Icecrown Citadel: The Frozen Throne
Na połaciach Northrend stoczono już wiele walk przeciwko okrutnej Pladze. Od kiedy Przymierze i Horda po raz pierwszy dotarli do tych zamarzniętych pustkowi, utracone zostały niezliczone życia, lecz czempioni Azeroth kontynuują swój marsz. Ich ostatecznym celem jest Icecrown Citadel, centrum potęgi Plagi i siedziba Króla Lisza. Tirion Fordring i Argent Crusade zawarli przymierze z Darionem Mograinem i Knights of the Ebon Blade, by utworzyć Ashen Verdict. Najsilniejsi wojownicy tej koalicji, wraz z czempionami Przymierza I Hordy, poprowadzą atak na cytadelę.
Dungeon ten ujawni kulminacyjne wydarzenia i bitwy z historii przedstawionej w dodatku Wrath of the Lich King. Dołącz do legendarnych herosów: Highlorda Tiriona Fordringa, High Overlorda Saurfanga, Muradina Bronzebearda, Highlorda Dariona Mograine’a i Króla Variana Wrynna w epickiej walce przeciwko pladze i jej mistrzowi. Icecrown Citadel zawiera 10- i 25-osobowe wersje raidu, a każda z nich 12 wyzwań. Wszystkie potyczki mogą być zaliczone zarówno w normalnym, i jak i heroicznym trybie, a gracze uzyskają możliwość łatwego przełączania się miedzy poziomami trudności dzięki nowej opcji interfejsu. Nagrody w tym raidzie rozpoczynają się od item level 251 w normalnym trybie 10-osobowej wersji, następnie przechodzą do item level 264 w heroicznym trybie 10-osobowej wersji oraz normalnym 25-osobowej, by w końcu osiągnąć item level 277 w heroicznym trybie 25-osobowej wersji.
Wielkie Wejście do Cytadeli
Po przełamaniu wrót twierdzy, gracze stawią czoła legionowi nieumarłych strażników, których przeznaczeniem jest odparcie wszelkich napastników. Obrońcami dowodzi Lord Marrowgar, monstrum utworzone z kości nieumarłych. Naczelna Nadzorczyni, Lady Deathwhisper, będzie następnym przeciwnikiem. Wzmacnia ona wiarę w swoich zwolennikach poprzez daną im obietnicę wiecznej służby po śmierci.
Podczas gdy oblężenie trwa, bohaterowie Przymierza i Hordy spotkają się na zewnątrz cytadeli, gdzie ich nienawiść do przeciwnej frakcji przerodzi się w bitwę o dominację nad Rampart of Skulls. Gracze dołączą do walki wraz z High Overlordem Saurfangiem na pokładzie Orgrim’s Hammer bądź też do Muradina Bronzebearda na Skybreakerze w niezwykłym starciu. Każda z frakcji będzie musiała obronić swojego statku i zniszczyć przeciwny w niekończącej się walce, by udowodnić, kto jest tak naprawdę godzien zmierzenia się z Królem Liszem.
Najpotężniejsi rycerze śmierci Króla Lisza staną się wówczas ostateczną przeszkodą dla bohaterów przed przedostaniem się na wyższe poziomy cytadeli.
Skrzydła Icecrown Citadel
Po tym, jak bohaterowie Przymierza lub Hordy pokonają przeciwną frakcję na statku i rozprawią się z potworami przy wejściu, gracze będą musieli przedrzeć się do obszaru z trzema oddzielnymi skrzydłami. Tutaj stawią czoła rzeszy terrorów, które muszą zostać oczyszczone, by możliwa stała się konfrontacja z Królem Liszem.
We Frostwing Halls gracze walczyć będą u boku Ashen Verdict i przedostaną się do legowiska zabójczego żmija mrozu, Sindragosy, która kontynuuje umacnianie w siłę jej potomstwa przy pomocy vrykuli z Ymirheim. Po drodze bohaterowie napotkają Valithrię Dreamwalker, schwytanego zielonego smoka, którego Plaga wykorzystuje jako przedmiot badań do własnych celów…
Plagueworks zawiera najbardziej zakręcone eksperymenty wyprodukowane kiedykolwiek przez Plagę. W tym skrzydle gracze stawią czoła dwóm nowym rodzajom plugastw w postaci Festerguta i Rotface’a, którzy obecnie chronią ich przebiegłego twórcę, Profesora Putricide’a.
Crimson Hall zawiera liderów San’layn, nieumarłych krwawych elfów, którzy nadzorują operacje plagi na obszarze całego Azeroth. Książęta krwi: Valanar, Keleseth oraz Taldaram zostali wskrzeszeni po ich porażce przez Króla Lisza, by pomścić swoją śmierć, jednocześnie ochraniając ich królową krwi, Lana’thel.
![]()
Tron Mrozu
Po wyczyszczeniu wszystkich trzech skrzydeł, gracze przeniosą się do Tronu Mrozu, gdzie Król Lisz i jego runiczne ostrze, Frostmourne, czekają na szansę posłania ich na wieczny spoczynek…