Cataclysm - wszystko o Cataclysm na World of Warcraft – Polski Serwis Fanów

9 marca 2010

Tytułowy system jest jedną z kolejnych ogromnych zmian, które wprowadza Cataclysm. Pozwoli on graczom na stworzenie o wiele bardziej unikalnego drzewka talentów.

Tworząc ten system mieliśmy na celu trzy rzeczy: danie graczom większej swobody w rozłożeniu punktów talentów, uproszczenie niektórych za bardzo skomplikowanych talentów zwiększających wiele statystyk jednocześnie i dodanie specjalnego statu do wysokopoziomowego gearu. (więcej…)

Halion the Twilight Destroyer

Halion the Twilight Destroyer

Potężna grupa Black Dragonflight, rządzona przez przerażającego Haliona rozpoczyna inwazję na Ruby Sanctrum, znajdujące się pod Wyrmrest Temple. Dzięki zniszczeniu Sanktuarium, Black Dragonflight pozbędą się ostatniej przeszkody stojącej na drodze do ponownego wkroczenia do Azeroth. Jeśli im się uda to Wyrmrest Accord, więź łącząca wszystkie rasy smoków, zostanie zniszczona. (więcej…)

Jak już wcześniej wspominaliśmy, Cataclysm wprowadzi wiele zmian w statystykach klas. Dotąd znaliśmy tylko ogólne informacje, lecz kilka dni temu otrzymaliśmy szczegóły. Lista ta jest naprawdę długa i wyczerpująca, ale warto się z nią zapoznać, by wiedzieć, czego się spodziewać, gdy Deathwing zatrząśnie naszymi tabelkami z obliczeniami! Poniżej znajdziecie jej skondensowaną i przetłumaczoną wersję. Miłego czytania!

Głównym celem tych zmian jest przekształcenie ekwipunku w taki sposób, by był on bardziej interesujący, lecz jednocześnie mniej mylący. Dzięki uczynieniu wszystkich statystyk atrakcyjnymi dla większej ilości klas, połapanie się w tym gąszczu wartości będzie łatwiejsze.
(więcej…)

Autor: pietrex
Tagi:
23 lutego 2010
Cloak zmieniający wygląd

Cloak zmieniający wygląd

Patch 3.3.3 wprowadzi wiele elementów. Jedne to po prostu zmiany niemające większego wpływu na fabułę, a inne pozwolą przystosować grę na nadejście Kataklizmu.

Gracze będą mogli odbić miejsca zajęte przez wroga. Mowa tu o Gnomeregan, w przejęciu pomoże Przymierze, i Echo Isles, w przejęciu pomoże Horda.

W przypadku udanej operacji, otrzymuje się achievement (tylko dla Przymierza):

- Gnomecoming King/Queen: za pomoc Mekkatorque’owi i wygnanym w odbiciu Gnomereganu.

O achievementach dla Hordy na razie nie wiadomo nic.

Po przeszukaniu plików gry natrafiono na ślad bardzo ciekawego elementu: czaru, pozwalającego zmienić wygląd płaszcza:

- Gnomeregan Overcloak/Orgrimmar Overcloak: po kliknięciu prawym przyciskiem myszy zmienia wygląd aktualnie noszonego płaszcza. Nie zmienia jednak jego statystyk.

Oprócz tego zostanie zwiększona liczba dostępnych Flight Paths.

Na razie znanymi Quest Chains, które zostaną udostępnione są:

* Recapturing Gnomeregan dla Przymierza;

* (nazwa przypuszczalna) Mechano-Tanks Tutorial dla Przymierza;

* Recapturing Echo Isles dla Hordy;

* Twilight’s Cult dla Przymierza oraz Hordy.

