Draenei

Rasa: Draenei
Frakcja: Alliance
Stolica: The Exodar
Przywódca: Prophet Velen
Lokacja startowa: Ammen Vale na Azuremyst Isle
Język: Draenei (+ Common)
Domyślny mount: Elekk

Dostępne klasy:
- Death Knight
- Hunter
- Mage
- Paladin
- Priest
- Shaman
- Warrior

Raciale

Gemcutting
Zwiększa umiejętności Jewelcraftingu o 5 przy wyborze tej profesji.

Gift of the Naaru (aktywna)
Leczy X obrażeń w ciągu 15 sekund. Siła czaru skaluje się ze spell power bądź attack power, zależnie od tego, które ma większą wartość.

Heroic Presence
Zwiększa szansę na trafienie bronią do walki wręcz i czarami w przeciwnika o 1%. Działa również na członków drużyny w promieniu 30 yardów.

Shadow Resistance
Zmniejsza szansę na bycie trafionym magią Shadow o 2%.

Draenei Draenei

Draenei to, podobnie jak Orkowie, grupa przybyszów z obcej planety. 25 tysięcy lat temu byli tą samą rasą, co Eredarowie, i tak wówczas ich zwano. Była to rasa miłująca pokój i magię, której tajniki zgłębiła do tego stopnia, że potrafiła powstrzymać procesy się starzenia za jej pomocą, dzięki czemu Eredarowie stali się odporni na działanie czasu. Ich niezwykłe zdolności magiczne ściągnęły uwagę samego Mrocznego Tytana, Niszczyciela Światów, Sargerasa. Objawił się on triumwiratowi rządzącemu Eredarami (Velenowi, Archimonde’owi i Kil’jaedenowi) proponując im jeszcze więcej magii i nieopisaną władzę, w zamian za przyłączenie się do jego krucjaty przeciw tyranii niejakich Tytanów. Archimonde i Kil’jaeden bardzo chętnie na to przystali, jednak Velen miał wątpliwości. Wtedy objawiła mu się istota z czystego Świętego Światła, Naaru.

Naaru objawił Velenowi prawdę, przedstawiając do czego naprawdę zmierza Sargeras. W swojej wizji Prorok Velen ujrzał nieopisaną zagładę i śmierć miliardów istnień. Nie mogąc wytrzymać tych obrazów, odniósł się do populacji Eredarów i błagał ich o nieprzystawanie do Sargerasa. Niestety, Kil’jaeden i Archimonde już podpisali pakt z Mrocznym Tytanem i tym samym razem z 2/3 społeczeństwa Eredarów stali się demonami, „Man’ari Eredarami” – czyli spaczonymi. Velen wiedział, że nie ma już innego wyjścia niż ratować pozostałą 1/3 która wciąż była czysta i uciec z Argus, ich rodzinnej planety. Przechrzcił swój lud na „Draenei” (tz. Wygnańcy) i razem z nimi wszedł na pojazd dostarczony przez Naaru, po czym udał się w podróż przez Upiorną Nicość do nowych światów. Kil’jaeden zapłonął gniewem i obiecał, że będzie ścigał Velena i pozostałych Draenei choćby na koniec wszechświata, by się zemścić za „tą zdradę”.

Przez długie tysiąclecia Velen i Draenei podróżowali przez Nicość, zahaczając o inne światy. W końcu jednak doszło do awarii Oshu’gun, ich statku. Rozbili się na czerwonej planecie, na której zastali m.in. Orków i Ogry. Nazwali ten świat Draenorem – „azylem wygnańców”, osiedlając się na nim na stałe.
Przez milenia Orkowie i Draenei żyli wspólnie w pokoju i harmonii. Jednak zaledwie kilkadziesiąt lat przed akcją World of Warcraft panujący wówczas ład został zachwiany. Talgath, wysłannik Kil’jaedena, odnalazł Draenor i Draenei – zameldował o tym swojemu panu. Ten następnie objawił się Ner’zhulowi, duchowemu przywódcy Orków. Namówił go i jego rasę do przyjęcia demonicznej magii, po czym rozkazał im wyrżnąć „złych” Draenei. Orkowie będąc w demonicznym szale niemal doszczętnie wytrzebili populację tej miłującej pokój rasy.

Po zniszczeniu Shattrath, stolicy Draenei, na bagnach pojawił się gaz będący efektem mrocznej magii Orków. Gaz ten dostał się do płuc niektórych z ocalałych Draenei, przesączając ich spaczoną magią Fel. Efektem tego były mutacje, zmieniające ofiary jego działania w groteskowych Krokul – Zepsutych, lub nawet dalej w Upadłych Draenei. Velen tymczasem ukrywał się razem z niedobitkami z rzezi na bagnach Zangarmarshu.

Wkrótce po przybyciu Illidana Stormrage na Pustkowie, jeden z dowódców Draenei (możliwe, że był nim Windykator Maraad) zaproponował ucieczkę z ruin Draenoru. Wykryto w rejonie Netherstormu nowy okręt Naaru, który został niestety szybko podbity przez Krwawe Elfy Kael’thasa Sunstridera. Draenei przekonali Velena do poprowadzenia ataku na ową Najsroższą Fortecę (jak nazwano ów statek). Udało się im jednak podbić jedynie skrzydło mieszkalne, zwane The Exodar. Po uruchomieniu promu, na skutek ciągle trwających walk z pozostałymi oddziałami Kael’thasa uszkodzeniu uległy silniki, co sprawiło że nikt nie był w stanie go kontrolować. Po wejściu w Upiorną Nicość, maszyna lecąc niestabilnym kursem pojawiła się na niebie nad Azeroth. Statek zaczął tracić fragmenty kryształu zasilającego z uszkodzonych silników, rozbijając się w końcu na wyspach u wybrzeży Kalimdoru. Od mgły która powstała po rozbitych kryształach, wyspy te nazwano Wyspami Lazurowej i Krwawej Mgły.

Po wyjściu z ruin statku, Draenei szybko spotkali lokalne Furbolgi z plemienia Stillpine. Pomagając im w kłopotach zaskarbili sobie ich przyjaźń. Następnie Furbolgi przedstawili ich Nocnym Elfom, które wysłuchawszy historii przybyszów zaoferowali im przystąpienie do Przymierza. Dziś, wyposażeni w moc Światła od Naaru, ruszają w świat, który ma stać się ich nową ojczyzną.

Autor: Xarthat