<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>World of Warcraft - Polski Serwis Fanów</title>
	<atom:link href="http://www.world-of-warcraft.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.world-of-warcraft.pl</link>
	<description>Przemierzaj wraz z nami świat World of Warcraft! Dowiedz się wszystkiego na temat tej wspaniałej gry i odkryj jej tajemnice dzięki naszemu fan site. Wszystkie informacje dotyczące nowej produkcji Blizzarda znajdziesz właśnie tutaj! Zapraszamy!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Mar 2010 16:58:15 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Patch 3.3.3 na background downloaderze</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-3-3-3-na-background-downloaderze/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-3-3-3-na-background-downloaderze/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zgrywus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3.3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1607</guid>
		<description><![CDATA[Od wczoraj możemy pobrać &#8220;kawałek&#8221; patcha 3.3.3 za pomocą blackground downloadera. Ten fragment łatki waży nieco ponad 77 megabajtów. Kiedy patch trafi na live serwery? Tego na 100% nie wie nikt, lecz ja obstawiam, że nastąpi to w ciągu kolejnych dwóch tygodni.
Czekając z niecierpliwością na patch 3.3.3 możecie sobie o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1612" class="wp-caption aligncenter" style="width: 600px"><img class="size-full wp-image-1612" title="Patch 3.3.3 na background downloaderze" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/03/333bgdownload.jpg" alt="Patch 3.3.3 na background downloaderze" width="590" height="103" /><p class="wp-caption-text">Patch 3.3.3 na background downloaderze</p></div>
<p>Od wczoraj możemy pobrać &#8220;kawałek&#8221; patcha 3.3.3 za pomocą blackground downloadera. Ten fragment łatki waży nieco ponad 77 megabajtów. Kiedy patch trafi na live serwery? Tego na 100% nie wie nikt, lecz ja obstawiam, że nastąpi to w ciągu kolejnych dwóch tygodni.</p>
<p>Czekając z niecierpliwością na <a title="Patch 3.3.3" href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/patch-3-3-3/" target="_self"><strong>patch 3.3.3</strong></a> możecie sobie o nim u nas <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/patch-3-3-3/"><strong>poczytać</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-3-3-3-na-background-downloaderze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Mastery System</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/the-mastery-system/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/the-mastery-system/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ryżard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Mastery System]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1595</guid>
		<description><![CDATA[Tytułowy system jest jedną z kolejnych ogromnych zmian, które wprowadza Cataclysm. Pozwoli on graczom na stworzenie o wiele bardziej unikalnego drzewka talentów.
Tworząc ten system mieliśmy na celu trzy rzeczy: danie graczom większej swobody w rozłożeniu punktów talentów, uproszczenie niektórych za bardzo skomplikowanych talentów zwiększających wiele statystyk jednocześnie i dodanie specjalnego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Tytułowy system jest jedną z kolejnych ogromnych zmian, które wprowadza <strong>Cataclysm</strong>. Pozwoli on graczom na stworzenie o wiele bardziej unikalnego drzewka talentów.</p>
<p>Tworząc ten system mieliśmy na celu trzy rzeczy: danie graczom większej swobody w rozłożeniu punktów talentów, uproszczenie niektórych za bardzo skomplikowanych talentów zwiększających wiele statystyk jednocześnie i dodanie specjalnego statu do wysokopoziomowego gearu.</p>
