pietrex
pietrex pisał o:

Jak już wcześniej wspominaliśmy, Cataclysm wprowadzi wiele zmian w statystykach klas. Dotąd znaliśmy tylko ogólne informacje, lecz kilka dni temu otrzymaliśmy szczegóły. Lista ta jest naprawdę długa i wyczerpująca, ale warto się z nią zapoznać, by wiedzieć, czego się spodziewać, gdy Deathwing zatrząśnie naszymi tabelkami z obliczeniami! Poniżej znajdziecie jej skondensowaną i przetłumaczoną wersję. Miłego czytania!

Głównym celem tych zmian jest przekształcenie ekwipunku w taki sposób, by był on bardziej interesujący, lecz jednocześnie mniej mylący. Dzięki uczynieniu wszystkich statystyk atrakcyjnymi dla większej ilości klas, połapanie się w tym gąszczu wartości będzie łatwiejsze.
(więcej…)

Autor: pietrex
Tagi:

Dostępne są już patch notes patcha 3.3.3, który lada moment powinien być dostępny na Public Test Realm. Zmian jest bardzo dużo jak na minor patch, koniecznie się z nimi zapoznajcie. Zachęcamy również wszystkich do udziału w testach na PTR. Pełną listę zmian znajdziecie tutaj, a najważniejsze przetłumaczyłem poniżej (pominąłem te już omówione w poprzednim newsie).

- Gracze mogą teraz ominąć wstępny dialog w Culling of Stratholme po zobaczeniu go raz na danej postaci.
- Frozo the Renowned przeniósł się do Dalaran Magus Commerce Exchange i będzie wymieniał Frozen Orbs na różne dobra (jeszcze nie wiadomo jakie).
- Usunięto cooldown z tworzenia Titansteel Bar.
- Usunięto cooldown oraz wymóg konkretnej lokacji z tworzenia Moonshroud, Spellweave i Ebonweave.
- Wprowadzono mnóstwo usprawnień do systemu tworzenia aukcji (znajdziecie je tutaj).
- Debuff za przedwczesne opuszczenie grupy losowego dungeonu został zwiększony z 15 do 30 minut.
- Bossowie z World Eventów (jak Ahune, Headless Horseman i inni) są teraz łatwo dostępni poprzez użycie Dungeon Findera, niezależnie od poziomu postaci.

Zanim dane nam będzie zmierzyć się z Black Dragonflight w patchu 3.3.5, kilka interesujących zmian spotka nas od strony PvP. Ich wprowadzenie zapowiedziane jest na patch 3.3.3, a ich listę znajdziecie poniżej.

Znikną Marks of Honor zdobywane w battlegroundach. Nie wyparują wprawdzie z zakładki Currency, ale nie będzie można ich już zdobywać ani wydawać na nic innego niż honor. Naturalnie z tego powodu wszystkie przedmioty, które uprzednio można było za nie kupować, będą miały zmienione ceny. Od teraz w ich przypadku jedyną walutą będzie właśnie honor.

Dotychczasowe weekendy zwiększające zdobyty honor w danym BG zostaną przemianowane na Call to Arms w zakładce PvP i kalendarzu. Ponadto, bonusowe nagrody za wybrany w danym tygodniu battleground zostaną odpowiednio dostosowane:
- Wygranie po raz pierwszy w danym dniu wybranego przez Call to Arms BG nagrodzi graczy dodatkowym honorem odpowiadającym zdobyciu 30 honorable kills (HK).
- Dodatkowe zwycięstwa tego samego dnia przy wyborze identycznego typu BG zostaną nagrodzone dodatkowym honorem odpowiadającym zdobyciu 15 HK.
- Przegranie wspomnianego BG nagrodzi graczy dodatkowym honorem odpowiadającym zdobyciu 5 HK.

By zrównać szybkość zdobywania ekwipunku PvP z metodą stosowaną przy użyciu Dungeon Findera, zwiększona zostanie również ilość honoru zdobywanego za 1 HK o 100%. Z drugiej jednak strony, ilość doświadczenia zdobytego za HK będzie zmniejszona o 50%. To samo spotka ilość honoru zdobytego za wykonywanie cotygodniowych questów w Wintergrasp. Jest to związane z wykonywaniem zadań niezbędnych do zwycięstwa w danym battlegroundzie i Wintergrasp (przejmowanie wież, flag itd.), za które gracze otrzymują honor przeliczony poprzez konkretną ilość HK. A zatem skoro ilość honoru zdobytego za te działania się zwiększy, logicznym jest, że niezbędne jest zmniejszenie wartości innych nagród.

