pietrex
pietrex pisał o:

Cataclysm Beta

Nareszcie! Po wielu tygodniach posuchy, początek lipca okazał się zbawienny. Właśnie Blizzard ogłosił początek zamkniętej bety Cataclysmu! W najbliższych godzinach i dniach należy oczekiwać napływu informacji z zakończonej właśnie alphy, a także bety, do której zaproszenia powinny zostać wysłane naprawdę wkrótce. Jeśli pragniecie mieć szansę się w becie znaleźć, musicie mieć aktywne konto World of Warcraft i zaznaczyć w ustawieniach battle.net chęć udziału w testach. Z rozpoczęciem bety wiąże się także koniec tzw. NDA, które uniemożliwiało większości stron fanowskich publikację materiałów z alphy. Teraz fala informacji ruszy rwącym strumieniem! A my będziemy wam te fantastyczne nowiny oczywiście przekazywać. Hurra!

Autor: pietrex

ss45_0Położone w Twilight Highlands, Twin Peaks (Bliźniacze Szczyty) pozostają znaczącym, wysoko położonym punktem umożliwiającym prowadzenie efektywnych i osłabiających ataków przeciwko czarnym smokom i klanowi Twilight’s Hammer, którzy władają tym nieprzyjaznym otoczeniem. Właśnie teraz, dwie mieszkające kiedyś w pobliskim mieście Grim Batol frakcje stoczą raz jeszcze walkę o kontrolę nad zabudowaniami obronnymi tych szczytów. Krasnoludy z klanu Wildhammer, które są świetnymi architektami i zarazem pierwotnymi właścicielami tej niegdyś wspaniałej fortecy, poprowadzą operacje w odizolowanych posterunkach na tych wyżynach. Wezwą w tym celu bohaterów Przymierza, by pomogli im zdobyć te szczyty i odeprzeć orków z Dragonmaw. Ten klan zaś, spędziwszy całe lata starając się zniewolić czerwone smoki, ponownie udowodni Hordzie swe strategiczne znaczenie. Podczas gdy klany Dragonmaw i Wildhammer będą walczyć o terytorium, które niegdyś nazywali domem, Przymierze i Horda zrobią wszystko co w ich mocy, by zyskać kontrolę nad Twin Peaks.

(więcej…)

Autor: pietrex
19 czerwca 2010

Grim BatolPodczas krwawej wojny domowej, która toczyła się pomiędzy trzema frakcjami krasnoludów w Ironforge, klan Bronzebeard wygnał dwa pozostałe – Wildhammer i Dark Iron – ze starożytnych korytarzy tego ukrytego w górach miasta. Pokonany klan Wildhammer wybrał się na północ i utworzył tam swój nowy dom, Grim Batol, w górach znanych teraz jako Twilight Highlands. Z kolei krasnoludy Dark Iron, mimo iż pracowały niestrudzenie, by stworzyć sobie lepszą przyszłość i założyły w tym celu miasto Thaurissan w Redridge Mountains, nie mogły pogodzić się ze wspomnieniem o porażce. Opętani przez pragnienie zemsty i zdesperowani, by przejąć kontrolę nad całym krasnoludzkim obszarem w Khaz Modan, zdecydowali się poprowadzić podwójny atak na klany Bronzebeard w Ironforge i Wildhammer w Grim Batol. Pomimo dzielących ich wcześniej różnic, klany te połączyły swoje siły i przegnały krasnoludy z Dark Iron z Khaz Modan, dziesiątkując armie przywódcy zdradzieckiego klanu, Thaurissana. Jednak zwycięstwo to pociągnęło za sobą poważne konsekwencje, bowiem Modgud, żona Thaurissana i zarazem królowa Dark Iron, zginęła w trakcie ataku na Grim Batol, a jej śmierć skaziła tę fortecę. I chociaż krasnoludy z Bronzebeard odbudowały swoje wspaniałe miasto Ironforge, członkowie klanu Wildhammer nie mogli się otrząsnąć po horrendalnych doświadczeniach w Grim Batol. Zmuszeni byli opuścić ich przeklętą stolicę i nigdy nie powrócić.