<p><span id="more-1595"></span>Działanie systemu jest proste, lecz efektowne: za każdy punkt talentu włożony w odpowiednie drzewko uzyskuje się trzy pasywne bonusy. Pierwszy zwiększy leczenie, obrażenia zadane przeciwnikowi lub żywotność (zależeć to będzie od drzewka talentu). Drugi bonus będzie związany ze statem z gearu, najbardziej przydatnego swojej roli, jak na przykład Haste lub Crit. Trzeci bonus jest całkowicie unikalny, bonusów tego rodzaju będzie 30. Będzie on zależał od Mastery Rating z gearu na poziomie od 80 do 85.</p>
<p><strong>Mastery System</strong> ma dać większą elastyczność w układaniu buildu. To nie będzie obowiązek uzyskiwania &#8220;nudnych&#8221;, czyli po prostu pasywnych umiejętności. Jako przykład weźmy klasę Rogue. Kiedy swoje punkty talentów &#8220;pakuje się&#8221; w rzeczy jak Elusiveness, czy Fleet Footed pojawia się niechciany dodatek typu: &#8220;&#8230;i zwiększa twoje obrażenia o X&#8221;. Tego chcemy uniknąć.</p>
<p>Oprócz bonusów zwiększających obrażenia pojawią się również inne, dostosowywujące się do stylu gry. Nadal będzie można zobaczyć Improved Frostbolt &#8211; zmniejszenie czasu rzucania tego czaru, a co za tym idzie zwiększenie DPSu i wpływ na rotację maga. Jednak talenty typu Piercing Ice (zwiększa obrażenia o 6%) chcemy usunąć przy pomocy systemu Mastery.</p>
<p>Oto niektóre z bonusów:</p>
<p><strong>Holy Priest</strong><br />
<strong>- Healing:</strong> zwiększa leczenie o X%<br />
<strong>- Meditation:</strong> przyspiesza regeneracje many podczas walki. Z pewnością zastąpi to dotychczasowy talent Meditation uznawany przez wielu priestów za &#8220;obowiązkowy&#8221;.<br />
<strong>- Radiance:</strong> dodaje efekt &#8220;heal-over-time&#8221; do czarów leczących. Moc tego bonusu jest zależna od ilości posiadanych punktów mastery w gearze.</p>
<p><strong>Discipline Priest</strong><br />
<strong>- Healing:</strong> zwiększa leczenie o X%<br />
<strong>- Meditation:</strong> przyspiesza regeneracje many podczas walki. Z pewnością zastąpi to dotychczasowy talent Meditation uznawany przez wielu priestów za &#8220;obowiązkowy&#8221;.<br />
<strong>- Absorption:</strong> zwiększa ilość obrażeń absorbowanych przez czary typu Power Word: Shield, czy Divide Aegis.  Moc tego bonusu jest zależna od ilości posiadanych punktów mastery w gearze.</p>
<p><strong>Frost Death Knight</strong><br />
<strong>- Damage:</strong> zwiększa zadawane obrażenia o X%<br />
<strong>- Haste: </strong>zwiększa Haste o X%. Usunie to dotychczasowy talent Haste.<br />
<strong>- Runic Power:</strong> zwiększa tempo uzyskiwania Runic Power z używanych czarów. Moc tego bonusu jest zależna od ilości posiadanych punktów mastery w gearze.</p>
<div>Mastery będziemy uzyskiwać z przedmiotów zdobytych na dungeonach i  w questach. Oprócz tego otrzymasz mały bonus mastery za noszenie zbroi odpowiedniej dla swojej klasy (np. plate dla paladyna). Mastery będzie zintegrowane z dual-specem, wraz z talentami i glyphami punkty mastery zostaną dopasowane do drugiej specjalizacji.</div>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/the-mastery-system/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kącik kinomana: &#8220;Boom De Yada&#8221;, &#8220;Mangletooth&#8221; i &#8220;Ulduar: The Movie&#8221;</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/kacik-kinomana-boom-de-yada-mangletooth-i-ulduar-the-movie/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/kacik-kinomana-boom-de-yada-mangletooth-i-ulduar-the-movie/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:40:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NecroMac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Filmiki]]></category>
		<category><![CDATA[Kącik kinomana]]></category>
		<category><![CDATA[Machinima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1433</guid>
		<description><![CDATA[Witam w nowym, planowanym na cotygodniowe wpisy, kąciku Warcraftowskiego Kinomana. Zamierzam prezentować Wam filmiki stare, nowe, jak i również zapowiedzi tych, które dopiero się pojawią. Tak więc znajdziecie tu PvP, PvE, ale przede wszystkim najróżniejsze Machinimy. Zapraszam do kąciku Warcraftowskiego Kinomana!
Tyle słowem wstępu. Teraz przejdźmy do pierwszego filmiku.