Cataclysm logo

Cataclysm logo

Dziś, podczas konferencji prasowej podsumowującej czwarty kwartał 2009 roku w Activision Blizzard, gigant potwierdził przypuszczenia graczy – World of Warcraft: Cataclysm zostanie wydany w 2010. Niby żadne zaskoczenie, ale wcześniej nie mieliśmy na ten temat oficjalnej informacji. Skoro gra ma się pojawić na rynku w 2010 roku, to pewnie wkrótce rozpoczną się testy, a gdy rozpoczną się testy dowiemy się o Cataclysm dużo więcej.

Poza tym na konferencji ujawniono, że liczba graczy World of Warcraft wciąż utrzymuje się na poziomie 11, 5 miliona.

Autor: Zgrywus
Tagi:
Tauren Paladin

Tauren Paladin

Czwarta ankieta z serii “Rare or Epic?” rozpoczęta. Tym razem skupiamy się na bardzo kontrowersyjnym temacie, a mianowicie nowych kombinacjach rasowo-klasowych, które wprowadzi Cataclysm. Uważacie że to dobry pomysł, czy wprost przeciwnie? Głosujcie!

Czy podobają Ci się kombinacje rasowo-klasowe, które wprowadzi Cataclysm?

    Nie (54%, 552 Głosów)

    Tak (46%, 472 Głosów)

Wszystkich głosów: 1 024

Xarthat przygotował dla nas historię dwóch nowych grywalnych ras, jakie wprowadza CataclysmGoblinów i Worgenów. Zachęcamy do przeczytania i ocenienia na forum.

Autor: Zgrywus

Na zimowej imprezie Dreamhack, która odbyła się w Jönköping przedstawiciele serwisu MMO-Champion mieli okazję pograć w trzeci dodatek do World of Warcraft – Cataclysm. Zaprezentowali nam początek rozgrywki Goblinami i Worgenami. Wyglądają one tak:

Autor: Zgrywus
Na największych rosyjskich targach gier komputerowych – Igromir, J. Allen Brack dyrektor produkcji World of Warcraft zaprezentował co nieco o trzecim dodatku do WoWa:

Rated Battlegrounds

Walki na battlegroundach oraz arenach są różne oraz obecnie całkowicie oddzielne. Niektórzy gracze korzystają z battlegroundów więcej, lecz nie otrzymują za to „Arena Points”, a tym samym nie mogą otrzymać nagród. „Rated Battlegrounds” bedą alternatywą do zdobywania tychże punktów. Każdego tygodnia będą przedstawiane battlegroundy, pomagające skupiać kolejki oraz utrzymywać ciekawą grę.
Jeśli wygrasz na BG, uzyskasz punkty do ratingu. Ich ilość będzie zależeć od granego BG. Każde zwycięstwo będzie również nagradzane punktami arenowymi. Jednak przegrana nie wpłynie na ilość posiadanych twoje Arena Points oraz rating.
Gdy już posiadamy Arena Points należy je wydać na coś epickiego! Wśród możliwych nagród najbardziej ekscytujący będzie powrót klasycznych tytułów takich jak Grand Marshal i Knight Lieutenant. Gracze będą mogli również zdobyć epickie mounty oraz różne rzeczy takie jak tabardy i pety, a to wszystko dzięki naszej gildii wraz z którą będziemy zdobywać poziomy i osiągnięcia.

Tol Barad

Tol Barad jest nowym battlegroundem, który będzie miał cechy podobne do tych występujących w Wintergrasp i Quel’Danas. W trybie bitwy gra będzie podobna do Wintergrasp – będziemy używać pojazdów oraz niszczyć budynki. Gdy tryb bitwy nie jest aktywny, Tol Barad staje się normalnym miejscem questowania, takim jak Quel’Danas. Frakcja, która wygra bitwę w Tol Barad nie tylko otrzyma marki honoru, ale także dostęp do dodatkowych daily questów i specjalnych bossów.

