<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>World of Warcraft - Polski Oficjalny Serwis Fanów &#187; pietrex</title>
	<atom:link href="http://www.world-of-warcraft.pl/author/pietrex/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.world-of-warcraft.pl</link>
	<description>Przemierzaj wraz z nami świat World of Warcraft! Dowiedz się wszystkiego na temat tej wspaniałej gry i odkryj jej tajemnice dzięki naszemu fan site. Wszystkie informacje dotyczące nowej produkcji Blizzarda znajdziesz właśnie tutaj! Zapraszamy!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 14:22:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Nadchodzące zmniejszenie trudności raidu Dragon Soul</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/nadchodzace-zmniejszenie-trudnosci-raidu-dragon-soul/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/nadchodzace-zmniejszenie-trudnosci-raidu-dragon-soul/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 00:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Soul]]></category>
		<category><![CDATA[Nerf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=9424</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard (źródło): Podczas przerwy technicznej, dnia 1 lutego*, raid Dragon Soul zostanie objęty zaklęciem &#8222;Power of the Aspects&#8221;, które zmniejszy ilość życia i zadawanych obrażeń wszystkich przeciwników w raidzie o 5%. Czar ten będzie stopniowo rósł w siłę, by zmniejszyć &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/nadchodzace-zmniejszenie-trudnosci-raidu-dragon-soul/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9425" style="border: 1px solid black;" title="Hour of Twilight" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2012/01/houroftwilight.jpg" alt="Hour of Twilight" width="622" height="240" /></p>
<div class="bluepost">
<p class="title">Blizzard (<a href="http://eu.battle.net/wow/en/blog/3599256/Dragon_Soul_Difficulty_Changes_-19_01_2012#blog"><strong>źródło</strong></a>):</p>
<p style="text-align: justify;">Podczas przerwy technicznej, dnia 1 lutego*, raid Dragon Soul zostanie objęty zaklęciem &#8222;Power of the Aspects&#8221;, które zmniejszy ilość życia i zadawanych obrażeń wszystkich przeciwników w raidzie o 5%. Czar ten będzie stopniowo rósł w siłę, by zmniejszyć trudność walk i uczynić je bardziej dostępnymi. Zaklęcie wpłynie zarówno na poziom Normal, jak i Heroic, ale nie na Looking for Raid.</p>
<p style="text-align: justify;">Zaklęcie może być zablokowane poprzez porozmawianie z Lordem Afrasastraszem na początku Dragon Soul, jeżeli grupa raidowa woli podjąć walkę bez pomocy Smoczych Aspektów.</p>
<p style="text-align: justify;">Ci z was, którzy raidowali w Firelands albo Icecrown, już pewnie zauważyli, że w miarę upływu czasu pragniemy ułatwiać graczom przechodzenie dalej poprzez dostosowywanie trudności. Grupy raidowe mogą borykać się z walkami z bossami z rozmaitych powodów. Naszym celem w dopasowywaniu gry jest zapewnienie graczom możliwości postępowania naprzód, zdobywania lepszego ekwipunku i zadowolenia z gry. W Icecrown Citadel stopniowo wzmacnialiśmy graczy i chociaż to powolne zwiększanie statystyk (wraz z możliwością jego wyłączenia) były przydatne, sprawiły one, że gracze przyzwyczaili się do potęgi swoich postaci, a po opuszczeniu raidu mogli czuć się zdecydowanie mniej skuteczni. W przypadku Firelands chcieliśmy to udoskonalić, więc osłabiliśmy przeciwników zamiast wzmocnić graczy, jednak zrobiliśmy to za jednym zamachem, co było niekorzystne dla graczy, bowiem tak naprawdę nie potrzebowali oni tak drastycznej zmiany. Teraz, przy Dragon Soul, chcemy wziąć to, co najlepsze z obu wariantów i stopniowo zmniejszać trudność samych walk, pozostawiając moc graczy bez zmian, a jednocześnie zapewniając małe dawki pomocy w dużych odstępach czasu.</p>
<p style="text-align: justify;">Mamy nadzieję, że Dragon Soul dalej będzie sprawiał wam frajdę, a te zmiany zachęcą was do wypróbowania wyższego poziomu trudności lub kontynuowania walki z danym bossem.</p>
</div>
<p><span id="more-9424"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Zanim zaczniecie się wpieniać, że Blizzard znowu czyni grę za łatwą, dba tylko o każuali i tak dalej, pozwólcie, że przytoczę kilka dodatkowych cytatów, będących odpowiedziami przedstawicieli Zamieci na te właśnie zarzuty.</p>
<div class="bluepost">
<p class="title">Blizzard (<a href="http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3932904229?page=3#57"><strong>źródło</strong></a>):</p>
<p style="text-align: justify;">Wierzcie albo nie, ale są gildie i inne raidujące grupy, które starają się przejść dalej na poziomach Normal i Heroic, ale trafiają na ścianę nie do przebicia. Mamy dane statystyczne, na których bazujemy nasze decyzje i wiemy dokładnie, jak wielu ludzi czyści raidy każdego tygodnia, jak wielu ludzi potrafi pokonać tylko kilku bossów, a także jak wielu było w stanie powalić tylko paru z nich, próbując przez wiele tygodni, aż wreszcie się poddali i w ogóle przestali raidować.</p>
<p style="text-align: justify;">Czujemy, że ten patch był już na serwerach od jakiegoś czasu i większość osób, które mogły dojść do Deathwinga na poziomie Heroic i go pokonać, już to zrobiła. Mieli wystarczająco dużo czasu, by świętować swoje osiągnięcia, a te drobne zmiany jedynie pomogą tym gildiom, którym już i tak dość dobrze idzie, ale przyda im się drobna pomoc w przeskoczeniu pewnych barierek.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jeżeli ci słabsi gracze nie muszą koniecznie być tak dobrzy jak my, to czemu potrzebują ułatwień, żeby nas dogonić w raidowaniu na poziomie Heroic?</strong><br />
Ponieważ tego chcą i płacą tyle samo za możliwość grania? No nie wiem, stary. Co to daje grze, jeżeli 1% graczy paraduje całymi miesiącami, a 99% z nich siedzi bezczynnie z niczym do roboty, bo mają serdecznie dość wipe&#8217;owania na bossach?</p>
<p style="text-align: justify;">Twoje rozwiązanie tego problemu to pewnie: &#8222;no, to powinni albo stać się lepsi, albo przestać grać&#8221;. A to po prostu bez sensu w przypadku gry, w której miliony osób poszukują dobrej zabawy. To w końcu dalej gra komputerowa.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jeżeli jest już niski, normalny i wysoki poziom trudności, to po co przerabiać normalny, aż stanie się tak łatwy, jak ten niski?</strong><br />
Osłabienie będzie rosło z czasem, i to powoli. Nie uważamy pięcioprocentowej zmiany za na tyle dużą, by gracze używający Raid Findera zaczęli nagle przechodzić Normal. Poza tym jeszcze nie wiemy, na czym się to osłabianie skończy. Planujemy zwiększać moc zaklęcia o jakieś 5% co miesiąc, ale nie jesteśmy pewni, czy to będzie konieczne. Jeżeli zobaczymy, że dużo ludzi zalicza raid i pokonuje bossów, to może na 5% się skończy. Będziemy po prostu monitorować dane i zobaczymy, jak sytuacja się ułoży. Nie zakładamy, że dojdzie do sytuacji, jaka miała miejsce przy Icecrown Citadel. Zmiany nie będą automatyczne, będziemy ręcznie decydować, kiedy je wprowadzić.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Teraz, gdy poznaliście argumenty Blizzarda, co sądzicie o tych zmianach?</p>
<p style="text-align: justify;"><em>* W oryginalnym newsie podana data przerwy technicznej to 31 stycznia, jednak ten dzień to wtorek, a na europejskich serwerach przerwa odbywa się zawsze w środy, stąd ta wprowadzona przeze mnie zmiana. Jeżeli okaże się, że jednak dojdzie do tego 31 stycznia, to wińcie Blizzarda za ten precedens. :)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/nadchodzace-zmniejszenie-trudnosci-raidu-dragon-soul/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Czwarte urodziny serwisu &#8211; wygraj 60-dniowy pre-paid!</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/czwarte-urodziny-serwisu-wygraj-60-dniowy-pre-paid/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/czwarte-urodziny-serwisu-wygraj-60-dniowy-pre-paid/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 22:56:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Konkursy]]></category>
		<category><![CDATA[Polski Serwis Fanów]]></category>
		<category><![CDATA[Urodziny]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=9401</guid>
		<description><![CDATA[Dzień dobry! No, czwarte urodziny serwisu za nami, świeczki zdmuchnięte, tort zjedzony, prezenty rozpakowane&#8230; nie, zaraz, zaraz. Prezenty wcale nie zostały rozpakowane. My nie jesteśmy z tych, co lubią je dostawać. Wolimy je rozdawać. I dlatego, zgodnie z obietnicą, organizujemy &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/czwarte-urodziny-serwisu-wygraj-60-dniowy-pre-paid/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9402" style="border: 1px solid black;" title="Konkurs urodzinowy!" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2012/01/konkursurodzinowy.jpg" alt="Konkurs urodzinowy!" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dzień dobry! No, <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/czwarte-urodziny-world-of-warcraft-pl/"><strong>czwarte urodziny</strong></a> serwisu za nami, świeczki zdmuchnięte, tort zjedzony, prezenty rozpakowane&#8230; nie, zaraz, zaraz. Prezenty wcale nie zostały rozpakowane. My nie jesteśmy z tych, co lubią je dostawać. Wolimy je <strong>rozdawać</strong>. I dlatego, zgodnie z obietnicą, organizujemy <strong>konkurs</strong>, w którym to wy możecie otrzymać prezent od nas! Rok temu rozdaliśmy wam kody do przedmiotów z karcianki. Niestety <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/trzecie-urodziny-world-of-warcraft-pl-wyniki-konkursu/"><strong>nie było zbyt wielu zgłoszeń</strong></a>. Można je było policzyć na palcach obu rąk&#8230; Było nam przykro, ale rozumiemy, że nie każdego interesują zwierzaki i inne gadżety. Ale jest coś, co powinno zainteresować każdego, niezależnie czy obecnie gra, czy zrobił sobie przerwę, prawda? No, to co powiecie na&#8230; <span style="color: #ffff99;"><strong>60-dniowy pre-paid</strong></span>? Tyle dni grania <strong>za darmo</strong>! No, prawie. Nie, nie ma żadnych kruczków! Ale będziecie musieli się wykazać pewną dozą wyobraźni i kreatywności&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Jak wszyscy wiemy, na ostatnim <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/blizzcon/"><strong>BlizzConie</strong></a> zapowiedziano następne rozszerzenie do <strong>World of Warcraft</strong>, czyli <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/mists-of-pandaria/"><strong>Mists of Pandaria</strong></a>. I jak przy poprzednich dodatkach, otrzymamy za kilka miesięcy łatkę, która zgrabnie połączy wątki fabularne <strong>Cataclysmu</strong> z <strong>Mgłami Pandarii.</strong> A w niej będzie&#8230; hmm&#8230; zaraz, zaraz, pomyślmy&#8230; Inwazja demonów &#8211; była. Inwazja nieumarłych &#8211; była. Inwazja żywiołaków &#8211; była. Uch. Może inwazja pandarenów? Nie, zaraz, przecież oni są pokojowo nastawieni&#8230; No właśnie, rzecz w tym, że nic o tym wprowadzeniu do nowego rozszerzenia jeszcze nie wiemy! Ale to przecież żaden problem! Bo mamy <strong>was</strong>, wiernych fanów, z głowami pełnymi pomysłów!</p>