Boom De Yada
Od [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-262 alignright" style="border: 1px solid black;" src="http://img214.imageshack.us/img214/9754/filmt.jpg" alt="" width="111" height="104" />Witam w nowym, planowanym na cotygodniowe wpisy, kąciku Warcraftowskiego Kinomana. Zamierzam prezentować Wam filmiki stare, nowe, jak i również zapowiedzi tych, które dopiero się pojawią. Tak więc znajdziecie tu PvP, PvE, ale przede wszystkim najróżniejsze Machinimy. Zapraszam do kąciku Warcraftowskiego Kinomana!<span id="more-1433"></span></p>
<p>Tyle słowem wstępu. Teraz przejdźmy do pierwszego filmiku.</p>
<h2>Boom De Yada</h2>
<p>Od kiedy tylko zobaczyłem ten filmik na MMO-Chamion, zakochałem się w nim. Świetne animacje i humorystyczne przedstawienie całego Azeroth (i Outland) wraz z głównymi jego bohaterami. Dla weteranów to wspomnienia, natomiast ci nowi zobaczą co nieco na temat dawnych historii.<br />
<em>We praise Sylvanas!</em></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oOZBU257ERE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oOZBU257ERE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h2>Mangletooth</h2>
<p>Większość hordziaków raczej zna <strong><a href="http://www.wowhead.com/?npc=3430">quest</a></strong> polegający na przyniesieniu Mangletoothowi bloodshardów, ale co stanie się gdy wreszcie wydostanie się ze swojego więzienia? Zapraszam do obejrzenia filmu.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oD9hWKR4YFE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oD9hWKR4YFE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<h2>Ulduar: The Movie</h2>
<p>Połączenie filmu PvE i Machinimy. Dokładne pokazanie wszystkich bossów z Ulduaru, wraz z ich wstawkami. Obowiązkowe, jeśli z jakiś powodów ominąłeś tę wspaniałą instancje. Kolejne części znajdziecie pod adresem: <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yUOaq01rj0E">part 2</a></strong>,<strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZRLgx1sjwp0"> part 3</a></strong>.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tCG2Q8iQzEE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tCG2Q8iQzEE&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Enjoy!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/kacik-kinomana-boom-de-yada-mangletooth-i-ulduar-the-movie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowe informacje o Ruby Sanctum</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-informacje-o-ruby-sanctum/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-informacje-o-ruby-sanctum/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 20:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ryżard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3.5]]></category>
		<category><![CDATA[Ruby Sanctrum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1579</guid>
		<description><![CDATA[Potężna grupa Black Dragonflight, rządzona przez przerażającego Haliona rozpoczyna inwazję na Ruby Sanctum, znajdujące się pod Wyrmrest Temple. Dzięki zniszczeniu Sanktuarium, Black Dragonflight pozbędą się ostatniej przeszkody stojącej na drodze do ponownego wkroczenia do Azeroth. Jeśli im się uda to Wyrmrest Accord, więź łącząca wszystkie rasy smoków, zostanie zniszczona.
Twoim celem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1584" class="wp-caption aligncenter" style="width: 636px"><img class="size-full wp-image-1584" title="Halion the Twilight Destroyer" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/03/halion.jpg" alt="Halion the Twilight Destroyer" width="626" height="424" /><p class="wp-caption-text">Halion the Twilight Destroyer</p></div>
<blockquote><p>Potężna grupa Black Dragonflight, rządzona przez przerażającego Haliona rozpoczyna inwazję na Ruby Sanctum, znajdujące się pod Wyrmrest Temple. Dzięki zniszczeniu Sanktuarium, Black Dragonflight pozbędą się ostatniej przeszkody stojącej na drodze do ponownego wkroczenia do Azeroth. Jeśli im się uda to Wyrmrest Accord, więź łącząca wszystkie rasy smoków, zostanie zniszczona.<span id="more-1579"></span></p></blockquote>
<p>Twoim celem jest niedopuszczenie do takiego zakończenia. Musisz powstrzymać smoki i obronić Sanktuarium. Na początku stawisz czoło sługom Haliona. Po pokonaniu tych trzech istot noszących imiona: Saviana Ragefire, Baltharus the Warborn i General Zarithrian przyjdzie kolej na ostatniego, najgroźniejszego przeciwnika, dowódcę całej operacji, którym jest oczywiście Halion The Twilight Destroyer. Raid <strong>Ruby Sanctum</strong> będzie dostępny w trybach 10- i 25- osobowych zarówno w wersji normalnej jak i heroic.</p>
