<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>World of Warcraft - Polski Oficjalny Serwis Fanów &#187; Priest</title>
	<atom:link href="http://www.world-of-warcraft.pl/tag/priest/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.world-of-warcraft.pl</link>
	<description>Przemierzaj wraz z nami świat World of Warcraft! Dowiedz się wszystkiego na temat tej wspaniałej gry i odkryj jej tajemnice dzięki naszemu fan site. Wszystkie informacje dotyczące nowej produkcji Blizzarda znajdziesz właśnie tutaj! Zapraszamy!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 21:31:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Mists of Pandaria: Kalkulator talentów już dostępny</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/mists-of-pandaria-kalkulator-talentow-juz-dostepny/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/mists-of-pandaria-kalkulator-talentow-juz-dostepny/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 18:07:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patryk Szczepaniak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Death Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Druid]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Mage]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[Shaman]]></category>
		<category><![CDATA[Talents Tree]]></category>
		<category><![CDATA[Talenty]]></category>
		<category><![CDATA[Warlock]]></category>
		<category><![CDATA[Warrior]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=8476</guid>
		<description><![CDATA[Na tegorocznym BlizzConie zapowiedziano, że wraz z nadchodzącym dodatkiem Mists of Pandaria, odświeżone zostaną, po raz kolejny z resztą, drzewka talentów. Pisał o tym pietrex po zakończeniu BlizzConu. Dziś Blizzard zaprezentował wygląd i umiejętności z tych drzewek dla wszystkich klas &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/mists-of-pandaria-kalkulator-talentow-juz-dostepny/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-8021 aligncenter" style="border: 2px solid black;" title="Talenty" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/10/talents.jpg" alt="" width="622" height="240" /></p>
<p>Na tegorocznym BlizzConie zapowiedziano, że wraz z nadchodzącym dodatkiem <strong>Mists of Pandaria</strong>, odświeżone zostaną, po raz kolejny z resztą, <strong>drzewka talentów</strong>. <a title="BlizzCon 2011 – Nowy system talentów" href="http://www.world-of-warcraft.pl/blizzcon-2011-nowy-system-talentow/">Pisał o tym pietrex</a> po zakończeniu BlizzConu. Dziś Blizzard zaprezentował wygląd i umiejętności z tych drzewek dla wszystkich klas (z wyjątkiem Monka).</p>
<p>Warto zaznaczyć, że przedstawiona wersja talentów jest bardzo wczesną. Mogą w niej nastąpić jeszcze bardzo duże, a wręcz gruntowne zmiany. Mimo tego jednak warto sprawdzić, jaki ma pomysł Zamieć na naszą klasę. Drzewka znajdziecie <strong><a href="http://eu.battle.net/wow/en/game/mists-of-pandaria/feature/talent-calculator">tutaj</a></strong>.</p>
<p>Dajcie znać w komentarzach, czy zmiany wam się podobają.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/mists-of-pandaria-kalkulator-talentow-juz-dostepny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Patch 4.3: Tier 13 Priesta i retrospekcje wizualne poprzednich setów</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-tier-13-priesta-i-retrospekcje-wizualne-poprzednich-setow/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-tier-13-priesta-i-retrospekcje-wizualne-poprzednich-setow/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 20:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patryk Szczepaniak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.3]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Tier 13]]></category>
		<category><![CDATA[Transmogryfikacja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=7399</guid>
		<description><![CDATA[Poszukiwacze przygód w patchu 4.3 zostaną poddani próbie, jakiej nigdy dotąd w World of Warcraft nie doświadczyli! Będą mieli okazję stawić czoła Deathwingowi i jego sługusom, a co za tym idzie zdobędą zupełnie nowe skarby. Zobaczcie jak będzie wyglądał tier &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-tier-13-priesta-i-retrospekcje-wizualne-poprzednich-setow/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poszukiwacze przygód w patchu 4.3 zostaną poddani próbie, jakiej nigdy dotąd w World of Warcraft nie doświadczyli! Będą mieli okazję stawić czoła Deathwingowi i jego sługusom, a co za tym idzie zdobędą zupełnie nowe skarby. Zobaczcie jak będzie wyglądał tier 13 priesta, a także poprzednie sety, które warto sobie przypomnieć za względu na <a title="Pierwsze konkretne informacje o 4.3" href="http://www.world-of-warcraft.pl/pierwsze-konkretne-informacje-o-4-3/"><strong>transmogryfikacje</strong></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Priest &#8211; Vestments of Dying Light</strong><br />
<a class="shutterset_set[Tier 13 Priest]" title="Tier 13 Priest" href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priestd.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 13 Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest.jpg" alt="Tier 13 Priest" border="0" /></a></p>
<p>Zbroje dla kapłanów (i tak naprawdę również paladynów) są często najtrudniejszymi do zaprojektowania, tak aby były &#8222;hardkorowe&#8221;. Inaczej jest zawsze z priestami i death knightami, których zbroje muszą niewątpliwie mroczne i ponure.</p>
