Cataclysm: Twin Peaks Battleground
Położone w Twilight Highlands, Twin Peaks (Bliźniacze Szczyty) pozostają znaczącym, wysoko położonym punktem umożliwiającym prowadzenie efektywnych i osłabiających ataków przeciwko czarnym smokom i klanowi Twilight’s Hammer, którzy władają tym nieprzyjaznym otoczeniem. Właśnie teraz, dwie mieszkające kiedyś w pobliskim mieście Grim Batol frakcje stoczą raz jeszcze walkę o kontrolę nad zabudowaniami obronnymi tych szczytów. Krasnoludy z klanu Wildhammer, które są świetnymi architektami i zarazem pierwotnymi właścicielami tej niegdyś wspaniałej fortecy, poprowadzą operacje w odizolowanych posterunkach na tych wyżynach. Wezwą w tym celu bohaterów Przymierza, by pomogli im zdobyć te szczyty i odeprzeć orków z Dragonmaw. Ten klan zaś, spędziwszy całe lata starając się zniewolić czerwone smoki, ponownie udowodni Hordzie swe strategiczne znaczenie. Podczas gdy klany Dragonmaw i Wildhammer będą walczyć o terytorium, które niegdyś nazywali domem, Przymierze i Horda zrobią wszystko co w ich mocy, by zyskać kontrolę nad Twin Peaks.
Zdobądź flagę
Twin Peaks to nowy battleground dla grup 10 na 10 w stylu capture the flag. Podobnie jak w Warsong Gulch, gracze będą musieli się postarać, by zdominować zróżnicowany teren, zinfiltrować bazę wroga i ukraść jego flagę, zwracając ją do fortecy, jednocześnie pozostając w posiadaniu własnej flagi. Pierwsza frakcja, która przejmie trzy flagi przeciwnika zanim minie wyznaczony czas, wygra bitwę.
Dominacja nad terytorium
Chociaż bazy klanów Wildhammer i Dragonmaw są praktycznie identyczne, teren je otaczające już nie. Gracze będą walczyli o kontrolę nad asymetrycznym terenem, gdzie szczyty gór są podzielone przez płynącą w dolinie rzekę. W centrum mapy znajduje się pojedynczy most, który służy jako główny sposób przebrnięcia przez wodę, chociaż sam strumień też da cię przebyć, mimo jego znacznej głębokości. Po obu stronach rzeki znajduje się posterunek, na którym można zdobyć tymczasowe wzmocnienia dla postaci. Ponadto, liczne pnie drzew i kamienie rozsiane po dolinie służą jako strategiczne punkty do znikania z linii wzroku przeciwnika. By uniemożliwić całkowitą dominację jednej frakcji poprzez kontrolę cmentarza przeciwnika, gracze Hordy i Przymierza wskrzeszeni automatycznie w Twin Peaks pojawią się na jednym z dwóch dostępnych cmentarzy dostępnych dla każdej ze stron.
Longhouse klanu Wildhammer
Służący jako twierdza Przymierza na północy, longhouse klanu Wildhammer góruje nad doliną, na szczycie serii płaskowyżów. Dzięki trzem wejściom do kompleksu gracze będą mieli dwa główne sposoby na dostanie się do środka: wspiąć się od północnego zachodu lub wykorzystać schody pośrodku, by zyskać dostęp do wszystkich trzech wejść. Ale bądź ostrożny! Upadek lub bycie zrzuconym z klifu może nie tylko spowodować obrażenia, ale także znacząco utrudnić atak lub obronę bazy.
Compound klanu Dragonmaw
Będący bazą Hordy na południu, compound klanu Dragonmaw znajduje się nieopodal zbiornika wodnego, do którego wpada rzeka w dolinie. Trzy wejścia do kompleksu dają graczom kilka możliwości dostania się do środka. Wejście od południowego wschodu wiąże się z wspinaczką po zboczu góry i przebrnięciem przez głęboką po kolana rzekę. Druga opcja to przejście przez kanalizację prowadzącą z otaczającego compound jeziora, a trzecia – przekroczenie mostu przy brzegu. Skorzystanie z tej ostatniej alternatywy wymaga jednak szczególnej ostrożności, ponieważ gracze mogą zostać zrzuceni z mostu do wody, znacząco spowalniając ich atak lub uniemożliwiając defensywę.
Ci, którzy pragną zyskać kontrolę nad Twin Peaks, będą musieli stawić czoła intensywnej bitwie. Ziemie otaczające tą nieznającą spokoju lokację zawierają kluczowe twierdze Deathwinga i jego popleczników. Twilight Highlands może i mają bogatą historię, ale są również nasiąknięte tragediami z przeszłości. Czy klan Dragonmaw, wzmocniany przez Hordę Garrosha, przejmie kontrolę? A może to krasnoludy z Wildhammer, zjednoczywszy się z ich braćmi z Ironforge i zaakceptowane przez Przymierze, będą tymi, którzy zajmą te szczyty?