Guild Advancement

„Guild Advencement” będzię największą zmianą w World of Warcraft wraz z przybyciem Cataclysm. Gildie będą mogły zwiększać swój poziom, zdobywać punkty talentu, rozwijać profesję oraz zdobywać achievementy.
Gracze będą mogli zdobywać gildyjne doświadczenie na różne sposoby, np. uzyskanie stopni reputacji, zabijanie bossów, wygrywanie Rated Battleground oraz meczy arenowych. Każdy poziom gildii jest nagradzany punktem talentu, który można wydać na specjalnym drzewie działającym podobnie jak te u postaci i petów. Niektóre z opcji będą pozwalały, np. zmniejszyć koszt napraw czy zwiększyć zdobywaną ilości złota z mobów. Talenty te będą dotyczyć wszystkich członków gildii.

Doświadczenie gildii będzie przekształcone w specjalną walutę, która może zostać wykorzystana do zakupu wielu nagród, takich jak plany do profesji, przepisy kulinarne i odczynniki, mounty, tabardy etc. Pamiątki gildii mogą być tworzone przy pomocy profesji i są one przypisane tyko do niej, co oznacza że jeżeli gracz opuści gildię, przedmiot zostanie odesłany z powrotem do gildii. Przedmioty gildyjne wymagają mniej odczynników, które można zakupić specjalną walutą.
Gracze będą mogli również zdobywać achievementy jako gildia. Osoby offline będą mogły sprawdzić nowości dotyczące gildii poprzez kanał RSS, bądź WoW Armory.
Gildyjne banki otrzymają procent zdobywanego złota z zabitych bossów przez członków. Ponadto będzie możliwość zaproszenia innych gildii do przeróżnych wydarzeń takich jak np. cotygodniowe battlegroundy.
16 września 2009

Będąc pod wpływem starych bogów, żywiołaki zamieszkujące Azeroth siały na świecie spustoszenie.

By ochronić Azeroth przed tym zagrożeniem, tytani uwięzili starych bogów pod powierzchnią ziemi i wygnali dzikie żywiołaki do skonstruowanego przez nich Elemental Plane, miejsca, w którym mogły one przebywać, nie wyrządzając krzywdy światu.

Podzielono tę lokację na cztery części, by służyły jako idealne środowisko dla każdego z rodzajów żywiołaków. Od tego czasu, mimo upływu wieków, żywiołaki powietrza, wody, ziemi i ognia toczą ze sobą nawzajem niekończącą się walkę, prowadząc tytaniczne bitwy w ich odosobnionych światach. Jedna z części Elemental Plane, bezkresny ocean znany jako Abyssal Maw, jest domem żywiołaków wody. Legenda twierdzi, że Neptulon the Tidehunter, potężna istota, władająca wodnym królestwem, posiada broń, która pozwala jej właścicielowi kontrolować wszystkie morza Azeroth. Po dziś dzień, artefakt ten spoczywał bezpiecznie w domu żywiołaków wody… ale to się wkrótce zmieni.

Wewnątrz Deepholm, domenie żywiołaków ziemi, złowieszczy Dragon Aspect Deathwing jest bliski dokonania czegoś katastroficznego: chce przedostać się z Elemental Plane do Azeroth. Konsekwencją tego będzie dewastacja powierzchni świata i stworzenie wyrwy w barierze, która oddziela Azeroth od królestwa żywiołaków. Nie wiadomo natomiast, czy Neptulon i jego podwładni zawarli przymierze z Deathwingiem. Jednak niezależnie od tego, jeśli działania Deathwinga stworzą lukę w Abyssal Maw, to zarówno nikczemne, jak i honorowe frakcje rozpoczną poszukiwania baśniowej broni trzymanej przez Neptulona. Ten, który ją przejmie, będzie miał kontrolę nad morzami całego świata, a jest to moc, której nikt, nawet członkowie Hordy czy Przymierza, nie powinien posiadać.

The Abyssal Maw The Abyssal Maw The Abyssal Maw

Autor: pietrex
Tagi: