Ostatnimi dniami dużo dzieje się wokół Cataclysmu. Zamknięta beta, kolejne rewelacje, odbiegające od pierwotnych założeń projektu. Zmiany, zmiany, zmiany. Z pewnością każdy chciałby mieć jak najświeższe informacje o tym, co aktualnie dzieje się z WoWem. Jest to dość trudne do ogarnięcia, ze względu na fakt, że co raz to coś ulega zmianom, choćby kosmetycznym. Dziś mam dla was małą dawkę tego, co szykuje nam Blizzard. Zmieniony systemem talentów i nową umiejętnością – Mastery. Nie będę dłużej zanudzać, po prostu zapraszam do lektury.
Kilka dni temu wspominaliśmy o niezwykle kontrowersyjnych zmianach dotyczących oficjalnych forów World of Warcraft i Starcraft II, które miały wejść w życie za kilka tygodni. Reakcja graczy była powalająca. Tak intensywnych dyskusji dotyczącej naszej ukochanej gry świat jeszcze nie widział. W wątku poświęconemu tej sprawie pojawiło się prawie 50 tysięcy odpowiedzi, z których większość z nich była negatywna, bądź nawet agresywna. I nie można zapominać o głosach oburzenia na pozostałych stronach internetowych! Wielu graczy deklarowało nawet, że to koniec WoW-a. Mnóstwo z nich informowało, że ta decyzja przekonała ich do zrezygnowania z płacenia. Ale chyba niewiele osób miało nadzieję, że Blizzard odpuści. A jednak! Mike Morhaime, współzałożyciel firmy, opublikował oświadczenie (polska wersja), w którym ogłosił, że jest świadomy reakcji graczy i w związku z tym rezygnują z tego pomysłu (choć pozostałe, mniejsze zmiany zapowiedziane wcześniej wejdą w życie). Zamiast tego, na forach Starcrafta II będzie konieczność pisania posługując się imieniem podawanym przy tworzeniu postaci. Żeby rozpoznanie ewentualnych „trolli” było łatwiejsze, obok niego pojawi się też numer identyfikacyjny. Nie wiadomo jeszcze, czy coś podobnego pojawi się na forach World of Warcraft.
Witam ponownie w Kąciku kinomana, tym razem mam przyjemność zaprezentować Wam cztery nowe komedie z świata WoWa: World of Workcraft, Mission Impollockable, Nub Tales ep 5 i 6. Gorąco polecam, gdyż filmiki są świetnie zrobione i aż tryskają humorem. Czytaj dalej…
Widzieliście już starting zone goblinów i worgenów? Jeśli nie, to teraz jest idealna okazja. Jeden z redaktorów serwisu Blue Plz ma dostęp do bety Cataclysm i przygotował dla Was wideo przedstawiające początkowy questline worgenów i goblinów.
UWAGA: SPOILERY!
7. lipca szykuje się dłuższy offline dla niektórych serwerów. Taki naprawdę dłuższy, gdyż potrwa (ryzykując stwierdzenie, że się nie przedłuży) 23 godziny i 58 minut. Zacznie się już 7. lipca o godzinie 00:01 i potrwa do 23:59. Dlaczego tak długo? Zamieć tłumaczy się przygotowanie realmów na zbliżający się dodatek.
W World of Warcraft grafika nie robi już takiej furory jak dawniej. Blizzard wychodząc na przeciw potrzebom graczy wraz z wydaniem ostatniego buildu do klienta beta Cataclysm postanowił wprowadzić eksperymentalnie obsługę bibliotek DirectX 11. Co z tego wyszło? Możecie sprawdzić sami (o ile macie bete i kartę graficzną z DX11)! Wystarczy zmienić właściwości skrótu do gry. W kolumnie element docelowy: „…\World of Warcraft\Wow.exe” dodajcie -d3d11 na końcu. Możecie też edytować plik Config.wtf w folderze „…\World of Warcraft\Beta\WTF”, w którym to wystarczy dodać linijkę SET gxApi „d3d11″.
Jeśli natomiast nie macie dostępu do bety to… Czytaj dalej…
Blizzard właśnie zapowiedział spore zmiany w działaniu forów Battle.net, w tym tych poświęconych Starcraftowi II i World of Warcraft. Niektóre z nich są mało znaczące, ale jest też jedna, która jest mocno kontrowersyjna.