<p>W tym wypadku projektanci prosił się o śmiałe i dwukolorowe wykorzystanie &#8222;motywu z weneckiego karnawału, z bezdusznymi czarnymi oczami&#8221;, który dał mi potężny motywator do zgłębienia go. Zbroja &#8222;Dying Light&#8221; została przedstawiona jako kolczasty zachód słońca.</p>
<p><span id="more-7399"></span>
<p style="text-align: center;"><strong>Priest Tiers 1-12</strong><br />
<a class="shutterset_set[Tier 1-5 Priest]" title="Tier 1-5 Priest" href="hhttp://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest1d.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 1-5 Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest1.jpg" alt="Tier 1-5 Priest" border="0" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set[Tier 6-8,5 Priest]" title="Tier 6-8,5 Priest" href="hhttp://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest2d.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 6-8,5 Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest2.jpg" alt="Tier 6-8,5 Priest" border="0" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set[Tier 9-10,5 Priest]" title="Tier 9-10,5 Priest" href="hhttp://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest3d.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 9-10,5 Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest3.jpg" alt="Tier 9-10,5 Priest" border="0" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set[Tier 11-12 Priest]" title="Tier 11-12 Priest" href="hhttp://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest4d.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 11-12 Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/09/priest4.jpg" alt="Tier 11-12 Priest" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/patch-4-3-tier-13-priesta-i-retrospekcje-wizualne-poprzednich-setow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tier 12 &#8211; Paladin, Mage, Rogue, Hunter, Death Knight, Priest</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-12-paladin-mage-rogue-hunter-death-knight-priest/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-12-paladin-mage-rogue-hunter-death-knight-priest/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 13:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patryk Szczepaniak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Death Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Mage]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.2]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[Tier 12]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=6649</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard zaprezentował pierwszą falę setów Tier 12. Jak na razie pokazano sety dla Paladina, Mage, Rogue, Huntera, Death Knighta oraz Priesta. Paladin Mage Rogue Hunter Death Knight Priest Który najlepszy? Który najładniejszy? Dajcie znać na forum.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard zaprezentował pierwszą falę setów <strong>Tier 12</strong>. Jak na razie pokazano sety dla <strong>Paladina</strong>, <strong>Mage</strong>, <strong>Rogue</strong>, <strong>Huntera</strong>, <strong>Death Knighta</strong> oraz <strong>Priesta</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Paladin</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set" title="Tier 12 - Paladin" href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12paladin.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 12 - Paladin" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12paladin_small.jpg" border="0" alt="Tier 12 - Paladin" /></a></p>
<p><span id="more-6649"></span>
<p style="text-align: center;"><strong>Mage</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set" title="Tier 12 - Mage" href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12mage.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 12 - Mage" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12mage_small.jpg" border="0" alt="Tier 12 - Mage" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Rogue</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set" title="Tier 12 - Rogue" href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12rogue.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 12 - Rogue" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12rogue_small.jpg" border="0" alt="Tier 12 - Rogue" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Hunter</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set" title="Tier 12 - Hunter" href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12hunter.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 12 - Hunter" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12hunter_small.jpg" border="0" alt="Tier 12 - Hunter" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Death Knight</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set" title="Tier 12 - Hunter" href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12dk.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 12 - Death Knight" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12dk_small.jpg" border="0" alt="Tier 12 - Death Knight" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Priest</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="shutterset_set" title="Tier 12 - Hunter" href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12priest.jpg"><img class="aligncenter" title="Tier 12 - Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2011/05/t12priest_small.jpg" border="0" alt="Tier 12 - Priest" /></a></p>