Jednak to nie wszystko! Ostatnią, a być może i najważniejszą nowością, będzie wprowadzenie systemu losowych battlegroundów. Będzie on działał w bardzo podobny sposób do obecnego od patcha 3.3 Dungeon Findera. Gracze będą mogli wyrazić chęć uczestnictwa w wybranym losowo BG (samodzielnie lub w grupie do pięciu osób). Nagrody za korzystanie z tego systemu będą identyczne do tych przy wybieraniu obecnego w danym tygodniu Call to Arms battlegroundu. Nie będą się one jednak łączyć, więc nie można będzie zdobyć dodatkowego honoru, jeśli losowym BG okaże się Call to Arms battleground. Ponadto, zdobycie honoru o wartości 30 HK będzie możliwe tylko raz dziennie, niezależnie od wybranego systemu.

Wszystkie te nowości pojawią się w patchu 3.3.3, który powinien lada dzień pojawić się na Public Test Realm. Zaciekawionych zmianami zachęcamy do wypróbowania ich samemu. Data wydania patcha na serwerach live nie jest jeszcze znana. Nie wiadomo również, czy pojawi się patch 3.3.4 pomiędzy 3.3.3 a 3.3.5.

Już jakiś czas temu docierały do nas informacje, że Icecrown Citadel nie będzie ostatnim raidem we Wrath of the Lich King. Plaga wprawdzie została unieszkodliwiona, ale pozostały w Northrend także inne zagrożenia. Jednym z nich są smoki…

Patch 3.3.5 wprowadzi nowy raid do znanego większości raidujących graczy Wyrmrest Temple. Obok otwartego od dawna Obsidian Sanctum pojawi się Ruby Sanctum, siedziba Ruby Dragonflight, którym dowodzi Alexstrasza. Ale zaraz, zaraz – przecież smoki te są przyjazne, to dlaczego mielibyśmy je atakować? Odpowiedź jest prosta: naszym zadaniem będzie ich ochrona!

Sanktuarium zostanie zaatakowane przez potężny oddział Black Dragonflight, dowodzony przez smoka Haliona. Celem tej napaści jest zniszczenie Ruby Dragonflight i ich sojuszników, by nic nie mogło przeszkodzić w odrodzeniu się ich mistrza, Deathwinga… Naturalnie zadaniem naszych bohaterów będzie powstrzymanie czarnych smoków przed zrealizowaniem ich planów. Zanim jednak będzie dane nam dotrzeć do Haliona, będziemy musieli zmierzyć się z jego sługam, których imiona to Saviana Ragefire, Baltharus the Warborn i General Zarithrian.

Ruby Sanctum będzie dostępne w wersji 10- i 25-osobowej, jak również w trybach Normal i Heroic. Data wydania patcha nie jest jeszcze znana.

Na MMO-Champion opublikowany został wydobyty z plików gry cinematic aktywujący się po pokonaniu Arthasa w Icecrown Citadel. Dokładny przebieg walki ani wydarzenia poprzedzające ten filmik nie są jeszcze znane, ale zostaną one ujawnione lada dzień. Tymczasem zachęcamy do obejrzenia iście epickiego zakończenia tego dodatku.
PAMIĘTAJ, IŻ JEST TO WIELKI SPOILER! Nie oglądaj, jeśli nie chcesz sobie zepsuć niespodzianki!

Właśnie dotarła do nas wiadomość, iż jeden z europejskich realmów, Vek’nilash, zostanie przekształcony na typ Normal (czyli PvE). Dotychczas był on jednym z serwerów PvP, gdzie atakowanie graczy z przeciwnej frakcji jest dozwolone w niemal każdym miejscu. Powodem tej decyzji jest chęć zbalansowania ilości graczy na poszczególnych realmach. Z tego wywnioskować można, że serwery typu Normal cieszą się dużo większą popularnością niż inne, a Blizzard ma nadzieję, że zmiana ta zapewni Vek’nilashowi napływ nowych graczy. Chyba nikogo nie dziwi, dlaczego realmy PvE są uważane za lepsze dla początkujących – częste gankowanie (czyli zabijanie postaci o dużo niższym poziomie) może wyjątkowo uprzykrzyć ludziom życie.

Zmiana ta będzie miała miejsce 10 lutego 2010. Ponieważ jednak wielu mieszkańcom Vek’nilash może się ona nie spodobać, Blizzard oferuje darmowe transfery od 27 stycznia do 10 marca 2010 wszystkim tym, którzy dalej chcą grać na serwerze PvP. Lista docelowych serwerów nie jest jeszcze znana, ale poinformujemy was, gdy tylko się to zmieni.

AKTUALIZACJA: Transfer możliwy jest na jeden z trzech realmów:
- Haomarush w battlegroup the Rampage – Saccage
- Trollbane w battlegroup the Reckoning – Abrechnung
- Zenedar w battlegroup the Blackout

Autor: pietrex
23 stycznia 2010

Blizzard regularnie publikuje na swojej stronie poświęconej 5-leciu World of Warcraft nowe materiały. Tempo ich pojawiania się zależy od ilości zdjęć, które wrzucą fani gry na stronę (należy umieścić na nim swój wizerunek oraz obrazek Przymierza lub Hordy). Zachęcamy do wspomożenia tej akcji, jeśli jeszcze o niej nie słyszeliście. Dotychczas pokazano nam jedynie kilka concept artów, które, chociaż interesujące, nikogo raczej nie powaliły. To się jednak zmieniło z ostatnim dodatkiem do strony. Dostaliśmy piosenkę… i to nie byle jaką. Nie będę nawet próbował opisać jej epickości. Po prostu posłuchajcie.

