatnim buildem bety Cataclysm paladyni dostali nowy element interfejsu zwany Holy Power.

Zacznijmy od podstaw. Holy Power ma cztery poziomy:
0 Holy Power Brak Holy Power

1 Holy Power 1 Holy Power

2 Holy Power 2 Holy Power

3 Holy Power 3 Holy Power

Holy Power ładujemy za pomocą używania umiejętności: Crusader Strike, Holy Shock oraz Hammer of the Righteous. Pojedyncze użycie jednej z umiejętności daje nam 1 Holy Power. Nie użyte Holy Power po kilku sekundach znika. Dodatkowo po aktywacji specjalnego talentu zwanego Divine Purpose umiejętności: Judgement, Exorcism, Templar’s Verdict, Divine Storm, Inquisition oraz Holy Wrath będą miały 20/40% szansy na wygenerowanie jednego punktu Holy Power. Drugim talentem poświęconym Holy Power jest Blessed Life. Daje on 50/100% szansy na wygenerowanie Holy Power przy każdym ataku przeciwko nam.

Fajnie, tylko po co nam to Holy Power? To niepozorne HP ulepsza niektóre umiejętności. Zwiększa obrażenia zadawane przez Divine Storm oraz Shield of the Righteous. W przypadku tego pierwszego jest to o 0/22/74/150% weapon damage (w zależności od ilości posiadanego Holy Power, odpowiednio dla 0/1/2/3/4).  Jeśli chodzi natomiast o Shield of the Righteous to obrażenia zwiększone zostają o 0/20/60/120% attack power. Holy Power zwiększa również efekty leczące w przypadku używania spellu Light of Dawn o 0/10/20/30%, w zależności od posiadanego aktualnie Holy Power.

Poza tym powstały dwie umiejętności zupełnie dedykowane Holy Power, są to:
- Templar’s Verdict – zadaje standardowe obrażenia od broni plus 30/110/225% jej obrażeń, w zależności od posiadanego Holy Power.
- Word of Glory – leczy target za 7/14/21% punktów naszego życia, w zależności od posiadanego Holy Power. Nie wymaga many.

Oczywiście HP znika po użyciu którejś z umiejętności wykorzystującej ten atrybut.

Jak Wam się podoba nowy element interfejsu paladynów? Czy to dobry pomysł? A może sądzicie, że to tylko niepotrzebne dodatkowe męczenie palków? Definitywnie zwiększy to DPS paladinów, ale czy nie można było po prostu dać lepszych umiejętności? Zapraszamy do dyskusji na forum!

Patryk Szczepaniak
Ojciec, dyrektor, założyciel. Wielki fan kreskówek, anime, dobrego kina i World of Warcraft oczywiście. Swoją przygodę z MMO Blizzarda zaczął „kilka dni” przed premierą The Burning Crusade. Teraz ma przerwę i zajmuje się mnóstwem innych rzeczy. Między innymi walczy z gitarką, pisze książkę i się edukuje.

Zobacz wszystkie wpisy Patryk Szczepaniak →

No comments