<p>Który najlepszy? Który najładniejszy? Dajcie znać na <a title="Forum World of Warcraft" href="http://www.world-of-warcraft.pl/forum/"><strong>forum</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-12-paladin-mage-rogue-hunter-death-knight-priest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Drzewka talentów Priesta w Cataclysm</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/drzewka-talentow-priesta-w-cataclysm/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/drzewka-talentow-priesta-w-cataclysm/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 01:03:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patryk Szczepaniak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=2813</guid>
		<description><![CDATA[Czwarta i zarazem ostatnia dzisiejszej nocy część wpisu dotyczącego drzewek talentów w Cataclysm. Tym razem czas na Priesta. Jak Wam się podobają odnowione drzewka? Zapraszamy do dyskusji na forum! PRIEST Discipline Talent Tree Tier 1 (Left to Right) Unbreakable Will &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/drzewka-talentow-priesta-w-cataclysm/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-459" title="Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/01/priest-ico.png" alt="Priest" width="64" height="64" />Czwarta i zarazem ostatnia dzisiejszej nocy część wpisu dotyczącego drzewek talentów w Cataclysm. Tym razem czas na Priesta.</p>
<p>Jak Wam się podobają odnowione drzewka? Zapraszamy do dyskusji na forum!</p>
<p><span id="more-2813"></span></p>
<p><strong>PRIEST</strong></p>
<div id="attachment_2814" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/06/Cata-Priest-Talent-Window-v.jpg"><img class="size-large wp-image-2814" title="Cataclysm Priest Talent Window" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/06/Cata-Priest-Talent-Window-v-600x480.jpg" alt="Cataclysm Priest Talent Window" width="600" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Cataclysm Priest Talent Window</p></div>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Discipline Talent Tree</span></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 1 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Unbreakable Will</strong> (5 ranks available)<br />
Reduces the duration of stun, fear, and silence effects done to you by  an additional 6/12/18/24/30%.</p>
<p><strong>Twin Disciplines</strong> (5 ranks available)<br />
Increases the damage and healing done by your instant spells and the  damage absorbed by your Power Word: Shield by 1/2/3/4/5%.<span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 2 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Penitence </strong>(3 ranks)<strong> </strong></p>
<p>Increases the critical effect  chance of your Smite and Penance spells by 5/10/15%.</p>
<p><strong>Improved Inner Fire</strong> (3 ranks available)<br />
Increases the effect of your Inner Fire spell by 15/30/45%.</p>
<p><strong>Focused Power</strong> (2 ranks avaialble)<br />
Reduces the cast time of your Mind Control spell by 0.3/0.5 seconds, and  your Mass Dispel cast time is reduced by 0.5/1 second.</p>
<p><strong>Martyrdom</strong> (2 ranks available)<br />
Gives you a 50/100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts  for 6 seconds after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect reduces the pushback suffered from damaging  attacks while casting priest spells and decreases the duration of interrupt  effects by 10/20%.<span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 3 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Atonement </strong>(3 ranks)</p>
<p>When you deal damage with  Smite, you instantly heal a nearby low-health friendly target within 40 yards equal  to 15/30/45% of the damage dealt.</p>
<p><strong>Inner Focus</strong> (1 rank available)<br />
Instant                 1.5 min cooldown<br />
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and  increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.</p>
<p><strong>Improved Power Word: Shield</strong> (3 ranks available)<br />
Increase the damage absorbed by your Power Word: Shield by 5/10/15%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 4 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Evangelism </strong>(2 ranks available)</p>
<p>When you cast Smite you gain  Evangelism, increasing the damage done by your Smite, Holy Fire, Holy Nova and  Penance spells by 2/4% and reducing the mana cost of those spells by 3/6% for 15  seconds. Stacks up to 5 times.</p>
<p><strong>Mental Agility</strong> (3 ranks available)<br />
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 4/7/10%.</p>
<p><strong>Improved Mana Burn</strong> (2 ranks available)<br />
Reduces the cast time of your Mana Burn spell by 0.5/1 seconds.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 5 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Archangel </strong>(1 rank available)</p>
<p>Consumes your Evangelism  effects, instantly restoring 3% of your total mana and increasing your healing  done by 3% for each stack. Also allows you to channel Penance while moving.  Lasts 18 seconds.</p>
<p><strong>Enlightenment</strong> (3 ranks available)<br />
Increases your total mana and total health by 2/4/6%.</p>
<p><strong>Power Word: Barrier</strong> (1 rank available) &#8211; Requires 2 points in Improved Power Word: Shield<br />
13383 Mana                       40 yd range<br />