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Niesamowite, prawda? Pewnie wyłapaliście znajomą nutę czy dwie – i nic dziwnego, fragmenty tej melodii mogliśmy już usłyszeć w trailerze do patcha 3.3. I jeszcze na koniec krótka informacja: chociaż Invincible (“Nietykalny”) to imię wierzchowca Arthasa, którego mogliśmy ujrzeć w Warcraft 3, sama piosenka niekoniecznie mówi o nim. Sam Blizzard napisał, że nie jest jasne, czy chodzi o konia, czy też o byłego księcia Lordaeronu. Ale niezależnie od tego, nie można zaprzeczyć, że robi ona wrażenie.

22 stycznia 2010

WoW Guild Rankings

Dostaliśmy informację, iż Accidentally, najpewniej najlepsza gildia w Polsce, a zarazem jedna ze światowej czołówki, przenosi się. Jeszcze do niedawna jej członkowie rezydowali na powszechnie wszystkim Polakom znanym serwerze Burning Legion, lecz zdecydowano się na przenosiny na Ravenholdt, który jest notabene serwerem RP-PvP (jednym z niewielu). Powodem transferu były między innymi zbyt długie kolejki przy logowaniu na realm oraz nadmierne lagi. Do osiągnięć Accidentally należy między innymi całkowite wyczyszczenie Ulduaru heroic oraz Trial of the Grand Crusader w wersji 25-osobowej, włączywszy w to tak trudne wyzwania, jak Yogg-Saron bez pomocy strażników oraz wyczyszczenie ToGC bez wipe’ów. Z pewnością usłyszymy o tej gildii jeszcze nieraz, gdy pojawią się bardzo skomplikowane walki w Icecrown Citadel. Życzymy powodzenia na nowym serwerze i wielu sukcesów! Pokażcie światu, na co stać naszych!

Od dawna wiedzieliśmy, że Blizzard ma dobre pomysły, a ich realizacja przechodzi nasze najśmielsze oczekiwania. Dlatego właśnie wiele gier wiele rozwiązań WoW-owi “podbiera”. Ale chyba nikt nie podejrzewał, że można również ściągnąć i podrobić… trailer. Cinematic do Wrath of the Lich King, bo o nim mowa, został przerobiony i wykorzystany w oficjalnej reklamie wody kolońskiej, do tego reprezentowanej przez znanego, olimpijskiego łyżwiarza. Efekt końcowy jest dosyć komiczny, a skojarzenia nasuwają się same. Zresztą porównajcie sami.

15 stycznia 2010

Wczoraj ulepszone zostało dobrze wszystkim znane WoW Armory. Szczegółowe informacje o nowościach możecie znaleźć tutaj, ja zaś jedynie przedstawię je w skrócie.

Najważniejsza zmiana to dodanie interaktywnego widoku postaci w 3D – jednak w przeciwieństwie do aplikacji obecnej na WoWHead, ta przedstawia dokładny wygląd twojego warcraftowego ego – łącznie z kolorem skóry, fryzurą itd. Może to tylko dodatek, ale na pewno przyjemny. Jednak to nie wszystko – jak już powiedziałem, moduł ten jest w pełni interaktywny, co oznacza, że możemy testować rozmaite pozy, które może przybrać postać (wszystkie, naturalnie, ściągnięte z samej gry) oraz, jeżeli jesteśmy zalogowani, mamy możliwość wybrania takiej, którą chcemy pokazywać wszystkim odwiedzającym stronę naszej postaci. Wybór jest szeroki, można też widok obracać, przybliżać i oddalać, pauzować i tak dalej. Jest także wersja pełnoekranowa, z gamą teł do wyboru. Do tego można umieścić “miniaturę” tejże postaci na naszej własnej stronie; poniżej znajdziecie moją jako przykład.

Nie jest jednak ona taka mała, więc raczej odpada umieszczanie tego w podpisie na forum. Trochę szkoda, że nie pomyślano o jakimś małym pasku z informacjami, jakie można znaleźć na nieoficjalnych stronach. W innych nowościach, niezwiązanych już z nowym 3D, znajdziemy również możliwość zmiany widoku ekwipunku na listę z wyszczególnionymi enchantami, gemami i iLvL. To bardzo dobry dodatek, gdy chcemy szybko sprawdzić czyjś gear. No i na koniec mamy możliwość sprawdzenia czyjejś ostatniej aktywności, która zawiera takie informacje, jak licznik zabitych bossów, zdobyty ostatnio ekwipunek, osiągnięcia i tak dalej.

Autor: pietrex