<p><span id="more-9401"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Waszym zadaniem będzie <span style="color: #ffffff;"><strong>napisanie krótkiego opowiadania</strong></span>, w którym przedstawicie wydarzenia <strong>wprowadzające nowy dodatek</strong>. Aby nie ograniczać waszej kreatywności w żaden sposób, nie wymagamy trzymania się tego, co przedstawiono na <strong>BlizzConie</strong>. Mówimy tu o wojnie między <strong>Przymierzem</strong> a <strong>Hordą</strong>, poszukiwaniu surowców, nieznanym &#8222;tym złym&#8221; i tak dalej. Naturalnie, możecie to wziąć pod uwagę, ale nie jest to niezbędne. Wymagamy wspomnienia tylko o dwóch rzeczach: <strong>o pokonaniu Deathwinga</strong> (ponieważ opowiadanie musi toczyć się po jego śmierci) oraz <strong>o pojawieniu się pandarenów</strong> (bo bez nich tytuł dodatku nie miałby sensu). Prosimy, abyście albo przedstawili to <strong>bezpośrednio</strong> (czyli np. widać świat regenerujący się po śmierci Deathwinga) albo <strong>pośrednio</strong> (czyli np. ktoś w rozmowie wspomina o skutkach walki). Z opowiadania musi jasno wynikać, kiedy jego akcja się dzieje. A czy będzie to dzień po pokonaniu Aspektu Śmierci, czy pół roku, to wasza decyzja.</p>
<p style="text-align: justify;">Zwracamy jednak uwagę na jedną rzecz: ponieważ opowiadanie ma być <strong>krótkie</strong> (o tym niżej), darujcie sobie długie wprowadzenia. Przedstawcie <strong>krótko</strong> sytuację, a potem przejdźcie od razu do <strong>akcji</strong> (oczywiście akcją może być zarówno atak wroga, jak i interesujące spotkanie). Nie ma co zanudzać czytelnika. :) Poza tym to nie ma być <strong>opis</strong>, tylko <strong>opowiadanie</strong>, dziejące się nie tyle w grze, co w <strong>świecie Warcrafta</strong>. Możecie pisać z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby &#8211; jak wolicie.</p>
<p style="text-align: justify;">Praca musi mieć <span style="color: #ffffff;"><strong>minimum dwie</strong></span>, a <span style="color: #ffffff;"><strong>maksimum trzy</strong></span> strony <strong>A4</strong> długości. Ma być napisana czcionką <span style="color: #ffffff;"><strong>Arial</strong></span>, <span style="color: #ffffff;"><strong>rozmiar 12</strong></span>. Podział na akapity pozostawiamy do waszej dyspozycji, choć naturalnie nie powinien to być zbity tekst. Praca oczywiście ma być napisana <strong>po polsku</strong>. Zaznaczamy &#8211; <strong>po polsku</strong>, nie po &#8222;polskiemu&#8221;. Będziemy zwracać uwagę nie tylko na <strong>pomysł i fabułę</strong>, ale również na <strong>styl i błędy językowe czy ortograficzne</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Prace oceniać będzie nasze standardowe jury, czyli ja (<strong>pietrex</strong>), <strong>Zgrywus</strong> i <strong>Sylarus</strong>. Za <strong>pomysł i fabułę</strong> przyznamy od <span style="color: #ffffff;"><strong>0 do 5 punktów</strong></span>, zaś za <strong>stylistykę i błędy</strong> od <span style="color: #ffffff;"><strong>0 do 3</strong></span>. Zatem do zdobycia będą maksymalnie <span style="color: #ffffff;"><strong>24 punkty</strong></span> (po 8 od osoby). Pamiętajcie, że nawet najlepszą pracę trudno czytać, jeśli jest pełna byków. I proszę się nie wymigiwać dysleksją &#8211; Word sam podkreśla błędy!</p>
<p style="text-align: justify;">Prace w formacie <strong>.doc</strong> lub <strong>.docx</strong> wysyłacie na adres <span style="color: #ffffff;"><strong>konkursy@world-of-warcraft.pl</strong></span> do <span style="color: #ffffff;"><strong>25 stycznia (środa), godz. 23:59</strong></span>. W temacie maila prosimy o napisanie <span style="color: #ffffff;"><strong>Konkurs &#8211; X</strong></span>, gdzie w miejsce <span style="color: #ffffff;"><strong>X</strong></span> wędruje <strong>wasz login na <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/forum/">naszym forum</a></strong>. Wymagamy posiadania konta na forum, bo właśnie tą drogą będziemy wysyłać nagrodę zwycięzcy. Naturalnie nie musicie mieć na koncie żadnych postów.</p>
<p style="text-align: justify;">Ale, ale! <strong>To nie wszystko!</strong> Nie ukrywamy, że chcielibyśmy otrzymać więcej zgłoszeń niż poprzednio. Niespecjalnie motywuje nas robienie dalszych konkursów, jeżeli bierze w nich udział tylko kilka osób. Dlatego właśnie <strong>każda osoba</strong>, która weźmie udział w tym konkursie, weźmie udział w losowaniu <strong>nagród pocieszenia</strong>. Nie zdradzimy jeszcze, jakie to nagrody, ale zapewniamy, że kolekcjonerzy przedmiotów w grze będą zadowoleni. :)</p>
<p style="text-align: justify;">Czytajcie dalej, bo jeszcze nie skończyliśmy! Ponieważ szczerze wierzymy w wasze ukryte zdolności pisarskie, chcielibyśmy podzielić się tymi pracami z innymi. <strong>Blizzard</strong> cały czas zachęca nasz serwis do dzielenia się dziełami <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/prace-fanow/"><strong>naszych fanów</strong></a>. Czy istnieje do tego lepsza okazja? Z tego względu zamierzamy <strong>przetłumaczyć wasze najlepsze prace</strong> (ich ilość będzie zależała od liczby zgłoszeń) na <strong>angielski</strong> i przekazać je <strong>Blizzardowi</strong>, który &#8211; miejmy nadzieję &#8211; wyeksponuje je w swojej rubryce <a href="http://eu.battle.net/wow/en/search?a=Community&amp;f=article"><strong>Community News</strong></a>. Naturalnie poinformujemy autorów wybranych przez nas prac i jeżeli się z jakiegoś powodu nie zgodzicie na tłumaczenie, to nie będziemy niczego wymuszać.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeżeli macie jakieś pytania, <strong>piszcie śmiało</strong> w komentarzach poniżej lub na adres e-mail podany wyżej. Życzymy weny i miłego pisania!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/czwarte-urodziny-serwisu-wygraj-60-dniowy-pre-paid/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Patch 4.3.2: Real ID raiding, optymalizacja, włoska gra</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-2-real-id-raiding-optymalizacja-wloska-gra/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-2-real-id-raiding-optymalizacja-wloska-gra/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 19:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Launcher]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.3]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.3.2]]></category>
		<category><![CDATA[Polska]]></category>
		<category><![CDATA[Real ID]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=9364</guid>
		<description><![CDATA[Ostatni duży patch w tym rozszerzeniu, czyli 4.3, trafił już jakiś czas temu na serwery. Nie oznacza to jednak, że nie otrzymamy żadnych łatek aż do premiery Mists of Pandaria. Wręcz przeciwnie. Na serwerach testowych pojawił się bowiem patch 4.3.2, &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-2-real-id-raiding-optymalizacja-wloska-gra/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7089" style="border: 1px solid black;" title="Real ID Party" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/08/realidhead.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ostatni duży patch w tym rozszerzeniu, czyli <strong>4.3</strong>, trafił już jakiś czas temu na serwery. Nie oznacza to jednak, że nie otrzymamy żadnych łatek aż do premiery <strong>Mists of Pandaria</strong>. Wręcz przeciwnie. Na <strong>serwerach testowych</strong> pojawił się bowiem patch <strong>4.3.2</strong>, a wraz z nim kilka ciekawych nowości.</p>
<p style="text-align: justify;">Pierwszą z nich jest możliwość tworzenia grup raidowych z osobami, które mamy w grze zapisane jako <strong>Real ID Friend</strong>. W ostatnich miesiącach <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/instancje-z-przyjaciolmi-z-innych-serwerow-teraz-to-mozliwe/"><strong>umożliwiono nam</strong></a> już zapraszanie ich do 5-osobowych dungeonów oraz battlegroundów. Teraz <strong>Blizzard</strong> idzie dalej i zachęca nas także do raidowania z nimi. Jest to na pewno świetna wiadomość dla wielu przyjaciół &#8222;z reala&#8221; (i nie tylko) grających na różnych serwerach. Może przyda się to również tym, którzy chcieliby włączyć do gildii kogoś spoza swojego serwera, ale najpierw woleliby sprawdzić jego umiejętności? Naturalnie, po wprowadzeniu przedstawionego niedawno systemu <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-przedstawia-system-battletagow/"><strong>BattleTagów</strong></a>, będziemy mogli raidować z osobami z innych realmów także przy jego użyciu.</p>
<p><span id="more-9364"></span></p>
<p style="text-align: justify;">W przeciwieństwie do <strong>LFR</strong>, możliwe będzie zaliczanie tym systemem wszystkich raidów, nawet tych starszych. Za to nie będziemy mogli, przynajmniej na razie, zaprosić przyjaciół z <strong>Real ID</strong> do zrobienia razem najnowszego obecnie raidu, czyli <strong>Dragon Soul</strong>, ani na poziomie normal, ani heroic. Przyczyna tej decyzji nie jest na razie znana.</p>
<p style="text-align: justify;">Druga nowość w <strong>4.3.2</strong> związana jest z <strong>launcherem</strong>. Chyba wszyscy borykamy się czasem z brakiem miejsca na dysku. A o WoW-ie można powiedzieć wszystko, ale nie to, że mało waży. Zwłaszcza gdy go nie pilnujemy i w zapomnianych katalogach zbierają się niepotrzebne, stare patche czy screenshoty. Na szczęście wkrótce problem ten powinien zniknąć. Nasz <strong>launcher</strong>, po wprowadzeniu patcha <strong>4.3.2</strong>, będzie okresowo (nie wiemy jeszcze, jak często) starał się oczyszczać nasz katalog WoW-a z niepotrzebnych plików, by poprawić działanie gry i nie zaśmiecać nam niepotrzebnie dysku. Świetny dodatek!</p>