<p>Zarhym ujawnił też pewne informacje o przedmiotach, które będzie można zdobyć:<br />
- Porucznicy to sub-bossowie. Z każdego z nich wypadnie Emblem of Frost,<br />
- będzie można zdobyć losowe przedmioty, podobne do tych, które zostawiała Onyxia kiedy Trial of the Crusader był top-tier raidem,<br />
- raid ten nie będzie dodatkiem do zawartości Patcha 3.3.3, będzie to wprowadzenie do Cataclysmu,<br />
- tryb normal i heroic będzie podobny do Icecrown Citadel.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/nowe-informacje-o-ruby-sanctum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zmiany statystyk w Cataclysm</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/zmiany-statystyk-w-cataclysm/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/zmiany-statystyk-w-cataclysm/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 11:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1542</guid>
		<description><![CDATA[Jak już wcześniej wspominaliśmy, Cataclysm wprowadzi wiele zmian w statystykach klas. Dotąd znaliśmy tylko ogólne informacje, lecz kilka dni temu otrzymaliśmy szczegóły. Lista ta jest naprawdę długa i wyczerpująca, ale warto się z nią zapoznać, by wiedzieć, czego się spodziewać, gdy Deathwing zatrząśnie naszymi tabelkami z obliczeniami! Poniżej znajdziecie jej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-1569 alignright" style="border: 1px solid black;" title="ss5" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/03/ss5-310x232.jpg" alt="" width="310" height="232" />Jak już <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/informacje-z-cataclysm-preview-panel/"><strong>wcześniej wspominaliśmy</strong></a>, Cataclysm wprowadzi wiele zmian w statystykach klas. Dotąd znaliśmy tylko ogólne informacje, lecz kilka dni temu <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23425636414&amp;sid=1" target="_blank"><strong>otrzymaliśmy szczegóły</strong></a>. Lista ta jest naprawdę długa i wyczerpująca, ale warto się z nią zapoznać, by wiedzieć, czego się spodziewać, gdy Deathwing zatrząśnie naszymi tabelkami z obliczeniami! Poniżej znajdziecie jej skondensowaną i przetłumaczoną wersję. Miłego czytania!</p>
<p>Głównym celem tych zmian jest przekształcenie ekwipunku w taki sposób, by był on bardziej interesujący, lecz jednocześnie mniej mylący. Dzięki uczynieniu wszystkich statystyk atrakcyjnymi dla większej ilości klas, połapanie się w tym gąszczu wartości będzie łatwiejsze.<br />
<span id="more-1542"></span><br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>Statystyki na ekwipunku</strong></span><br />
- Stamina &#8211; klasy nie noszące plate zobaczą jej więcej na swoim ekwipunku. Różnica między tankami a innymi specjalizacjami będzie mniej widoczna.</p>
<p>- Spirit &#8211; od teraz będzie dostępny tylko na przedmiotach przeznaczonych dla healerów (wszystkich, nawet Paladinów i Shamanów). Inne specjalizacje otrzymają inne sposoby na regenerację many.</p>
<p>- Intellect &#8211; nie będzie już dawał tyle many, ale za to stanie się głównym źródłem Spell Power.</p>
<p>- Haste &#8211; stanie się bardziej atrakcyjne dla wszystkich klas, pozwoli też na szybszą regenerację energii, run itp.</p>
<p>- Block Rating &#8211; blokowanie będzie zawsze zmniejszać obrażenia o 30%. Sam rating jedynie zwiększy szansę na taką udaną akcję.</p>
<p>- Parry &#8211; nie będzie już zapewniać całkowitego uniknięcia obrażeń ani przyspieszać ataków. Zamiast tego sparowanie ataku będzie skutkować zmniejszeniem siły tego i następnego ataku przeciwnika o połowę. A zatem: Dodge = szansa uniknięcie 100% obrażeń od jednego ataku, Parry = szansa na uniknięcie 50% obrażeń od dwóch ataków, Block = szansa na uniknięcie 30% obrażeń od jednego ataku.</p>
<p>- Mastery &#8211; ten nowy stat pozwoli graczom na doskonalenie się w tym, co jest wyjątkowe dla ich drzewka talentów. Będzie ściśle związany z talentami, więc zyskane korzyści będą zależeć wyłącznie od klasy i wybranej specjalizacji. Więcej informacji o Mastery w przyszłości.</p>
<p>- Armor &#8211; wartość pancerza widoczna na ekwipunku się zmniejszy, ale tylko proporcjonalnie w stosunku do tego, co jest obecnie. Zmaleje również różnica w ilości punktów pancerza pomiędzy plate a mail, leather i cloth.</p>
<p>- Resilience &#8211; będzie wyłącznie wpływać na obrażenia od graczy, włączając w to uderzenia krytyczne. Nie będzie oddziaływać na szansę na zadanie obrażeń krytycznych, wyssania many i temu podobne efekty.</p>
<p>- Strength, Agility, Hit Rating, Expertise, i Critical Strike Rating &#8211; ciągle będą na ekwipunku. Będą funkcjonować podobnie jak obecnie, choć pewne detale się zmienią. Szczegóły poniżej.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Usunięte z ekwipunku</strong></span><br />