0.5 sec cast                        3 min cooldown<br />
Summons a holy barrier on the target location that absorbs 293 damage  done to party or raid members within it each time they take damage. While within  the barrier, spellcasting will not be interrupted by damage. The barrier  lasts for 15 seconds or until it absorbs 1955 damage.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 6 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Reflective Shield</strong> (2 ranks available)<br />
Causes 22/45%% of the damage you absorb with Power Word: Shield to  reflect back at the attacker. This damage causes no threat.<br />
<strong>Soul Warding</strong> (3 ranks available) &#8211; Requires 1 point in Power Word: Barrier<br />
Reduces the cooldown of your Power Word: Shield ability by 1/2/3  seconds, and reduces the mana cost or your Power Word: Shield by 5/10/15%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 7 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Divine Aegis</strong> (3 ranks available)<br />
Critical heals create a protective shield on the target, absorbing  10/20/30% of the amount healed. Lasts 12 seconds.<strong> </strong><br />
<strong>Power Infusion</strong> (1 rank available) &#8211; Requires 2 points in Enlightenment<br />
3294 Mana         30 yd range<br />
Instant cast        2 min cooldown<br />
Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 seconds.</p>
<p><strong>Improved Flash Heal</strong> (3 ranks available)<br />
Reduces the mana cost of your Flash Heal by 5/10/15% and increases the  critical effect chance of your Flash Heal by 4/7/10% on friendly targets at or  below 50% health.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 8 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Renewed Hope</strong> (2 ranks available)<br />
Increases the critical effect chance of your Flash Heal, Greater Heal  and Penance (Heal) spells by 2/4% on targets afflicted by the Weakened Soul  effect, and you have a 50/100% chance to reduce all damage taken by 3% for 1  minute to all friendly party and raid targets when you cast Power Word: Shield.  This effect has a 15-second cooldown.</p>
<p><strong>Rapture</strong> (3 ranks available)<br />
When your Power Word: Shield is completely absorbed or dispelled, you  are instantly energized with 1.5/2/2.5% of your total mana, and you have a 33/66/100% chance to energize your shielded target with 2% total mana, 8  rage, 16 energy or 32 runic power. This effect can only occur once every 12  seconds.</p>
<p><strong>Aspiration</strong> (2 ranks available)<br />
Reduces the cooldown of your Inner Focus, Power Infusion, Pain  Suppression and Penance spells by 10/20%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 9 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Focused Will</strong> (3 ranks available)<br />
After taking a critical hit you gain the Focused Will effect, reducing  all damage taken by 2/3/4% and increasing healing effects on you by 3/4/5%.  Stacks up to 3 times. Lasts 8 seconds.</p>
<p><strong>Pain Suppression</strong> (1 rank available)<br />
1647 Mana         40 yd range<br />
Instant cast        3 min cooldown<br />
Instantly reduces a friendly target&#8217;s threat by 5%, reduces all damage  taken by 40% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for 8 seconds.</p>
<p><strong>Grace</strong> (2 ranks available)<br />
Your Flash Heal, Greater Heal, and Penance spells bless the target with  Grace, increasing all healing received from the Priest by 2/4%. This effect  will stack up to 3 times. Effect lasts 15 seconds. Grace can only be active on one  target at a time.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 10</span></p>
<p><strong>Borrowed Time</strong> (5 ranks available)<br />
Grants 5/10/15/20/25% spell haste for your next spell after casting  Power Word: Shield, and increases the amount absorbed by your Power Word: Shield  equal to 4/8/12/16/20% of your spell power.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 11</span></p>
<p><strong>Penance</strong> (1 rank available)<br />
Enemy: 30 yd range<br />
3294 Mana         Friendly: 40 yd range<br />
Channeled         12 sec cooldown<br />
Launches a volley of holy light at the target, causing 394 to 439 Holy  damage to an enemy, or 1201 to 1354 healing to an ally instantly and every 1  second for 2 seconds.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Holy Talent Tree</span></strong></p>
<p><strong> </strong><span style="text-decoration: underline;">Tier 1 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Holy Focus</strong> (2 ranks available)<br />
Reduces the pushback suffered from damaging attacks while casting any  Holy spell by 35/70%.</p>
<p><strong>Searing Light</strong> (3 tanks available)<br />
Increases the damage of your Smite, Holy Fire, Holy Nova and Penance  spells by 4/8/12%.</p>
<p><strong>Divine Fury </strong>(5 ranks available)<br />
Reduces the cast time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal  spells by 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 seconds.<span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 2 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Divine Accuracy</strong> (2 ranks available)</p>
<p>Increases the chance to hit  with your Smite, Holy Fire, Holy Nova and Penance spells by 10/20%.</p>
<p><strong>Empowered Healing</strong> (5 ranks available)<br />