(więcej…)

Autor: pietrex

Halls of OriginationPodobnie jak Uldaman i Ulduar, Uldum zawiera jedną z niewielu znanych struktur tytanów, a ich istnienie datuje się na wiele lat przed pojawieniem się życia na Azeroth. Przez wiele lat historycy przeszukiwali południowy Kalimdor w nadziei, że odnajdą jakiś sposób na przedostanie się do tego starożytnego lądu tytanów, którego odkrycie pozwoli im poznać szczegóły odnośnie początków Azeroth. Lecz kataklizm wszystko to zmieni, bowiem fasada, za którą Uldum tkwił przez całe tysiąclecia, zostanie przerwana, odsłaniając cenne tajemnice i pozwalając na ich zbadanie przez najmężniejszych, najbystrzejszych, a być może nawet najbrutalniejszych odkrywców.

Halls of Origination w kompleksie Uldum to dungeon dostępny w World of Warcraft: Cataclysm dla 5 postaci na 85 poziomie, zawierający niezrównaną podróż poprzez nietknięte znakiem czasu konstrukcje tytanów, a także siedem unikalnych walk z bossami. Ukryty głęboko wewnątrz tych sal leży starożytny skarb, który, jeśli dostanie się w nieodpowiednie ręce, może zagrozić całemu życiu na Azeroth. Jeżeli gracze przetrwają niebezpieczeństwa czyhające w Uldum, zostaną wezwani do pomocy Brannowi Bronzebeardowi w przejściu przez ciąg zagadek ukrytych w tych podstępnych korytarzach i ochrony starożytnych sekretów tytanów.

(więcej…)

Cataclysm Beta 2

Na Amerykańskiej stronie World of Warcraft pojawiła się możliwość wpisania klucza do uczestnictwa w alphie najnowszego dodatku, Cataclysm. Nie ma wątpliwości, że oznacza to rozpoczęcie testów, na co czekali chyba wszyscy. Niestety, póki co jest ona zamknięta i dostępna tylko niewielkiej grupce, ściśle wyznaczonej przez Blizzarda – tzw. „Friends and Family”. Oznacza to, że póki co wiele się nie dowiemy, ale za to dobra wiadomość jest taka, że niedługo powinna ruszyć beta, dostępna dla większej rzeszy fanów. Naturalnie o jej postępach będziemy was informować na bieżąco. I na koniec uwaga: jeżeli dostaniecie na maila zaproszenie do alphy (bądź bety), zignorujcie je, bo inaczej wasze konto może zostać okradzione. Wszystkie tego typu wiadomości są na obecnym etapie zwyczajnymi oszustwami – chyba że, naturalnie, jesteście rodziną lub przyjaciółmi zespołu Blizzarda.

Aktualizacja: Beta okazała się być alphą. Winą za tę pomyłkę obarczamy mylący, widoczny powyżej baner. To jednak tylko formalność – rezultat jest ten sam. Czekamy na betę!

Autor: pietrex

Echo IslesPo wielu latach wygnania, trolle z klanu Darkspear przygotowują się do inwazji na Echo Isles i odzyskania ziem przyznanych im niegdyś przez Thralla. Najdzielniejsi wojownicy, dowodzeni przez Vol’jina, mądrego i wielce szanowanego przywódcę, wyruszą z Orgrimmaru i Sen’jin Village, by zakończyć panowanie Zalazane i rozpocząć proces odbudowy ich domów i wiosek na Echo Isles. W World of Warcraft: Cataclysm, nowe, poszukujące przygód trolle, rozpoczną swoją podróż na tych właśnie niewielkich wysepkach przy brzegach Durotaru, gdzie będą mogli poddać się próbom wyznaczonym przez ich klan.

(więcej…)

Autor: pietrex

Vashj'irWygląda na to, że Blizzard się rozkręca. Dopiero co zostaliśmy obdarowani informacjami o Hyjal, a już dostajemy historię kolejnego obszaru w Cataclysm! Nie wiem jak wy, ale mi to jak najbardziej pasuje. Tym razem jest to Vashj’ir, legendarne, zatopione miasto Azshary. Poza standardowym opisem dostajemy jednak także tajemniczą prośbę o pomoc, ukrytą w butelce wyrzuconej przez ocean… Zapraszam do czytania.