<p style="text-align: justify;">I wreszcie, ostatnia nowość, która z pozoru wydaje się mało istotna i możliwe, że tak w istocie będzie, ale wspomnieć o niej wypada. W plikach <strong>4.3.2</strong> pojawiły się wzmianki o <strong>włoskim tłumaczeniu</strong> gry. Nie, to nie znaczy, że WoW został już przetłumaczony na ten język, ale wprowadzono pewne linijki kodu wskazujące na to, że może to wkrótce nastąpić. A czemu o tym właściwie piszemy? To proste: sytuacja lokalizacyjna <strong>World of Warcraft</strong> we Włoszech jest bardzo podobna do tej w Polsce. Zarówno Włosi, jak i my, mamy <strong>oficjalne strony Blizzarda</strong> (wszystkie poza tymi o WoW-ie) we własnych językach, ale samą grę &#8211; nie. Niedawno przetłumaczono też <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/polskie-pudelka-world-of-warcraft/"><strong>napisy na pudełkach i instrukcje</strong></a>. Ponadto, jeżeli pogrzebie się trochę w archiwum, to można zobaczyć, że w <strong>maju 2009 roku</strong> Blizzard <a href="http://www.mmo-champion.com/threads/649001-WoW-in-Italian-and-Polish-Blue-posts"><strong>szukał osób do zatrudnienia</strong></a> w roli oficjalnego wsparcia technicznego i przy zarządzaniu stronami internetowymi, które posługują się właśnie tymi dwoma językami. Podobieństwa więc niewątpliwie gdzieś tam są. Nie ma wprawdzie na razie sensu wstrzymywać oddechu, ale jeżeli doszukiwać się jakichś znaków na niebie, wskazujących na pojawienie się polskiej wersji gry, to ta informacja jest całkiem jasno świecącą gwiazdą&#8230;</p>
<p>Data wyjścia patcha <strong>4.3.2</strong> na serwery właściwe nie jest jeszcze znana, ale to prawdopodobnie kwestia 2-3 tygodni.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-2-real-id-raiding-optymalizacja-wloska-gra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rok 2011 &#8211; podsumowanie miesiąc po miesiącu</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/rok-2011-podsumowanie-miesiac-po-miesiacu/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/rok-2011-podsumowanie-miesiac-po-miesiacu/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 02:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>
		<category><![CDATA[Podsumowania]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=9350</guid>
		<description><![CDATA[Niewiarygodne. Czy moje oczy dobrze widzą? Naprawdę jest już 31 grudnia 2011? Chyba jednak coś się popsuło w moim komputerowym kalendarzu, bo to niemożliwe, że już minął rok, od kiedy pisałem poprzednie podsumowanie roku! Czy to wrażenie wzięło się stąd, &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/rok-2011-podsumowanie-miesiac-po-miesiacu/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9356" style="border: 1px solid black;" title="wowlogo" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/wowlogo.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Niewiarygodne. Czy moje oczy dobrze widzą? Naprawdę jest już <strong>31 grudnia 2011</strong>? Chyba jednak coś się popsuło w moim komputerowym kalendarzu, bo to niemożliwe, że już minął rok, od kiedy pisałem <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/rok-2010-podsumowanie-miesiac-po-miesiacu/"><strong>poprzednie podsumowanie roku</strong></a>! Czy to wrażenie wzięło się stąd, że ciągle mam w pamięci niecierpliwe oczekiwanie na rozpoczęcie się <strong>kataklizmu</strong>, a może po prostu zwyczajnie się starzeję i czas mi płynie coraz szybciej? Cóż, niezależnie od moich odczuć, prawda jest taka, iż <strong>rok 2011</strong> już prawie za nami, więc pozwólmy sobie na małą retrospekcję i przyjrzyjmy się mu raz jeszcze, <strong>miesiąc po miesiącu</strong>. A trochę się działo! Wprawdzie nie mieliśmy premiery żadnego dodatku, ale dowiedzieliśmy się sporo o następnym. No i oczywiście otrzymaliśmy aż trzy duże patche. Zapraszamy na wycieczkę w przeszłość z <strong>Polskim Serwisem Fanów World of Warcraft</strong>! Na koniec, podobnie jak rok temu, przyjrzymy się temu, czym w <strong>2012</strong> zaskoczy nas <strong>Blizzard</strong>. No to jedziemy!</p>
<p><span id="more-9350"></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ffffff;"><span style="font-size: 20pt;">2011</span></span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9358" style="border: 1px solid black;" title="deathwingstormwind" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/deathwingstormwind.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Styczeń</strong>: na początku roku powoli chłonęliśmy po spektakularnej premierze World of Warcraft: Cataclysm. Ponieważ jednak dodatek był jeszcze ciepły, Blizzard nie rozpieszczał nas informacjami dotyczącymi następnych łatek, bo nie było po co&#8230; najistotniejszą wiadomością miesiąca była więc <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/47-miliona-graczy-przezylo-kataklizm/"><strong>rekordowa sprzedaż</strong></a> wspomnianego dodatku. A z rzeczy bardziej lokalnych, nasz serwis obchodził <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/trzecie-urodziny-world-of-warcraft-pl-konkurs/"><strong>trzecie urodziny</strong></a>!</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Luty</strong>: na szczęście ten miesiąc był już dużo ciekawszy. Gracze, mimo zadowolenia nowym dodatkiem, zaczęli pragnąć czegoś nowego. Na szczęście ich pragnienia zostały wkrótce spełnione, bo na serwerach testowych <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/zul%E2%80%99gurub-i-zul%E2%80%99aman-powracaja-czyli-patch-4-1-juz-na-ptr/"><strong>pojawił się patch 4.1</strong></a>, a wraz z nim odświeżone Zul&#8217;Gurub i Zul&#8217;Aman. Ponadto Blizzard świętował <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-obchodzi-dwudziestolecie/"><strong>dwudziestolecie swojego istnienia</strong></a>, a do tego dostaliśmy <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-zapowiedzial-blizzcon-2011/"><strong>pierwszą zapowiedź BlizzConu 2011</strong></a>. Z ciekawostek: dowiedzieliśmy się, że <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/park-rozrywki-poswiecony-grom-blizzarda/"><strong>powstaje nieoficjalny park rozrywki</strong></a> poświęcony Warcraftowi i Starcraftowi&#8230; w Chinach. I w końcu powstał! <a href="http://shanghaiist.com/2011/07/15/joyland_the_blizzard_bits.php#photo-1"><strong>Tutaj</strong></a> znajdziecie jego zdjęcia.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6752" style="border: 1px solid black;" title="Winged Guardian" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/wg.jpg" alt="Winged Guardian" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Marzec</strong>: kalendarzowa wiosna przyniosła zapowiedź drugiego płatnego wierzchowca dostępnego w Blizzard Store: <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-store-mount-winged-lion/"><strong>Winged Guardian</strong></a>. Poza tym dowiedzieliśmy się o graczu, który samodzielnie pokonał bossów raidowych Wrath of the Lich King: <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/yogg-saron-zabity-solo/"><strong>Yogg-Sarona</strong></a>, <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/twin-valkyr-i-faction-champions-zabici-solo/"><strong>Twin Val&#8217;kyr i Faction Champions</strong></a>. Cóż&#8230; tak też można grać.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Kwiecień</strong>: pod koniec tego miesiąca wreszcie <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-1-rise-of-the-zandalari-juz-jest/"><strong>wyszedł patch 4.1</strong></a>, a my &#8211; naturalnie &#8211; przetłumaczyliśmy jego trailer na polski. Co zaskakujące, jeszcze tego samego dnia otrzymaliśmy <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/przez-ogien-i-plomienie-czyli-dwa-pierwsze-filmiki-z-4-2/"><strong>pierwsze informacje</strong></a> o następnej łatce, 4.2! Oczywiście kwiecień to także znakomite Blizzardowe żarty na Prima Aprilis. Tym razem mogliśmy pośmiać się z <a href="http://us.battle.net/wow/en/game/dungeon-helper/"><strong>Crabby&#8217;ego</strong></a>, pomocnika w dungeonach, oraz nowej instancji, <a href="http://us.battle.net/wow/en/game/dungeon/tomb-of-immortal-darkness"><strong>Tomb of Immortal Darkness</strong></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9353" style="border: 1px solid black;" title="campfire" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/campfire.jpg" alt="" width="620" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Maj</strong>: poznaliśmy jedną z nowości wprowadzanych przez patch 4.2: <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-2-dungeon-journal/"><strong>Dungeon Journal</strong></a>, czyli dziennik prezentujący umiejętności bossów w instancjach i raidach. Oprócz tego w Blizzard Store udostępniony został wspomniany już <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/winged-guardian-nowy-mount-w-sklepie/"><strong>Winged Guardian</strong></a>, a także <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/cenarion-hatchling-pomoz-japonii-razem-z-blizzardem/"><strong>Cenarion Hatchling</strong></a>, czyli pet, z którego dwumiesięczne zyski przekazano organizacjom charytatywnym. Za to na naszym serwisie zakończył się <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/rozwiazanie-konkursu-zaprojektuj-demona-i-zgarnij-60-dniowy-prepaid/"><strong>konkurs artystyczny</strong></a>, w którym wykazaliście się wielką pomysłowością przy tworzeniu demonów przeciwnej płci niż normalnie. :)</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Czerwiec</strong>: mieliśmy okazję przyjrzeć się dokładniej wspomnianej już nowości w 4.2, <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-2-the-dungeon-journal/"><strong>Dungeon Journal</strong></a>, a w kilka dni później sprawdzić ją sami, bowiem na serwery trafił <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-2-rage-of-the-firelands-juz-jest/"><strong>patch 4.2</strong></a>, a wraz z nim jego wspaniały trailer, który też przetłumaczyliśmy. Ponadto Blizzard ulepszył <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/zdobadz-80-poziom-z-recruit-a-friend-i-darmowe-kopie-wowa/"><strong>system Recruit-A-Friend</strong></a> do poziomu 80. Szkoda, że ciągle nie jest on legalnie dostępny Polakom. Najbardziej nieoczekiwaną nowością było jednak <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/the-burning-crusade-za-darmo-dla-wszystkich-od-dzis/"><strong>połączenie dodatku The Burning Crusade</strong></a> z podstawową wersją gry, co umożliwiło wszystkim nowym graczom dostęp do ras i krain wprowadzonych przez to rozszerzenie.