Pierwsza zmiana, i to ta od której należy zacząć, wiąże się ze świeżo wprowadzonym systemem Real ID. Dla niewiedzących, jest to istniejący od patcha 3.3.5 sposób na komunikowanie się ze znajomymi między wszystkimi nowymi grami Blizzarda. Wiąże się on jednak z podaniem owej osobie oraz wszystkim jej Real ID znajomym swojego prawdziwego imienia i nazwiska. Nie wszystkim to odpowiada, ale najwyraźniej Zamieć się tym nie przejmuje i idzie dalej. Wraz z premierą Starcrafta II (w przypadku tej gry) oraz Cataclysmu pisanie na oficjalnych forach Battle.net nie będzie już anonimowe. Wszyscy, nie tylko wasi znajomi, będą widzieć wasze prawdziwe nazwisko. Możliwe będzie też wyświetlenie imienia wybranej postaci, tak jak obecnie. Jedynie klasyczne działy Battle.net pozostaną niezmienione.

Accidentally pokonało Haliona 25 HM!
Niecały tydzień po wprowadzenia patcha 3.3.5, Halion w wersji heroicznej dla dwudziestu pięciu osób został zabity przez naszych rodaków. Dokonali tego członkowie gildii Accidentally z serwera Ravenholdt, będąc tym samym pierwszą polską gildią i 38 na świecie. Wkrótce powinien ukazać się news wraz z filmem na oficjalnej stronie Accidentally.
Czekamy na dalsze sukcesy polskich gildii. Z własnych źródeł wiem (od graczy Emenems i Kitiaramatar), że Innominate z serwera Burning Legion też miała wczoraj robić Ruby Sanctum, ale niestety nic z tego nie wyszło. Ciekaw jestem, która gildia pokona Haliona jako druga: Innominate czy Pathfinders? Na pewno dowiemy się tego w ciągu najbliższych kilku dni.
Teraz nie pozostaje nic innego, jak tylko oczekiwanie na nowy dodatek i na nowe osiągnięcia Polaków.
Dzięki, Morthal.

Bastion of Twilight
Jak już wczoraj informowaliśmy, ruszyła zamknięta beta nowego dodatku do World of Warcraft: Cataclysm. Data premiery wciąż nie jest jeszcze znana, zaś oficjalnych informacji jest dalej tyle, co kot napłakał, lecz to bynajmniej nie znaczy, że nie ma o czym czytać ani czym oczu nacieszyć! Wszystkie portale, które mają dostęp do bety, zalewają nas wyciekami z nowego rozszerzenia. Dla waszej wygody przygotowaliśmy sporą kompilację opublikowanych już informacji z rozmaitych stron internetowych. Nie ma sensu ich dzielić na pojedyncze newsy, bo wszystko jest równie ważne i ekscytujące; zwłaszcza, jeśli nie mieliście okazji wszystkiego sprawdzić w tym krótkim okresie, w którym to alpha była głównym źródłem informacji. Jednak pamiętajcie – jeżeli chcecie to wszystko odkryć sami, odradzamy klikanie w „czytaj więcej”. Możecie sobie w ten sposób zepsuć efekt. Ale jeśli to dla was nie problem, to z pewnością to, co znajdziecie poniżej, będzie ucztą dla zmysłów. A zatem, nie przedłużając: miłego oglądania!
Jeśli oglądaliście World of Warcraft Cosplay (a jeśli nie to klik) to nie mogliście nie zauważyć kobiety przebranej za Succubusa. Zofia Łubińska-Turajczyk reprezentowała doskonale demoniczny urok tej istoty. Co ja się będę rozpisywał, zobaczcie sami:
Jak Wam się podoba ostatni strój prezentowany na tegorocznym cosplay’u? Bez wątpienia Zofia, podobnie jak jej koleżanki, musiała włożyć w jego przygotowanie setki godzin ciężki pracy, lecz patrząc na niego można stwierdzić bez zastanowienia – warto było.
No to mamy koniec pierwszej „fali” prac fanów, właściwie to fanek. Idąc trochę tropem podsumowania… Jestem ogromnie pozytywnie zaskoczony, że znalazł się w Polsce ktoś, kto postanowił coś zrobić. Moje zaskoczenie jest jeszcze większe, ponieważ były to kobiety, czyli obecnie mniejsza część graczy World of Warcraft oraz dlatego, że te stroje były czymś ogromnie kreatywnym, w co trzeba było włożyć naprawdę dużo pracy. Polska scena World of Warcraft jest z Was dumna! Byle więcej takich ludzi.
Jeśli Ty, drogi czytelniku / czytelniczko również zrobiłeś/aś jakiegoś „fan arta” i chcesz go pokazać światu, to skontaktuj się z nami przez ten formularz.
Dzięki, Holybell.