- Attack Power &#8211; nie będzie już obecny na większości przedmiotów jako niezmienna wartość, ale dalej będzie się pojawiać w niektórych przypadkach. Strength i Agility, które będą dominować na ekwipunku, zapewnią odpowiednią ilość Attack Power (2 AP za 1 STR lub 1 AGI, zależnie od klasy). Agility zapewne będzie gwarantować mniej Crita niż wcześniej.</p>
<p>- Spell Power &#8211; jest to kolejny stat, którego nie będzie już na większości przedmiotów. Zamiast tego, jak wspomniano powyżej, Intellect będzie zapewniał odpowiednią jego ilość. Jedynym wyjątkiem będą bronie dla casterów, które wciąż będą posiadały pewną ilość SP, by zagwarantować zauważalne różnice między poszczególnymi ulepszeniami.</p>
<p>- Armor Penetration &#8211; zniknie z wszystkich przedmiotów, ale będzie obecny w talentach i umiejętnościach.</p>
<p>- Shield Block Value &#8211; zniknie z wszystkich przedmiotów, gdyż (jak wyżej wspomniano), procent blokowanych obrażeń będzie zawsze taki sam. Wyjątkiem będą tu jedynie ulepszenia od talentów i innych efektów.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Usunięte całkowicie</strong></span><br />
- MP5 &#8211; zniknie na dobre, jego funkcję przejmie Spirit.</p>
<p>- Defense &#8211; również przestanie istnieć. Klasy tankujące staną się niewrażliwe na obrażenia krytyczne od potworów poprzez przełączenie się w odpowiedni tryb, taki jak Defensive Stance, Frost Presence, Bear Form czy Righteous Fury.</p>
<p>- Spell Ranks &#8211; zostaną skasowane w Cataclysm. Wszystkie czary będą miały jedną rangę i skalowały odpowiednio z poziomem. Częstotliwość, z jaką będzie się zdobywać poszczególne zaklęcia, się zmieni, by wypełnić powstałe luki. Zostaną również dodane nowe umiejętności.</p>
<p>- Weapon Skill &#8211; także zniknie na zawsze, wszystkie klasy będą zaczynać grę ze znajomością wszystkich potrzebnych umiejętności korzystania z broni i nie będą musiały ich ulepszać.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Co jeszcze należy wiedzieć</strong></span><br />
- Combat ratings &#8211; wszystkie będą znacznie trudniejsze do wymaksowania. Można oczekiwać, że stworzenia w Cataclysmowym endgame będzie trudniej trafić oraz zadać im obrażenia krytyczne, podobnie jak obecnie widać różnicę między mobami na poziomie 80 i 83. Dzięki temu hit czy expertise ciągle będą atrakcyjnymi statystykami.</p>
<p>- Reforging &#8211; tak jak wspomniano na Blizzconie, możliwe będzie zamienienie jednej statystyki na 50% innej. Niektóre przemiany (jak zmiana Staminy na Strength) nie będą jednak możliwe, celem jest bowiem zróżnicowanie ekwipunku, a nie wrzucanie wszystkiego w jeden stat.</p>
<p>- Gemy &#8211; zmienią się kolory gemów dla niektórych statystyk. Dla przykładu, Hit prawdopodobnie będzie niebieski zamiast żółtego. Więcej szczegółów na ten temat w przyszłości.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Zmiany w istniejącym ekwipunku</strong></span><br />
Tak jak w przypadku poprzednich dodatków, zmiany te zostaną wprowadzone do całego istniejącego obecnie ekwipunku, choć nie wiadomo jeszcze kiedy. Poniżej znajdziecie podsumowanie powyższych zmian dla poszczególnych typów klas.</p>
<p>Jeśli jesteś tankiem (ale nie druidem), oczekuj:<br />
- braku Defense. Istniejące Defense zmieni się w Dodge, Parry lub Block Rating.<br />
- braku Block Value. Istniejące Block Value zamieni się w Block Rating.<br />
- podobnej ilości Staminy, choć zauważysz zmniejszoną różnicę w jej ilości pomiędzy twoim ekwipunkiem a tym używanym przez DPS-ów.<br />
- zmniejszonej ilości punktów pancerza.</p>
<p>Jeśli jesteś DPS-em walczącym wręcz, druidem tankiem lub hunterem, oczekuj:<br />
- dużo więcej Staminy. Zmniejszy się za to bonus wynikający z Bear Form.<br />
- Strength jeśli nosisz plate, Agility jeśli nosisz mail lub leather.<br />
- przekształcenia Attack Power w Agility i Staminę oraz zmiany Armor Penetration w Haste lub Crit.<br />
- braku Intellectu. Hunterzy nie będą go potrzebowali, bo nie będą korzystali już z many. Shamani i Paladini Retribution będą ją zdobywać w inny sposób.</p>
<p>Jeśli jesteś DPS-em rzucającym czary, oczekuj:<br />
- dużo więcej Staminy.<br />
- przekształcenia Spell Power w Intellect i Staminę.<br />
- braku Spiritu. Nie będzie on jednak potrzebny do DPS-u ani do regeneracji many.</p>
<p>Jeśli jesteś healerem, oczekuj:<br />
- dużo więcej Staminy.<br />
- przekształcenia Spell Power w Intellect i Staminę.<br />
- przekształcenia MP5 w Spirit. Regeneracja many będzie znaczyła dużo więcej niż obecnie. Paladini i Shamani zyskają ze Spiritu dużo więcej niż obecnie.</p>
<p>Jeśli jesteś Druidem Balance lub Shamanem Elemental, oczekuj:<br />
- dzielenia ekwipunku z Druidami Restoration i Shamanami Restoration.<br />
- Spiritu na ekwipunku i braku Hitu.<br />
- talentu przekształcającego Spirit na Hit.<br />
- Hitu na pierścieniach i podobnym ekwipunku. Będzie on dalej przydatny.<br />
- braku problemów ze Spiritem jako Hit. Buffy już nie będą zwiększać jego ilości, więc nie martw się o nadmiar Hitu.</p>
<p>Wiele niskopoziomowych przedmiotów z bezsensownymi kombinacjami statystyk jak Agility ze Spiritem będzie zmienione. Zostaną również dostosowane nagrody za zadania, przedmioty z profesji oraz dropy z instancji, by pasowały do nowego systemu i do każdej specjalizacji.</p>
<p>Pamiętajcie, że wiele może się jeszcze zmienić, jest też pewnie sporo luk do wypełnienia. Wszystkiego tego mamy się dowiedzieć w niedługiej przyszłości. Cóż, czekamy! A co wy sądzicie o tych zmianach?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/zmiany-statystyk-w-cataclysm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mozaika Blizzarda ukończona!</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/mozaika-blizzarda-ukonczona/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/mozaika-blizzarda-ukonczona/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 16:45:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zgrywus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1557</guid>
		<description><![CDATA[24. dnia listopada poprzedniego roku Blizzard uruchomił specjalną stronę poświęconą 15-sto leciu Warcrafta oraz 5-cio leciu World of Warcraft. Wraz z stroną ruszył projekt &#8220;Mozaika&#8221;, w ramach którego użytkownicy za dodawanie swoich zdjęć z logo Hordy lub Przymierza odblokowywali nagrody. To dzięki niej mogliście pooglądać artworki, czy też trochę ponad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1563" class="wp-caption aligncenter" style="width: 646px"><img class="size-full wp-image-1563" title="Tapeta - nagroda za ukończenie mozaiki" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/03/mozaika.jpg" alt="Tapeta - nagroda za ukończenie mozaiki" width="636" height="398" /><p class="wp-caption-text">Tapeta - nagroda za ukończenie mozaiki</p></div>
<p>24. dnia listopada poprzedniego roku Blizzard uruchomił specjalną stronę poświęconą 15-sto leciu Warcrafta oraz 5-cio leciu World of Warcraft. Wraz z stroną ruszył projekt &#8220;Mozaika&#8221;, w ramach którego użytkownicy za dodawanie swoich zdjęć z logo Hordy lub Przymierza odblokowywali nagrody. To dzięki niej mogliście pooglądać artworki, czy też trochę ponad miesiąc temu posłuchać &#8220;<a title="Invincible, oda ku upadłemu" href="http://www.world-of-warcraft.pl/invincible-oda-ku-upadlemu/" target="_self"><strong>Ody ku upadłemu</strong></a>&#8220;. <span id="more-1557"></span></p>
<p>Dzisiejszej nocy został dodany ostatni, oznaczony numerkiem 20 000, obrazek do mozaiki. Tym samym została ona ukończona! W ramach podziękowania fanom gry za czynny udział w jej tworzeniu Blizzard przygotował okazyjną tapetę do pobrania w wersji standardowej (4:3), panoramicznej (16:9), przeznaczonej na dwa monitory lub telefonowej. Oprócz tego Zamieć w ramach podziękowania przeprowadziła specjalny wywiad z Tome Chiltonem o jego pracy nad World of Warcraft i nie tylko. Mozaikę składającą się z 20 000 zdjęć graczy, którą jak mówi Blizzard można określić tylko jednym słowem: &#8220;epic&#8221; (wprawdzie waży ona ponad 20 mb, ale naprawdę warto ją zobaczyć), jak i również wszystkie odblokowane nagrody, tapetę oraz wywiad znajdziecie na: <a href="http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/battlecry/">http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/battlecry/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/mozaika-blizzarda-ukonczona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lich King (10) Heroic World First Kill</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/lich-king-10-heroic-world-first-kill/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/lich-king-10-heroic-world-first-kill/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zgrywus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Achievements]]></category>
		<category><![CDATA[First Kill]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Lich King]]></category>
		<category><![CDATA[Paragon]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1553</guid>
		<description><![CDATA[Król Lisz w wersji 10-Man Heroic (czyli w tak zwanym Hard Mode 10) został zabity! Dokonała tego gildia Paragon z europejskiego serwera Lightning’s Blade. Serdecznie gratulujemy!