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7012" style="border: 1px solid black;" title="European Battle.net Invitational 2011" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/08/ebi.jpg" alt="European Battle.net Invitational 2011" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Lipiec</strong>: gratka dla wszystkich polskich fanów WoW-a i Starcrafta: zapowiedziano <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/european-battle-net-invitational-2011-w-warszawie/"><strong>European Battle.net Invitational</strong></a>, który miał odbyć się w sierpniu w Warszawie! To pierwsza taka impreza Blizzarda w Polsce, więc wszyscy byli wyjątkowo podekscytowani, choć również lekko sceptyczni. Oprócz tego <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/lich-king-zabity-solo/"><strong>znany wam już gracz</strong></a> zabił samodzielnie Króla Lisza. Hmm.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Sierpień</strong>: wreszcie docieramy do ciekawszych miesięcy mijającego roku! Bowiem czy można uznać <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-opatentowuje-nazwe-mists-of-pandaria-nowy-dodatek/"><strong>opatentowanie nazwy</strong></a> &#8222;Mists of Pandaria&#8221; za nieistotny news? Wprawdzie wiele osób miało wątpliwości i podejrzewało, że Blizzard nas wrabia i prawdziwy dodatek będzie inny (bo jak można dać pandy w WoW-ie&#8230;?! &#8211; jak widać, <a href="http://i.imgur.com/aWpeZ.jpg"><strong>można</strong></a>). Ba, sam byłem tego zdania. Cóż&#8230; Jednak się sprawdziło, choć wtedy, w sierpniu, mogliśmy jedynie spekulować. Zachęcam do przeczytania tego minifelietonu raz jeszcze i porównania go z waszymi ówczesnymi oczekiwaniami. Poinformowaliśmy też o <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/zainteresowanie-world-of-warcraft-wciaz-spada/"><strong>spadającej ilości subskrybentów</strong></a>, która naturalnie spowodowała, że wiele osób zaczęło natychmiast przepowiadać koniec WoW-a. Buehehe. No i nie zapominajmy, że odbył się zapowiedziany w lipcu <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/european-battle-net-invitational-2011-juz-jutro/"><strong>turniej</strong></a> Starcrafta i Warcraftowych aren, a wszystko w Złotych Tarasach w Warszawie. Było świetnie, choć nie idealnie. Opóźnienia, problemy techniczne&#8230; ale i tak prawie wszyscy miło tę imprezę wspominali. Niestety mieliśmy w tych dniach drobny zastój na serwisie i zabrakło u nas odpowiedniej relacji czy podsumowania. Ale byliśmy tam, nawet jeśli się nie chwaliliśmy. :) Wreszcie, w połowie miesiąca, przedstawiliśmy wam kompilację znanych wówczas <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/pierwsze-konkretne-informacje-o-4-3/"><strong>informacji dotyczących patcha 4.3</strong></a>, a także poinformowaliśmy o zapomnianej przez wielu funkcjonalności, umożliwiającej robienie instancji <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/instancje-z-przyjaciolmi-z-innych-serwerow-teraz-to-mozliwe/"><strong>z przyjaciółmi z innych serwerów</strong></a> (pod warunkiem bycia w tej samej frakcji i wykorzystania systemu Real ID).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9354" style="border: 1px solid black;" title="pandaren" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/panda.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Wrzesień</strong>: na jesieni dowiedzieliśmy się <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/zbior-najwazniejszych-informacji-o-4-3-z-ptr-i-nie-tylko/"><strong>jeszcze więcej o patchu 4.3</strong></a>. Muszę przyznać, że Deathwing nabity na Wyrmrest Temple ciągle robi na mnie niesamowite wrażenie. Przedstawiono także wprowadzany w tej łatce nowy system <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/raid-finder-wraz-z-patchem-4-3/"><strong>znajdywania grupy raidowej</strong></a>. Ponadto Blizzard poinformował, że <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/firelands-bedzie-latwiejsze/"><strong>zmniejszy trudność walk</strong></a> w Firelands, by większa ilość graczy mogła wykończyć Ragnarosa i jego sługusów. Na koniec względnie smutna wiadomość: swój krótki żywot zakończył <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/koniec-world-of-warcraft-magazine/"><strong>World of Warcraft Magazine</strong></a>, jedyne oficjalne, papierowe czasopismo o naszej grze. Trochę szkoda, ale można było tego oczekiwać. Nawet Blizzard nie wygra z technologią, a nie ukrywajmy, że gracze wolą czytać o WoW-ie w internecie niż poza nim. Nawet odwieczny argument o zabieraniu gazetki do wygódki traci siłę przy rosnącej popularności czytników typu Kindle i tabletów&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Październik</strong>: trudno o ciekawszy miesiąc niż ten! Naturalnie główną atrakcją był BlizzCon 2011, na którym <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-zapowiedziany-w-trakcie-blizzconu-2011/"><strong>zapowiedziano</strong></a> najnowszy dodatek, Mists of Pandaria. Dostarczyliśmy wam jeszcze ciepłe informacje o tym rozszerzeniu: <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/mists-of-pandaria-ogolne-informacje/"><strong>ogólne podsumowanie</strong></a>, <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/pet-battle-system/"><strong>system walki zwierzaków</strong></a>, <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-nowe-instancje-i-challenge-mode/"><strong>nowe instancje</strong></a>, <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-nowy-system-talentow/"><strong>nowy system talentów</strong></a>, wszystko o <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-informacje-o-pandarenach/"><strong>Pandarenach</strong></a> i <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-monk/"><strong>Monku</strong></a>, a na deser: <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/diablo-iii-za-darmo-po-rocznej-przygodzie-w-wow/"><strong>roczna przygoda z WoW-em</strong></a>, która daje każdemu na nią zapisanemu darmowe Diablo III. Uff! Oprócz tego zobaczyliśmy wszystkie <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tier-13-wszystkie-klasy/"><strong>zestawy Tieru 13</strong></a> i zapoznaliśmy się z Blizzardowym <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wsparcie-blizzarda-na-youtube-po-polsku/"><strong>wsparciem technicznym na YouTube</strong></a> (także po polsku!). No i nie zapominajmy, że nasz serwis doczekał się nowego stylu, systemu komentarzy i interesującego (mamy nadzieję) <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wyniki-konkursu-napis-www-world-of-warcraft-pl/"><strong>konkursu</strong></a>!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9355" style="border: 1px solid black;" title="raidfinder" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/raidfinder.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Listopad</strong>: w przedostatnim miesiącu sobie trochę <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/nowy-dodatek-nowe-narzekania-mists-of-pandaria-okiem-patryka/"><strong>ponarzekaliśmy</strong></a>, pooglądaliśmy odświeżone <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/nowy-darkmoon-faire-tier-0-mounty-pety/"><strong>Darkmoon Faire</strong></a>, popłakaliśmy nad kolejnymi <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/kolejne-800-tysiecy-uzytkownikow-odeszlo-od-wowa/"><strong>utraconymi subskrybentami</strong></a>, po czym zapomnieliśmy o smutku i zdmuchnęliśmy <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/world-of-warcraft-swietuje-7-lat/"><strong>siedem świeczek</strong></a> na Warcraftowym torcie urodzinowym. Ponadto <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/chuck-norris-reklamuje-world-of-warcraft-rowniez-po-polsku/"><strong>taki jeden</strong></a> pozwolił 10 milionom osób dalej w WoW-a grać, dzięki czemu mogliśmy kupić sobie od CD-Projektu <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/battle-net-authenticator-token-za-3599-zl-tak/"><strong>uwierzytelniacze</strong></a> i pogrzebać w MoP-owych <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/mists-of-pandaria-kalkulator-talentow-juz-dostepny/"><strong>drzewkach talentów</strong></a>. Czy jakoś tak. A bogaczom <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-platne-uslugi-dla-gildii-juz-dostepne/"><strong>umożliwiono</strong></a> przeniesienie całej gildii na inny serwer lub do przeciwnej frakcji. No i <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-juz-w-srode/"><strong>wyszedł</strong></a> nasz obecny patch, czyli 4.3.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>Grudzień</strong>: na koniec roku poznaliśmy <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/dragon-soul-zakonczenie-cataclysm-po-polsku/"><strong>zakończenie fabuły</strong></a> Cataclysmu (z polskimi napisami, a jakże), którego nie będę ujawniał na wypadek, gdyby ktoś jeszcze go nie widział. Oprócz tego, wspomniana reklama z Chuckiem Norrisem <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/world-of-warcraft-reklamuje-sie-w-polskiej-telewizji/"><strong>trafiła do naszej telewizji</strong></a>. Co na to wasi rodzice? ;) Dowiedzieliśmy się również, że od teraz pudełka WoW-a <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/polskie-pudelka-world-of-warcraft/"><strong>będą po polsku</strong></a>. I na tym polonizacja gry <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/polska-wersja-world-of-warcraft/"><strong>pewnie się zakończy</strong></a>. Na szczęście mamy jeszcze ogólne wsparcie na Battle.net, które doczekało się <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/saldo-battle-net-oraz-oficjalne-wsparcie-po-polsku/"><strong>ulepszenia</strong></a>, a także spolszczenia. A skoro jesteśmy przy Battle.net, to osoby niezadowolone z ograniczeń systemu Real ID ucieszą się na pewno na wieść, że powstaje <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-przedstawia-system-battletagow/"><strong>system BattleTagów</strong></a>, który nie będzie wymagał dzielenia się z innymi naszym nazwiskiem. Z innych miłych kwestii: Blizzard proponuje osobom z nieaktywnymi kontami <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/darmowe-7-dni-dla-nieaktywnych-graczy/"><strong>darmowy powrót do gry na 7 dni</strong></a>. Z tych mniej miłych: sprawdzamy, ile kosztuje bycie <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/placcie-czyli-ile-kosztuje-bycie-kolekcjonerem/"><strong>Warcraftowym kolekcjonerem</strong></a>. Ałć.