Vashj’ir, niegdyś znamienite miasto Highborne goszczące wiele cenionych nocnych elfów z Kalimdoru, zostało pochłonięte przez Great Sea podczas Sundering i uznane za stracone na zawsze. Ale królowa Azshara, szanowana w przeszłości przywódczyni Highborne, uniknęła śmierci w głębinach morza, gdy wybuchła Studnia Wieczności. Zbawienie to jednak przyszło za wielką cenę, jako że królowa i wielu jej poddanych zostało na zawsze zmienionych w potworne nagi, skazane na przemierzanie mórz przez tysiące lat. Ich istnienie pozostaje w dużej części niewiadomą dla ludu współczesnego Azeroth, chociaż Earthen Ring dowiedział się o odzyskaniu Vashj’ir przez nagi Azshary w nieznanym celu. Co więcej, wokół słychać wrzaski żywiołów rozchodzące się gdzieś z głębin…

(więcej…)

Autor: pietrex

HyjalOficjalna strona poświęcona Cataclysmowi od dosyć dawna nie była aktualizowana. Blizzard musiał dostrzec głód fanów po wiedzę o nadchodzącym dodatku, więc zaprezentował nam wreszcie coś nowego: opis jednego z obszarów, w którym spędzimy trochę czasu. I to nie byle jakiego…

Przez lata całe, góra Hyjal i zranione Drzewo Świata, Nordrassil, pozostawały odcięte od reszty Azeroth. Zapieczętowane wewnątrz pola ochronnego utworzonego z grubej warstwy liści przez Malfuriona Stormrage, Nordrassil powoli odżywało po zniszczeniach spowodowanych podczas Trzeciej Wojny, gdy Malfurion powołał się na moc drzewa, by zniszczyć arcydemona Archimonde’a i odeprzeć siły Płonącego Legionu i Plagi. Teraz, gdy nadchodzi kataklizm, istnienie Drzewa Świata jest zagrożone raz jeszcze. Nadchodząc z Firelands położonych wewnątrz Elemental Plane, Ragnaros i jego poddani przygotowują się do ataku na Hyjal, którego celem jest podłożenie ognia pod Nordrassil – a podpalenie to zagrozi wszelkiemu życiu na Azeroth.

(więcej…)

Autor: pietrex

Kilka miesięcy temu informowaliśmy o przemianie serwera Vek’nilash z PvP na PvE. Decyzja ta miała na celu zbalansowanie ilości graczy na poszczególnych realmach. Wczoraj zaś dowiedzieliśmy się, że to nie koniec zmian tego typu. Następnym serwerem, który tego doświadczy, będzie Mazrigos. Podobnie jak Vek’nilash, dotychczas był on jednym z serwerów PvP, gdzie atakowanie graczy z przeciwnej frakcji jest dozwolone w niemal każdym miejscu. Ponadto, Mazrigos charakteryzuje się dosyć niską populacją, więc przekształcenie go na bardziej przyjazny nowym graczom typ z pewnością pozytywnie się przyczyni w tej sprawie.

(więcej…)

Autor: pietrex

Player housing był jednym z najczęściej poruszanych wątków od czasu powstania World of Warcraft. Mimo iż istnieją już gry MMO, które tę możliwość zawierają, to Blizzard dotychczas nie chciał ryzykować wprowadzenia tak rewolucyjnej zmiany do świata Azeroth. Ale bez obaw! Dopiero co ogłoszone zostało wprowadzenie możliwości posiadania własnego domu w grze… i nie tylko! Niestety, przyjdzie nam na nie poczekać. Twórcy uznali, że Cataclysm jest już i tak pełen nowości, więc housing dostaniemy dopiero w następnym dodatku, czyli zapewne w 2011. Ale warto! Dlaczego? Sprawdźcie sami. Pełne tłumaczenie znajdziecie w dalszej części newsa.

(więcej…)

Autor: pietrex