Szkoda, że stało się to po wprowadzeniu przez Zamieć raid buffu zwiększającego statystyki grupy &#8211; Hellscream&#8217;s Warsong. Można było pozwolić powalczyć gildiom jeszcze trochę. 
Zabiliśmy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1554" class="wp-caption aligncenter" style="width: 524px"><img class="size-full wp-image-1554" title="Paragon" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/03/lk10hc.jpg" alt="Paragon" width="514" height="426" /><p class="wp-caption-text">Paragon</p></div>
<p>Król Lisz w wersji 10-Man Heroic (czyli w tak zwanym Hard Mode 10) został zabity! Dokonała tego gildia <strong><a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/paragon/">Paragon</a></strong> z europejskiego serwera Lightning’s Blade. Serdecznie gratulujemy!</p>
<p>Szkoda, że stało się to po wprowadzeniu przez Zamieć raid buffu zwiększającego statystyki grupy &#8211; <a rel="spell=73816" href="#">Hellscream&#8217;s Warsong</a>. Można było pozwolić powalczyć gildiom jeszcze trochę. <span id="more-1553"></span></p>
<blockquote><p>Zabiliśmy Króla Lisza w Hard Mode w 10-osobowej wersji raidu Icecrown Citadel. Chcielibyśmy serdecznie podziękować tym, którzy wraz z nami zabijali Lisza oraz tym, którzy dyskotowali z nami na temat taktyki.</p>
<p>Podczas walki w fazie z duchami był pewnien bug, który zgłosiliśmy 2 tygodnie temu Blizzardowi, lecz został on naprawiony dopiero dziś. W poprzednim tygodniu udało nam się rozporacować ten bug i zabicie Króla Lisza było w naszym zasięgu bez dodatkowych prób, czy nowego raid buffu.</p>
<p>Żeby wszystko było jasne: tak, skorzystaliśmy z tego buffu.</p>
<p>Filmik pojawi się później.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/lich-king-10-heroic-world-first-kill/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pierwszy Glory of the Icecrown Raider (25) zdobyty</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/pierwszy-glory-of-the-icecrown-raider-25-zdobyty/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/pierwszy-glory-of-the-icecrown-raider-25-zdobyty/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:48:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zgrywus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Achievements]]></category>
		<category><![CDATA[Gildie]]></category>
		<category><![CDATA[Icecrown Citadel]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3]]></category>
		<category><![CDATA[Экзорсус]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1544</guid>
		<description><![CDATA[Dwa tygodnie temu pisaliśmy Wam o pierwszym zdobytym  Glory of the Icecrown Raider (10), dziś ta sama gildia &#8211; Экзорсус, zdobyła jako pierwsza na świecie trudniejszą &#8211; 25 osobową wersję tego achievementu. Nagrodą za zdobycie tego osiągnięcia jest Icebound Frostbrood Vanquisher. Serdecznie gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1546" class="wp-caption aligncenter" style="width: 660px"><img class="size-full wp-image-1546" title="Exorsus" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/03/exorsus_gotir25.jpg" alt="Exorsus" width="650" height="405" /><p class="wp-caption-text">Exorsus</p></div>
<p>Dwa tygodnie temu pisaliśmy Wam o <strong><a href="http://www.world-of-warcraft.pl/pierwszy-glory-of-the-icecrown-raider-10-zdobyty/">pierwszym zdobytym  Glory of the Icecrown Raider (10)</a></strong>, dziś ta sama gildia &#8211; <strong>Экзорсус</strong>, zdobyła jako pierwsza na świecie trudniejszą &#8211; 25 osobową wersję <a rel="achievement=4603" href="#">tego achievementu</a>. Nagrodą za zdobycie tego osiągnięcia jest <a rel="attachment wp-att-1545" href="http://www.world-of-warcraft.pl/pierwszy-glory-of-the-icecrown-raider-25-zdobyty/ifv/"><strong>Icebound Frostbrood Vanquisher</strong></a>. Serdecznie gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/pierwszy-glory-of-the-icecrown-raider-25-zdobyty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Polski Serwis Fanów, teraz już oficjalnie</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/polski-serwis-fanow-teraz-juz-oficjalnie/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/polski-serwis-fanow-teraz-juz-oficjalnie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 19:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zgrywus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1493</guid>
		<description><![CDATA[Po ponad dwóch latach działalności, jesteśmy zaszczyceni mogąc Was poinformować, że wczoraj nasz serwis został dodany do listy stron fanowskich wspieranych przez Blizzarda. Jest to dla nas wielkie wyróżnienie i umocnienie w przekonaniu, że nasza praca jest doceniania, również przez samą Zamieć.