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ffffff;"><span style="font-size: 20pt;">2012</span></span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-5597" style="border: 1px solid black;" title="Darkmoon Faire" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/11/OGT4FJWS73EA1290153769319.jpg" alt="Darkmoon Faire" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">No dobrze, wspominki za nami, czas spojrzeć naprzód! Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że rok <strong>2012</strong> przyniesie nam, oprócz nieuchronnego końca świata, kolejne rozszerzenie <strong>World of Warcraft</strong>, czyli <strong>Mists of Pandaria</strong>. Innym smacznym kąskiem dla wielu z nas będzie też, bez wątpienia, <strong>Diablo III</strong>. Ale jak to wszystko się rozłoży? Pogdybajmy!</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>I kwartał</strong>: jest wysoce prawdopodobne, że już w styczniu otrzymamy dalsze informacje dotyczące <strong>MoP</strong>. Odstęp między zapowiedzią <strong>Cataclysmu</strong> a konkretniejszym zasypem informacji był w <strong>2010</strong> stanowczo zbyt duży, więc Blizzard raczej nie popełni tego błędu ponownie. Bądź co bądź, ich celem powinno być ciągłe podniecanie ognia i przypominanie fanom gry o powstającym dodatku. Poza tym <strong>BlizzCon</strong> wyraźnie pokazał, że <strong>Mgły Pandarii</strong> są na dość dalekim stopniu zaawansowania. Posunę się nawet na tyle daleko, by stwierdzić, że lada tydzień powinna wystartować zamknięta alpha tego rozszerzenia. Wiele osób obstawia, że dodatek ten wyjdzie późnym latem, więc jeśli Blizzard ma się wyrobić, to już niedługo powinien otworzyć alphę. Pytanie brzmi tylko, czy osoby niewtajemniczone się o tym w ogóle dowiedzą&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>II kwartał</strong>: na tym etapie powinniśmy już wiedzieć coś na temat łatki <strong>5.0</strong>, która połączy fabuły <strong>Cataclysmu</strong> i <strong>Mists of Pandaria</strong>. Trudno powiedzieć, czy trafi ona dopiero na <strong>PTR</strong>, czy też znajdzie się już na normalnych serwerach, ale tak czy siak jest na to czekać. Blizzard zapowiada, że wydarzenie to będzie przypominać patch wprowadzający <strong>WoTLK</strong> (kto z was to pamięta? inwazja zombie, mmm). Ja tam nie mogę się doczekać, jeżeli faktycznie tak będzie. Oprócz tego może ruszy otwarta beta <strong>MoP</strong>. Może. Jak widać, wiele jest tu niewiadomych. I trudno, żeby było inaczej, skoro nie mamy &#8211; i prędko nie dostaniemy &#8211; daty wydania czegokolwiek&#8230; oprócz <strong>BlizzConu 2012</strong>, który pewnie właśnie w tych miesiącach zostanie zapowiedziany.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9360" style="border: 1px solid black;" title="quest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/quest.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>III kwartał</strong>: to już lipiec i sierpień, więc mam szczerą nadzieję, że na tym etapie będziemy już wiedzieć, kiedy wyjdą <strong>Mgły Pandarii</strong>. Jeśli nie, to szansy na późno-wakacyjne lub wczesno-jesienne wydanie raczej nie będzie. W lecie wszystko się okaże. I wtedy również gracze zaczną się mocno nudzić obecnym patchem, jeżeli do tego czasu nic nowego się nie pojawi. W końcu ile można raidować jedną instancję? <strong>Icecrown Citadel</strong> było &#8222;aktualnym&#8221; raidem przez 11 miesięcy. Wszyscy mieli go już wtedy dość. Oby się to nie powtórzyło.</p>
<p style="text-align: justify;">- <strong>IV kwartał</strong>: październik to, według moich przewidywań, absolutnie najpóźniejszy możliwy termin wyjścia <strong>MoP</strong>. Późniejsza premiera tylko zaszkodzi grze. Więc, zakładając że wszystko będzie okej, późna jesień i zima 2012 powinny nam zapewnić dużo zabawy w <strong>Pandarii</strong>, a może nawet już w patchu <strong>5.1</strong>. A 31 grudnia 2012 będziecie czytać ten tekst ponownie i śmiać się z tego, jak bardzo się z wszystkim pomyliłem. :) A może nie? Czas pokaże!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9359" style="border: 1px solid black;" title="garrosh" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/garrosh.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Niezależnie od tego, jak pandaśny będzie 2012, Polski Serwis Fanów World of Warcraft życzy Wam wszystkim Szczęśliwego Nowego Roku i wielu miłych godzin spędzonych w naszej ulubionej grze!</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/rok-2011-podsumowanie-miesiac-po-miesiacu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Saldo Battle.net oraz oficjalne wsparcie po polsku</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/saldo-battle-net-oraz-oficjalne-wsparcie-po-polsku/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/saldo-battle-net-oraz-oficjalne-wsparcie-po-polsku/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 13:22:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Polska]]></category>
		<category><![CDATA[Saldo Battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[Support]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=9287</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnimi tygodniami Blizzard nie próżnuje. Mimo, iż nie ma zbyt wiele informacji o Mists of Pandaria, to dostajemy całkiem sporo newsów innego rodzaju. Interesującą nowością od Zamieci jest Saldo Battle.net. O co w tym chodzi? Jeżeli korzystacie z różnych usług &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/saldo-battle-net-oraz-oficjalne-wsparcie-po-polsku/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9291" style="border: 1px solid black;" title="Wsparcie Blizzard" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/wsparcie.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ostatnimi tygodniami Blizzard nie próżnuje. Mimo, iż nie ma zbyt wiele informacji o <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/mists-of-pandaria/"><strong>Mists of Pandaria</strong></a>, to dostajemy całkiem sporo newsów innego rodzaju. Interesującą nowością od Zamieci jest <strong>Saldo Battle.net</strong>. O co w tym chodzi? Jeżeli korzystacie z różnych usług płatniczych w internecie, to pewnie kojarzycie system nazywany ogólnie &#8222;portfelem&#8221;. <strong>Saldo Battle.net</strong> to właśnie taki portfel. Działa to tak, że przelewamy pieniądze na nasze konto i możemy je wykorzystać na różne usługi, takie jak kupowanie czasu gry w WoW-ie, jak również rozmaitych petów i mountów z <strong>Blizzard Store</strong>. Umożliwia to także dysponowanie prawdziwymi pieniędzmi w domu aukcyjnym w Diablo III (ale NIE w WoW-ie; Blizz zapewnił, że nigdy nie będzie można używać gotówki w Warcraftowym AH). Pełne FAQ o Saldzie Battle.net znajdziecie <a href="http://eu.battle.net/support/pl/article/saldo-battle-net"><strong>tutaj</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ale, zaraz, zaraz! Co jest grane? Co to za dziwna strona? Wszystko po polsku i w ogóle! Nie, nie śnicie na jawie. Blizzard stworzył nową, dużo lepszą i czytelniejszą od poprzedniej <a href="http://eu.battle.net/support/pl/"><strong>stronę wsparcia technicznego</strong></a> dla graczy! Proponuję się z nią zapoznać i zorientować się, jakiego rodzaju problemy tam są opisane, bo zapewniam, że będziecie pozytywnie zaskoczeni. Nie ma tam wprawdzie opisanych wielu pospolitych problemów z grą, ale myślę, że to kwestia czasu. Pisaliśmy już o <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wsparcie-blizzarda-na-youtube-po-polsku/"><strong>wsparciu Blizzarda na YouTubie</strong></a> (z polskimi napisami), a teraz dostajemy jeszcze pisemną wersję. Nieźle! Owszem, to pewnie głównie dlatego, że oficjalne strony o Starcrafcie 2 i Diablo III są po polsku, ale miło, że gracze WoW-a też na tym mogą skorzystać. Ciekawostka: mamy nawet przetłumaczony <a href="http://eu.battle.net/support/pl/article/zrekrutuj-przyjaciela-faq"><strong>artykuł</strong></a> o systemie Recruit-A-Friend, mimo że w Polsce go legalnie używać nie można&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/saldo-battle-net-oraz-oficjalne-wsparcie-po-polsku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard przedstawia system BattleTagów</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-przedstawia-system-battletagow/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-przedstawia-system-battletagow/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 12:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[BattleTag]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Real ID]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=9270</guid>
		<description><![CDATA[Pamiętacie wprowadzenie systemu Rzeczywistego ID (Real ID)? Było w związku z nim sporo kontrowersji, zwłaszcza na początku, gdy Blizzard ogłosił, że nasze prawdziwe nazwiska będą widoczne dla wszystkich na oficjalnych forach. Na szczęście zmieniono zdanie dzięki odzewowi graczy, ale mimo &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-przedstawia-system-battletagow/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-9273" style="border: 1px solid black;" title="Battle.net" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/battlenet.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pamiętacie wprowadzenie systemu <strong>Rzeczywistego ID</strong> (Real ID)? Było w związku z nim sporo kontrowersji, zwłaszcza na początku, gdy Blizzard ogłosił, że nasze prawdziwe nazwiska <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/nadchodzace-zmiany-na-oficjalnych-forach/"><strong>będą widoczne</strong></a> dla wszystkich na oficjalnych forach. Na szczęście <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-zmienia-plany-dotyczace-oficjalnych-forow/"><strong>zmieniono zdanie</strong></a> dzięki odzewowi graczy, ale mimo to wiele osób dotąd żałuje, że niezbędne jest podanie w grze naszego imienia i nazwiska, jeżeli chcemy mieć z kimś stały kontakt, niezależnie od tego, na jakiej postaci w danej chwili gra (oraz by móc się komunikować, gdy jedna osoba gra w WoW-a, a druga w SC2). Cóż, jeżeli należycie do tych osób, to możecie się już rozchmurzyć, bo zapowiedziano właśnie wprowadzenie systemu bardzo podobnego do Real ID, ale pozbawionego wad tego pierwszego: <strong>BattleTagi</strong>! Szczegółowe FAQ, z czym to się je, znajdziecie poniżej.</p>
