World of Warcraft – Polski Oficjalny Serwis Fanów

Przemierzaj wraz z nami świat World of Warcraft! Dowiedz się wszystkiego na temat tej wspaniałej gry i odkryj jej tajemnice dzięki naszemu fan site. Wszystkie informacje dotyczące nowej produkcji Blizzarda znajdziesz właśnie tutaj! Zapraszamy!

Cataclysm: Informacje z Game Systems Panel

Doniesienia nie ustają, czas na kolejną ich dawkę. Tym razem nieco więcej konkretów.

- Rankingowe battlegroundy będą alternatywnym sposobem na zdobycie arena points.
- Każdego tygodnia jeden z nich będzie oznaczony jako rankingowy battleground tygodnia. Wygrana w nim zwiększy rating gracza i zapewni punkty. Przegrana nie obniży ratingu.
- Zostaną dodane nowe tytuły PvP, zależne od ratingu. Będą one uzyskiwane na stałe.
- Gdy battleground zostanie wyznaczony jako rankingowy w tym tygodniu, jego normalna wersja również będzie dostępna.
- Ilość arena points do zdobycia w ciągu tygodnia będzie ograniczona, by zapobiec grindowaniu.
- Będzie możliwe zdobycie nowego poziomu dla gildii poprzez granie rankingowych battlegroundów z osobami z gildii.
- Tol Barad będzie polegać na przejęciu punktów kontrolnych, drużyna która uczyni to jako pierwsza wygra.
- Zwycięska frakcja zyska dostęp do lepszych daily questów nagradzających większą ilością złota czy też lepszymi przedmiotami.
- Doświadczenie gildii będzie możliwe do zdobycia na kilka różnych sposobów, w tym levelowanie graczy, zabijanie bossów, rozwijanie profesji, zwycięstwa w PvP czy reputację.
- Każdy poziom gildii da jeden talent, który będzie można wydać na jej ulepszenie.
- Niektóre talenty pozwolą na usunięcie kosztu reagentów z czarów, zwiększą ilość zdobywanego złota, dadzą możliwość przyzwania całego raidu, wskrzeszą go po wipie, automatycznie przeniosą wybrany procent złota zdobytego na raidzie do guild banku i nie tylko. Zresetowanie talentów będzie możliwe.
- Gdy gildia osiągnie poziom 20 (maksymalny), doświadczenie zmieni się w walutę i pozwoli na kupienie takich rzeczy jak wierzchowce, plany profesji, transparenty, potiony, rzadkie składniki czy respece talentów gildii.
- Każdy w gildii będzie mógł poznać zakupione plany do profesji, jednak opuszczenie gildii spowoduje ich zapomnienie, a ta wróci do guild banku. Heirloomy gildii będą działać w ten sam sposób.
- Gildie będą miały własne osiągnięcia, niektóre z obecnie istniejących mogą zostać przekształcone na grupowe. Przykładem może być stworzenie legendarnego przedmiotu, wymaksowanie każdej profesji itd.
- Zostanie dodany system informacji o gildii, takich jak ilość pokonanych bossów, lista zdobytych przedmiotów itp. Będzie można je filtrować, by znaleźć to, czego się szuka.
- Możliwe stanie się sprawdzenie profesji każdego członka gildii i dostępnych im planów.
- Możliwe także będzie zapraszanie innych gildii do tworzonych przez siebie eventów przez kalendarz w grze.
- Obecnie w grze istnieje zbyt dużo talentów, wiele z nich jest nudnych lub daje pasywne bonusy.
- Celem twórców jest sprawienie, by talenty były ciekawsze i bardziej użyteczne.
- Stare pasywne bonusy będą automatycznie dodane do postaci przez system mastery w miarę dodawania punktów do drzewka talentów. Dla przykładu dodanie dużej ich ilości do Fury zwiększy crit chance. System ten będzie dotyczył wszystkich klas.
- Bonusy mastery zmniejszą koszt energii, zwiększą Armor Penetration itd.
- Nowym sposobem ulepszenia postaci będzie Path of the Titans, system wykorzystywany przez nową profesję, Archeologię.
- Archeologia będzie nagradzać graczy, dając im dostęp do Ancient Glyphów i da bonusy w postaci zmniejszonej ilości przyjmowanych obrażeń, skróconego czasu trwania stunów itp.
- Nie należy mylić Ancient Glyphów z tworzonymi przez skrybów glyphami. Są to kompletnie różne rzeczy.
- Rozwijanie się na poziomie 85 da dostęp do punktów, które umożliwią kupno większej ilości Ancient Glyphów. Będą one ściśle związane z talentami i nie będą mogły być zmieniane.
- Z czasem stanie się możliwe zdobycie wszystkich Ancient Glyphów, jednak hardkorowi gracze dojdą do nich szybciej. Wprowadzony zostanie tygodniowy limit ilości możliwych do zdobycia Ancient Glyphów.

No comments