Podanie o przyjęcie do &#8220;Fan Site Program&#8221; złożyliśmy w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1494" class="wp-caption aligncenter" style="width: 625px"><a href="http://www.wow-europe.com/en/links/fansites.html#polish"><img class="size-full wp-image-1494  " title="Polish Fan Sites" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/02/fansite.jpg" alt="Polish Fan Sites" width="615" height="242" /></a><p class="wp-caption-text">Polish Fan Sites</p></div>
<p>Po ponad dwóch latach działalności, jesteśmy zaszczyceni mogąc Was poinformować, że wczoraj nasz serwis został dodany do listy stron fanowskich wspieranych przez Blizzarda. Jest to dla nas wielkie wyróżnienie i umocnienie w przekonaniu, że nasza praca jest doceniania, również przez samą Zamieć.<span id="more-1493"></span></p>
<p>Podanie o przyjęcie do &#8220;Fan Site Program&#8221; złożyliśmy w wakacje 2008 roku. W ciągu tego ostatniego półtora roku sporo się u nas zmieniło, wydaje mi się na lepsze. Zmieniliśmy styl strony, zaktualizowaliśmy opisy klas, dodaliśmy dział Lore itd.. Tak czy inaczej, nie zamierzamy spoczywać na laurach, a wprost przeciwnie, planujemy rozszerzać możliwości naszego serwisu, o czym zresztą sami się już wkrótce przekonacie.</p>
<p>Wprawdzie za zaakceptowaniem naszej aplikacji musieliśmy sporo czekać, lecz fakt znalezienia się wśród elitarnych serwisów wspieranych przez Blizzarda wynagradza nam te wszystkie chwile niepewności.</p>
<p>Teraz świat należy do nas :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/polski-serwis-fanow-teraz-juz-oficjalnie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cataclysm &#8211; Prolog</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/cataclysm-prolog/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/cataclysm-prolog/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ryżard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3.3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1468</guid>
		<description><![CDATA[Patch 3.3.3 wprowadzi wiele elementów. Jedne to po prostu zmiany niemające większego wpływu na fabułę, a inne pozwolą przystosować grę na nadejście Kataklizmu.
Gracze będą mogli odbić miejsca zajęte przez wroga. Mowa tu o Gnomeregan, w przejęciu pomoże Przymierze, i Echo Isles, w przejęciu pomoże Horda.
W przypadku udanej operacji, otrzymuje się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1491" class="wp-caption aligncenter" style="width: 624px"><img class="size-full wp-image-1491" title="Cloak zmieniający wygląd" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/02/cceventcloaks.jpg" alt="Cloak zmieniający wygląd" width="614" height="288" /><p class="wp-caption-text">Cloak zmieniający wygląd</p></div>
<p>Patch 3.3.3 wprowadzi wiele elementów. Jedne to po prostu zmiany niemające większego wpływu na fabułę, a inne pozwolą przystosować grę na nadejście Kataklizmu.</p>
<p>Gracze będą mogli odbić miejsca zajęte przez wroga. Mowa tu o Gnomeregan, w przejęciu pomoże Przymierze, i Echo Isles, w przejęciu pomoże Horda.</p>
<p>W przypadku udanej operacji, otrzymuje się achievement (tylko dla Przymierza):</p>
<p>- <strong>Gnomecoming King/Queen:</strong> za pomoc Mekkatorque&#8217;owi i wygnanym w odbiciu Gnomereganu.</p>
<p>O achievementach dla Hordy na razie nie wiadomo nic.</p>
<p>Po przeszukaniu plików gry natrafiono na ślad bardzo ciekawego elementu: czaru, pozwalającego zmienić wygląd płaszcza:</p>
<p>- <strong>Gnomeregan Overcloak/Orgrimmar Overcloak:</strong> po kliknięciu prawym przyciskiem myszy zmienia wygląd aktualnie noszonego płaszcza. Nie zmienia jednak jego statystyk.</p>
<p>Oprócz tego zostanie zwiększona liczba dostępnych Flight Paths.</p>
<p>Na razie znanymi Quest Chains, które zostaną udostępnione są:</p>
<p>* Recapturing Gnomeregan dla Przymierza;</p>
<p>* (nazwa przypuszczalna) Mechano-Tanks Tutorial dla Przymierza;</p>
<p>* Recapturing Echo Isles dla Hordy;</p>
<p>* Twilight&#8217;s Cult dla Przymierza oraz Hordy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/cataclysm-prolog/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