<p style="text-align: justify;">Dla niecierpliwych wersja skrócona: <strong>BattleTag</strong> to wybierana przez graczy nazwa, która będzie używana we wszystkich grach Blizzarda. Nie jest unikalna, więc nikt wam nie zabierze nicka sprzed nosa. Żeby odróżnić osoby z tym samym <strong>BattleTagiem</strong>, każdy otrzyma również własny numer (podobny system funkcjonuje od dawna w SC2). Na razie system <strong>BattleTag</strong> pojawi się tylko w becie Diablo III, ale w przyszłości będziemy mogli z niego korzystać także w pełnej wersji D3, SC2 i WoW-ie.</p>
<p><span id="more-9270"></span></p>
<div class="bluepost">
<p class="title">Blizzard (<a href="http://eu.battle.net/d3/pl/blog/3427130/Przedstawiamy_nowy_system_BattleTag%C3%B3w-16_12_2011#blog"><strong>źródło</strong></a>):</p>
<p style="text-align: justify;">Miło nam poinformować o wprowadzeniu BattleTagów, nowej metody identyfikacji i komunikacji pomiędzy graczami w serwisie Battle.net®. Przedsmak tego co mamy w zanadrzu udostępnimy w becie Diablo® III.</p>
<p style="text-align: justify;">BattleTag to zunifikowana, wybierana przez gracza nazwa użytkownika, która pozwoli zidentyfikować go w całym serwisie Battle.net, w grach Blizzard Entertainment, oraz na naszych oficjalnych stronach i forach społecznościowych. BattleTagi, system podobny do Rzeczywistego ID, zapewnią graczom nowy sposób na znajdywanie znajomych poznanych w trakcie gry oraz na rozmowę z nimi, tworzenie grup i utrzymywanie kontaktów w różnych grach Blizzard Entertainment.</p>
<p style="text-align: justify;">Choć większość funkcji zostanie dopiero wprowadzona, gracze, którzy chcą wybrać BattleTag już teraz, mogą to zrobić poprzez stronę zarządzania kontem Battle.net. Warto pamiętać, że BattleTagi nie są unikalne, co oznacza, że wielu graczy może wybrać ten sam BattleTag. Na razie będziemy testować działanie podstawowych funkcji w grze (w tym wsparcie dla czatu i list przyjaciół), które wprowadzimy w następnym patchu do bety Diablo III. Gracze będą mogli również korzystać z BattleTaga do udzielania się na stronach społecznościowych Diablo III.</p>
<p style="text-align: justify;">W przyszłości BattleTagi zostaną zaimplementowane również do innych gier i usług Blizarda, takich jak World of Warcraft® i StarCraft® II (oraz na powiązanych z nimi forach i stronach). W najbliższych miesiącach ujawnimy więcej informacji o możliwościach wykorzystania BattleTagów podczas gry. Zaglądaj regularnie na oficjalne strony społecznościowe Blizzarda po dalsze szczegóły.</p>
<p style="text-align: justify;">Więcej informacji o BattleTagach, znajdziesz w zamieszczonym poniżej FAQ. Możesz też wejść na stronę Battle.net i już teraz <a href="http://www.battle.net/account/management/battletag-create.html"><strong>stworzyć swój własny BattleTag.</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><em>(Do beta testerów Diablo III: jeśli posiadasz licencję bety Diablo III, to po wejściu w życie patcha nr. 8 będziesz musiał/a utworzyć BattleTag, aby zalogować się na serwery beta testów).</em></p>
<p style="text-align: justify; font-size: 16pt;">Battle.net BattleTag FAQ</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czym jest Battle.net BattleTag?</strong><br />
BattleTag to system nazywania postaci, który pozwoli na zidentyfikowanie twojej nazwy postaci na Battle.net we wszystkich grach, na forach społecznościowych oraz stronach internetowych Blizzard Entertainment. Podobnie do Rzeczywistego ID, BattleTag udostępnia graczom nowe możliwości kontaktowania się z przyjaciółmi poznanymi w grze, tworzenia przyjaźni i grup oraz pozostawania w kontakcie niezależnie od gry Blizzard Entertainment, w której się znajdują. BattleTag wprowadza również możliwość stworzenia publicznego profilu.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kiedy będzie można rozpocząć korzystanie z BattleTag?</strong><br />
Wkrótce rozpoczniemy testowanie niektórych funkcjonalności BattleTag w Diablo III beta, a pełna wersja tego systemu będzie dostępna dla graczy Diablo III w dniu premiery gry. BattleTag zostanie także wprowadzony w przyszłości dla pozostałych gier oraz serwisów Blizzard Entertainment, takich jak World of Warcraft® i StarCraft® II, jednakże aktualnie nie mamy jeszcze zaplanowanego dokładnego terminu wprowadzenia tych zmian.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy mój BattleTag będzie unikalny?</strong><br />
BattleTag gracza nie jest unikalny, co oznacza, że nie musisz się martwić o to, czy twoja wybrana nazwa postaci jest dostępna na Battle.net. Możesz używać imienia, które najbardziej ci odpowiada tak długo jak jest ono zgodne z <a href="http://eu.battle.net/support/pl/article/battletagnaming"><strong>Zasadami Nazywania BattleTag</strong></a>. Każde konto Battle.net może posiadać tylko jeden BattleTag.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jeśli mój BattleTag nie jest unikalny, jak będzie można mnie znaleźć? Jak będę wiedział, że dodaję właściwego gracza do listy przyjaciół?</strong><br />
Każdy BattleTag automatycznie otrzymuje czterocyfrowy kod BattleTag, który razem z wybraną przez ciebie nazwą postaci tworzy unikalny identyfikator (np.: WspaniałyGnom#3592). Twój BattleTag i kod sąwidoczne po zalogowaniu się na stronie Battle.net oraz w kliencie gry Diablo III beta, i mogąbyć przekazywane innym graczom, którzy chcą cię dodać ręcznie do listy przyjaciół. Dodatkowo będzie można dodawać graczy do listy przyjaciół w grze, np. klikając na BattleTag osoby w grze, gdy ta osoba przesyła wiadomość, bez potrzeby wpisywania kodu BattleTag.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Nie biorę udziału w beta testach Diablo III – czy też mogę wybrać swój BattleTag?</strong><br />
Jasne! Możesz stworzyć swój BattleTag już teraz na stronie zarządzania kontem Battle.net, niezależnie od tego czy bierzesz udział w beta testach Diablo III. By rozpocząć proces tworzenia BattleTag wejdź na <a href="http://www.battle.net/account/management/battletag-create.html"><strong>tę stronę</strong></a>. Ważne jest, by wybrać nazwę, z której będziesz zadowolony/a przez dłuższy czas oraz która jest zgodna z naszymi <a href="http://eu.battle.net/support/pl/article/battletagnaming"><strong>Zasadami Nazywania</strong></a>, ponieważ nie będziesz w stanie zmienić BattleTaga po jego utworzeniu. W przyszłości planujemy wprowadzić możliwość zmiany BattleTaga, jednak aktualnie nie posiadamy dokładniejszych informacji na ten temat.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gdzie będzie można zobaczyć mój BattleTag?</strong><br />
Podczas beta testów Diablo III, twój BattleTag będzie widoczny w kliencie gry Diablo III (na liście przyjaciół oraz na chacie), na forach Diablo III oraz na stronie zarządzania kontem Battle.net. Planujemy, by w przyszłości BattleTag był również widoczny w klientach innych gier Blizzard Entertainment oraz na związanych z tymi grami forach. Więcej informacji na ten temat udostępnimy w przyszłości.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Kiedy World of Warcraft i StarCraft II będą obsługiwać BattleTag?</strong><br />
Planujemy, by wszystkie tytuły Blizzard Entertainment obsługiwały w przyszłości BattleTagi. Więcej informacji na ten temat udostępnimy w przyszłości.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy muszę wybrać swój BattleTag już teraz?</strong><br />
Będziesz musiał wybrać swój BattleTag teraz tylko wtedy, jeśli chcesz zalogować się do klienta Diablo III beta (od nowego patcha) lub skorzystać z tożsamości związanej z Diablo III na forach Diablo III. Jeśli chcesz, nadal będziesz mógł/mogła zamieszczać wpisy na tych forach używając konta World of Warcraft lub StarCraft II.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy nadal będę mógł/mogła wyświetlić moją postać na stronie profilu lub w Armory?</strong><br />
Wprowadzenie BattleTaga nie ma żadnego efektu na profile Armory. Więcej informacji na temat tego, w jaki sposób BattleTag zostanie zintegrowany z istniejącymi grami, pojawi się w przyszłości.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>W jaki sposób BattleTag wpłynie na World of Warcraft?</strong><br />
BattleTag doda kilka sposobów zawierania znajomości oraz porozumiewania się w World of Warcraft. Na przykład, używając BattleTaga będziesz mógł/mogła zawierać znajomości między różnymi grami oraz serwerami World of Warcraft, podobnie do tego jak obecnie działa Rzeczywiste ID. Więcej informacji na ten temat udostępnimy bliżej daty premiery systemu.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy BattleTag będzie miało wpływ na moje znajomości zawarte przez Rzeczywiste ID?</strong><br />
Nie. Twoje znajomości zawarte przez Rzeczywiste ID pozostanąniezmienione, a wszystkie korzyści z używania Rzeczywistego ID będą nadal dostępne. BattleTag jest dodatkowąmożliwościądla graczy do zawierania znajomości w grach Blizzard Entertainment. Przykładowo, jeśli gracze nie są przyjaciółmi z Rzeczywistym ID, ale chcą pozostać w kontakcie na Battle.net, będą mogli ustanowić przyjaźń, bazującą na BattleTagu. W przyszłości, przyjaciele korzystający z BattleTaga dostaną dostęp do wielu korzyści, wpływających na komunikację (jak np. czat, działający między grami), które dostępne są obecnie dla przyjaciół z Rzeczywistym ID.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy BattleTag zastępuje Rzeczywiste ID? Czy mogę nadal zawierać znajomości używając Rzeczywistego ID?</strong><br />
BattleTag to nowa funkcja niezwiązana z Rzeczywistym ID. Rzeczywiste ID będzie nadal dostępne w niezmienionej formie i możesz korzystać z tej funkcji do zawierania znajomości z ludźmi, których znasz w rzeczywistym świecie.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Czy ta funkcja w jakikolwiek sposób wpłynie na nazwy moich postaci w World of Warcraft i StarCraft II?</strong><br />
Twoje imiona postaci w World of Warcraft będą funkcjonować w taki sam sposób, jak dotychczas. Nadal jesteśmy w trakcie ustalania, w jaki sposób nazwy profili StarCraft II zostaną zintegrowane z systemem BattleTag.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>W jaki sposób mój BattleTag działa w Diablo III beta?</strong><br />
