
Magowie są najbardziej powszechnymi użytkownikami magii. Ich wiedza i mądrość wywodzą się z wytrwałości w poznawaniu niezliczonych sekretów i nieustannej, a zarazem niezwykle intensywnej nauki o otaczającym nas świecie. Łączą oni ze sobą trzy aspekty magii. Pierwszym z nich jest Arcane (tajemnice), który polega na uwalnianiu magicznej energii i przetwarzaniu jej na użyteczne czary. Drugi aspekt to Fire (ogień), którego mistrzowie podpalają swoich przeciwników bądź też ich implodują. Trzecim zaś jest Frost (mróz), specjalizujący się w spowalnianiu i zamrażaniu wrogów. Ponadto, każdy mag posiada unikatowe dla nich umiejętności, takie jak wytwarzanie magicznego pożywienia i otwieranie portali do kluczowych miejsc w Azeroth.
- Human
- Dwarf (Cataclysm)
- Night Elf (Cataclysm)
- Gnome
- Draenei
- Worgen (Cataclysm)
- Orc (Cataclysm)
- Undead
- Troll
- Blood Elf
- Goblin (Cataclysm)
- Daggers
- One-Handed Swords
- Staves
- Wands
- Cloth
- Mana
- Arcane
- Fire
- Frost
- DPS
- Silne obrażenia w walce na dystans
- Możliwość teleportowania się do stolic własnej frakcji
- Możliwość otwierania portali do stolic własnej frakcji
- Umiejętność usuwania klątw
- Umiejętność wytwarzania magicznego jedzenia i picia
- Umiejętność wytwarzania klejnotów przywracających manę magowi
- Umiejętność polimorfowania wroga (na przykład w owcę)
- Brak możliwości bycia Healerem ani Tankiem
- Brak możliwości leczenia siebie samego
- Duża delikatność i śmiertelność
- Konieczność częstego uzupełniania many
- Możliwość noszenia tylko cloth
- Blink
- Blizzard
- Conjure Food
- Conjure Water
- Ice Block
- Mana Shield
- Mirror Image
- Polymorph
- Portal
- Teleport