Tylko niektóre z funkcji BattleTag będą dostępne w Diablo III beta. Na początku gracze będą mogli dodawać przyjaciół używając BattleTaga, jednakże dodatkowe funkcje mogą zostać dodane w dalszej części testów. Więcej informacji na ten temat udostępnimy bliżej premiery Diablo III, planowanej na przyszły rok.</p>
<p style="text-align: justify;">Aby ręcznie dodać przyjaciela w kliencie Diablo III beta używając BattleTaga, wystarczy wpisać BattleTag oraz kod przyjaciela (NiszczycielDemonów#1537) do rubryki „Dodaj przyjaciela” w interfejsie listy przyjaciół.</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/blizzard-przedstawia-system-battletagow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Darmowe 7 dni dla nieaktywnych graczy!</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/darmowe-7-dni-dla-nieaktywnych-graczy/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/darmowe-7-dni-dla-nieaktywnych-graczy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 21:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.3]]></category>
		<category><![CDATA[Promocje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=8754</guid>
		<description><![CDATA[Jeżeli z braku pieniędzy lub chęci nie graliście w World of Warcraft już przynajmniej 30 dni (i wasze konto było równie długo nieaktywne), to macie właśnie okazję sprawdzić, co nowego oferuje patch 4.3! Podobnie jak było z 4.2, Blizzard oferuje &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/darmowe-7-dni-dla-nieaktywnych-graczy/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8761" style="border: 1px solid black;" title="Deathwing 4.3" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/12/deathwing43.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jeżeli z braku pieniędzy lub chęci nie graliście w World of Warcraft już przynajmniej 30 dni (i wasze konto było równie długo nieaktywne), to macie właśnie okazję sprawdzić, co nowego oferuje <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/patch-4-3/"><strong>patch 4.3</strong></a>! Podobnie jak było z 4.2, Blizzard oferuje osobom z nieaktywnymi kontami darmowy powrót do gry na 7 dni. Nie ma żadnych ale, żadnych haczyków, poza wymaganymi 30 dniami nieaktywności i koniecznością posiadania dodatku Cataclysm na koncie. <a href="http://media.wow-europe.com/patch/4-3-hour-of-twilight/pl/index.html"><strong>Wystarczy wejść tutaj.</strong></a> Owszem, na pewno jest to sposób Blizzarda na odzyskanie części <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/kolejne-800-tysiecy-uzytkownikow-odeszlo-od-wowa/"><strong>utraconych subskrybentów</strong></a>, ale i tak należą im się brawa za takie oferty. Przynajmniej moim zdaniem. A co wy o tym sądzicie? I czy skorzystacie z tej możliwości, jeżeli wasze konto spełnia wymagane warunki? A może wasze konto nie było nieaktywne od wielu miesięcy, bo ciągle intensywnie gracie?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/darmowe-7-dni-dla-nieaktywnych-graczy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowe płatne usługi dla gildii już dostępne</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-platne-uslugi-dla-gildii-juz-dostepne/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-platne-uslugi-dla-gildii-juz-dostepne/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 23:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Gildie]]></category>
		<category><![CDATA[Mikropłatności]]></category>
		<category><![CDATA[Serwery]]></category>
		<category><![CDATA[Usługi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=8403</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard udostępnił właśnie na Europejskich serwerach trzy nowe, odpłatne usługi. Tym razem przeznaczone są one dla Guild Masterów. Każdy właściciel gildii, która ma poziom 2 lub wyższy, może teraz zmienić jej nazwę, przenieść ją na inny serwer lub zmienić jej &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-platne-uslugi-dla-gildii-juz-dostepne/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8406" style="border: 1px solid black;" title="Usługi dla gildii" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/11/guildservices.jpg" alt="Usługi dla gildii" width="620" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Blizzard udostępnił właśnie na Europejskich serwerach trzy nowe, odpłatne usługi. Tym razem przeznaczone są one dla Guild Masterów. Każdy właściciel gildii, która ma poziom 2 lub wyższy, może teraz <strong>zmienić jej nazwę</strong>, <strong>przenieść ją na inny serwer</strong> lub <strong>zmienić jej frakcję</strong>. Ponadto postać mistrza gildii musi być na poziomie <strong>10</strong>, zaś całe konto musi być zabezpieczone authenticatorem aktywnym przez przynajmniej <strong>7 dni</strong> przed rozpoczęciem procesu. To naturalnie zabezpieczenie przed ewentualnym włamaniem na konto Guild Mastera. Zmiana nazwy gildii jest logiczna i nie wymaga dokładnego opisu. Jeśli chodzi jednak o zmianę serwera czy frakcji, to bardzo istotny jest fakt, iż <strong>przenosi się wyłącznie jedna postać &#8211; Guild Master &#8211; oraz gildia</strong>. Po transferze zachowana zostanie nazwa frakcji, jej poziom, osiągnięcia, nagrody, perki, a także zawartość gildyjnego banku. Jedyne, co po przenosinach musi zrobić Guild Master, to na nowo przydzielić swoim członkom rangi.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Lecz uwaga!</strong> Wszyscy członkowie gildii, oprócz jej mistrza, się z nim automatycznie <strong>NIE przenoszą</strong>! Na starym serwerze pozostaje jedynie szkielet dawnej gildii. Zachowuje ona nazwę, ale wszystko inne jest <strong>resetowane</strong>. Przed transferem Guild Master wybiera swojego następcę w starej gildii. Wszyscy członkowie na starym serwerze otrzymują w grze list z instrukcjami, co się stało i jak mogą podążyć za swoim szefem (naturalnie poprzez płatny transfer postaci lub zmianę frakcji). Automatycznie zmienia się również Guild Message of the Day, powiadamiając wszystkich o sytuacji. Najważniejszą informacją dla tych członków, którzy chcą w takiej sytuacji trafić do swojej gildii w jej nowej lokacji i nie utracić posiadanej z nią reputacji jest to, by <strong>nie opuszczać przed zapłaceniem za usługę szkieletowej wersji gildii</strong>. Tylko w ten sposób można &#8222;przeskoczyć&#8221; z jednej gildii do drugiej i zachować z nią reputację. Jeżeli postać opuści ten szkielet, to <strong>bezpowrotnie straci możliwość odzyskania reputacji</strong>, nawet jeśli się po pewnym czasie przeniesie na nowy serwer czy na drugą stronę konfliktu.</p>
<p><span id="more-8403"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Każda z trzech nowych usług zajmuje od dwóch godzin do kilku dni. Jeżeli na nowym serwerze nazwa gildii jest zajęta, to <strong>trzeba ją zmienić</strong> (bezpłatnie). Oprócz tego, postać Guild Mastera otrzymuje standardowe możliwości zmiany wyglądu i imienia postaci, jeżeli gildia przechodzi do przeciwległej frakcji.</p>
<p style="text-align: justify;">Przejdźmy teraz do najważniejszego, czyli cen. Zmiana nazwy kosztuje <strong>15 funtów / 20 euro</strong>, serwera &#8211; <strong>25 funtów / 30 euro</strong>, zaś przejście do drugiej frakcji to <strong>30 funtów / 35 euro</strong>. Drogawo, ale tak jest z wszystkimi usługami w World of Warcraft, przynajmniej jeżeli chodzi o ceny po przeliczeniu na złotówki. Na pocieszenie dodamy, że jeżeli ktoś zdecyduje się zmienić zarówno frakcję, jak i serwer, to płaci &#8222;tylko&#8221; <strong>50 funtów / 55 euro</strong>. Co za oszczędność!</p>
<p style="text-align: justify;">Widzieliśmy już nie raz sytuacje, jak znane gildie (jak choćby nasza polska <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/accidentally/"><strong>Accidentally</strong></a>) zmieniały serwer czy frakcje. Teraz będzie to nieco łatwiejsze, choć droższe. Czy <strong>przedmioty w guild banku, reputacja, perki i osiągnięcia</strong> są tego warte? W przypadku większych gildii, pewnie tak. Jednak co pomyślą sobie członkowie, którzy nie chcą przenosić się razem z Guild Masterem? Co sądzicie o tych usługach? Czy skusilibyście się na nie, gdybyście widzieli taką potrzebę? I co w ogóle sądzicie o płatnych usługach w WoW-ie? Zachęcamy do wypowiadania się w komentarzach, bowiem <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/konkurs-komentuj-i-wygrywaj-ekskluzywnego-mini-peta/"><strong>nasz konkurs ciągle trwa</strong></a>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-platne-uslugi-dla-gildii-juz-dostepne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tier 13 &#8211; Wszystkie klasy</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-13-wszystkie-klasy/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-13-wszystkie-klasy/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 13:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.3]]></category>
		<category><![CDATA[Tier 13]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=8027</guid>
		<description><![CDATA[Kilka dni temu Blizzard opublikował wygląd Tieru 13 Death Knighta, na który tak długo czekaliśmy. W związku z tym znamy już wygląd wszystkich pancerzy PvE, które otrzymamy w patchu 4.3 wraz z nowym raidem, czas więc na ich graficzne podsumowanie!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8029" style="border: 1px solid black;" title="Tier 13 Death Knight" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/10/t13dk.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Kilka dni temu Blizzard opublikował wygląd Tieru 13 Death Knighta, na który tak długo czekaliśmy. W związku z tym znamy już wygląd wszystkich pancerzy PvE, które otrzymamy w patchu 4.3 wraz z nowym raidem, czas więc na ich graficzne podsumowanie!</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-48-8027">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-276" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/druid.jpg" title="Druid" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Druid" alt="Druid" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_druid.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-277" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/priesttier13.jpg" title="Priest" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Priest" alt="Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_priesttier13.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-278" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/shaman1.jpg" title="Shaman" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Shaman" alt="Shaman" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_shaman1.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-279" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/t13_warlock.jpg" title="Warlock" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Warlock" alt="Warlock" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_t13_warlock.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-280" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/t13_warrior.jpg" title="Warrior" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Warrior" alt="Warrior" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_t13_warrior.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-281" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/t13paladin.jpg" title="Paladin" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Paladin" alt="Paladin" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_t13paladin.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-282" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/t13rogue.jpg" title="Rogue" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Rogue" alt="Rogue" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_t13rogue.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-290" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/maget13.jpg" title="Mage" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Mage" alt="Mage" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_maget13.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-348" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/tier-13-death-knight.jpg" title="Death Knight" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Death Knight" alt="Death Knight" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_tier-13-death-knight.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-349" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/tier-13-hunter.jpg" title="Hunter" class="shutterset_set_48" >
								<img title="Hunter" alt="Hunter" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/gallery/tier-13/thumbs/thumbs_tier-13-hunter.jpg" width="192" height="108" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class="ngg-clear"></div> 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-13-wszystkie-klasy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BlizzCon 2011 &#8211; Nowy system talentów</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-nowy-system-talentow/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-nowy-system-talentow/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 12:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>
		<category><![CDATA[Talenty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=8019</guid>
		<description><![CDATA[Nowościami w Mists of Pandaria są nie tylko Pandareni, Monkowie i nowe obszary. Równie istotną zmianą jest całkowita rewolucja w systemie rozwoju postaci. Myśleliście, że Cataclysm mocno wstrząsnął waszymi drzewkami talentów? To lepiej posłuchajcie, co dla nas przygotował Blizzard w &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-nowy-system-talentow/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8021" style="border: 1px solid black;" title="Talenty" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/10/talents.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nowościami w <strong>Mists of Pandaria</strong> są nie tylko Pandareni, Monkowie i nowe obszary. Równie istotną zmianą jest całkowita rewolucja w systemie rozwoju postaci. Myśleliście, że Cataclysm mocno wstrząsnął waszymi drzewkami talentów? To lepiej posłuchajcie, co dla nas przygotował Blizzard w następnym dodatku!</p>
<p style="text-align: justify;">Wprawdzie talenty same w sobie istnieć wciąż będą, ale znikną drzewka talentów. Od teraz wszystkie trzy (cztery w przypadku Druidów, bowiem Feral podzieli się na Guardian dla niedźwiadka i Feral dla kotka) specjalizacje będą miały wspólne drzewko talentów. To oznacza, że poszczególne specjalizacje będą miały dostęp do umiejętności, o których wcześniej mogły tylko pomarzyć, bo były poza ich zasięgiem punktowym.</p>
<p style="text-align: justify;">Bez obaw: specjalizacje ciągle w grze istnieć będą. Podobnie jak teraz, na 10 poziomie będziemy wybierać, czy, będąc na przykład Paladinem, chcemy chronić innych (Protection), leczyć ich (Holy), czy robić przeciwnikom kuku (Retribution). Nie ograniczy to jednak naszego dostępu do talentów. Głównym bonusem związanym z wyborem specjalizacji będzie automatycznie otrzymywanie umiejętności i czarów ekskluzywnych dla danej ścieżki rozwoju. Brzmi skomplikowanie? To spójrzcie na przykład poniżej. Żółtym kolorem zaznaczyliśmy umiejętności, które otrzyma wyłącznie Paladin specjalizujący się w Protection.</p>
<p><span id="more-8019"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 10:</strong><br />
<span style="color: #ffff99;">Avenger&#8217;s Shield</span><br />
<span style="color: #ffff99;"> Judgments of the Wise</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 12:</strong><br />
Righteous Fury</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 13:</strong><br />
Redemption</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 14:</strong><br />
Flash of Light</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 15:</strong><br />
Hand of Reckoning</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 16:</strong><br />
Lay on Hands</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 18:</strong><br />
Divine Shield</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 20:</strong><br />
<span style="color: #ffff99;">Hammer of the Righteous</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 22:</strong><br />
Supplication</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Level 24:</strong><br />
Consecration</p>
<p style="text-align: justify;">I tak dalej. Mamy nadzieję, że teraz system ten jest łatwiejszy do zrozumienia. Zwróćcie uwagę, że od teraz nie trzeba będzie chodzić do trenerów, by uczyć się umiejętności i czarów! Wszystko otrzymamy automatycznie przy zwyczajowym &#8222;DING!&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">No dobrze, to są umiejętności, ale co z samymi talentami? Cóż, lepiej wstrzymajcie oddech i policzcie do dziesięciu, bo przed wami szokująca wiadomość. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Już? Oddychacie jeszcze? Świetnie. A więc w Mists of Pandaria, zamiast 36 punktów talentów, otrzymamy ich&#8230; sześć. Co więcej, nie dostaniemy ich co drugi poziom, a co&#8230; piętnaście. Poza tym znikną rangi talentów, więc każdy będzie miał tylko jeden punkt, który można weń włożyć (obecnie wiele talentów wymaga inwestycji 2 lub 3 punktów, by je wymaksować). Szaleństwo!</p>
<p style="text-align: justify;">Przyczyną tych drastycznych zmian jest to, iż twórcy chcą jak najdalej odsunąć się od &#8222;cookie cutter builds&#8221;, czyli zestawów talentów uważanych za &#8222;najlepsze&#8221; dla każdej specjalizacji. Pragną, by to gracz i tylko gracz decydował o tym, co ma wybrać. Dzięki temu będziemy mogli dostosować rozwój naszej postaci do naszych preferencji i sytuacji. Blizzard próbował już w Cataclysm oczyścić drzewka talentów z nudnych umiejętności (jak +10% do obrażeń), ale tylko je przystrzygł. Tym razem bierze piłę łańcuchową i ścina wszystkie zwiędłe liście. Piękna metafora, wiem. :)</p>
<p style="text-align: justify;">W związku z tym co 15 poziomów (na levelach 15, 30, 45, 60, 75 i 90) będziemy wybierać jeden z trzech danych nam talentów. Nie można mieć więcej niż jednego z każdego rzędu! Najłatwiej będzie wam to skumać, jeżeli zobaczycie to na przykładzie, więc oto i on:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8020" style="border: 1px solid black;" title="Paladin MoP Talents" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/10/paladintalents.jpg" alt="" width="541" height="426" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jak widać, na poziomie 15 Paladin musi wybrać pomiędzy Speed of Light, Long Arm of the Law i Pursuit of Justice. Jeżeli przeczytacie opisy tych talentów (o tym później), to zobaczycie, że wszystkie trzy mają wspólną cechę: przyspieszają w taki czy inny sposób ruch Paladina. Z kolei talenty na 30 poziomie wszystkie wiążą się z ogłuszaniem czy spowalnianiem wroga. Poziom 45 to zwiększenie przeżywalności postaci i tak dalej. Widzicie tutaj pewien schemat? Każdy rząd talentów to swoista kategoria umiejętności, które różnią się sposobem użycia, ale mają sporo podobieństw. Taki system naprawdę ma szansę sprawić, że będziemy wybierać talenty na podstawie własnych preferencji!</p>
<p style="text-align: justify;">Warte wspomnienia jest także to, że zmiana talentów będzie dużo prostsza niż obecnie. Koniec ze żmudnym chodzeniem do trenera, by zresetować talenty. W Mists of Pandaria talenty będzie można zmieniać prawie zawsze (pewnie jedynym ograniczeniem będzie bycie w walce, ewentualnie także battlegroundy czy areny). Nie będzie to raczej darmowe i będziemy musieli płacić złotem albo specjalnym przedmiotem tworzonym przez jakąś profesję albo dostępnym od kupca, ale to i tak znaczące usprawnienie. Będzie można także wymieniać pojedyncze talenty, więc nie będziemy musieli ustawiać wszystkiego od nowa (choć i tak nie jest to trudne przy tylko 6 punktach talentów).</p>
<p style="text-align: justify;">W przykładach ciągle przytaczaliśmy Paladina, ale bez obaw: ten system jest identyczny dla wszystkich klas. Jeżeli chcecie się przekonać, jak to wszystko wygląda dla waszej klasy, koniecznie wejdźcie na <a href="http://www.wowhead.com/mists-of-pandaria-talent-calculator"><strong>Wowhead</strong></a> i poczytajcie, co dla was przygotowali twórcy. Pamiętajcie tylko, że to ciągle bardzo wstępna wersja i na pewno bardzo wiele rzeczy się w tym systemie jeszcze zmieni! Uprzedzamy też, że Blizzard nie podał jeszcze, jak wyglądać będą talenty ani umiejętności Monka, więc nie próbujcie ich szukać.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-nowy-system-talentow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