Your Greater Heal spell gains an additional 6/12/18/24/30% and your  Flash Heal, Heal, and Binding Heal gain an additional 3/6/9/12/15% of your bonus  healing effects.</p>
<p><strong>Spell Warding</strong> (5 ranks available)<br />
Reduces all spell damage taken by 2/4/6/8/10%.<span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 3 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Desperate Prayer</strong> (1 rank available)<br />
3706 Mana<br />
Instant cast        2 min cooldown<br />
Instantly heals the caster for 4995 to 5876.</p>
<p><strong>Improved Renew</strong> (3 ranks available)<br />
Increases the amount healed by your Renew spell by 5/10/15%.</p>
<p><strong>Inspiration</strong> (3 ranks available)<br />
Reduces your target&#8217;s physical damage taken by 3/7/10% for 15 seconds  after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal,  Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.<span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 4 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Healing Prayers</strong> (2 ranks available)<br />
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending by 10/20%.</p>
<p><strong>Improved Healing</strong> (3 ranks avaialble)<br />
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, Greater Heal, Divine  Hymn and Penance spells by 5/10/15%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span><strong>Blessed Recovery</strong> (3 ranks available) &#8211; Requires 1  point in Spell Warding<br />
After being struck by a melee or ranged critical hit, Blessed Recovery  heals you for 5% of the damage taken over 6 seconds. Additional critical hits  taken during the effect increase the healing received.<span style="text-decoration: underline;"> </span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 5 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Holy Reach</strong> (2 ranks available)<br />
Increase the range or your Smite and Holy Fire spells and the radius of  your Prayer of Healing, Holy Nova, Divine Hymn and Circle of Healing by  10/20%.</p>
<p><strong>Spirit of Redemption</strong> (1 rank available)<br />
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the  Spirit of Redemption for 15 seconds. The Spirit of Redemption cannot move, attack,  be attacked or targeted by any spells or effects. While in the form the  priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest  dies.</p>
<p><strong>Deliverance</strong> [PH] (3 ranks available)<br />
When you heal with Binding Heal or Flash Heal, the cast time of your  next Greater Heal or Prayer of Healing spell is reduced by 3/6/9%. Stacks up  to 3 times. Lasts 20 seconds.<br />
**PH. Will likely need to be replaced or  updated**</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 6 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Surge of Light</strong> (2 ranks available)<br />
Your spell critical strikes have a 25% chance to cause your next Smite  or Flash Heal spell to be instant cast, cost no mana but be incapable of a  critical hit. This effect lasts 10 seconds.</p>
<p><strong>Holy Concentration</strong> (3 ranks available)<br />
Your mana regeneration from spirit is increased by 16/32/50% for 8  seconds after your critically heal with Flash Heal, Greater Heal, Binding Heal  or Empowered Renew.<br />
<span style="text-decoration: underline;"><br />
Tier 7 (Left to Right)</span></p>
<p>Choir Leader [PH] (2 ranks available)</p>
<p>Your Divine Hymn also heals  you for 10/20% of your  total health during its duration, and the channel time of your Hymn of Hope is reduced by 10/20%.<br />
**PH Name. Will likely need to be replaced or  updated.**</p>
<p><strong>Lightwell<span style="text-decoration: underline;"> </span></strong>(1 rank available)<br />
6177 Mana         40 yd range</p>
<p>0.5 sec cast          3 min cooldown<br />
Creates a Holy Lightwell. Friendly players can click the Lightwell to  restore 8634 health over 6 seconds. Attacks done to you equal to 30% of your  total health will cancel the effect. Lightwell lasts for 3 min or 10 charges.</p>
<p><strong>Blessed Resilience</strong> (3 ranks avaialble)<br />
Critical hits made against you have a 20/40/60% chance to prevent you  from being critically hit again for 6 seconds.</p>
<p><strong>Improved Holy Nova</strong> (2 ranks available)</p>
<p>Reduces  the global cooldown of your Holy Nova spell by 0.25/0.5 sec.,  and increases its critical effect chance by 25/50%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 8 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Body and Soul</strong> (2 ranks available)<br />
When you cast Power Word: Shield or Leap of Faith, you increase the  targets&#8217;s movement speed by 30% for 4 seconds, and you have a 50% chance when you  cast Cure Disease on yourself to also cleanse 1 poison effect in addition to diseases.</p>
<p><strong>Chakra </strong>[NYI] (5 ranks available)<br />
When you use Prayer of Healing, Renew or Heal 3 times in a row you will  enter a Chakra state empowering you for 20 seconds. You can only be in one  Chakra state at a time.</p>
<p><strong>Prayer of Healing</strong> &#8211; Increases your area-of-effect healing by 2/4/6/8/10%, and reduces the cooldown of your  Circle of Healing by .5/1/1.5/2/2.5 seconds.</p>
<p>Renew &#8211; Increases the  periodic haste effect of your Renew spell by 3/6/9/12/15% and reduces the global  cooldown of your Renew spell by .1/.2/.3/.4/.5 seconds.</p>
<p>Heal &#8211; Increases the critical effect chance of your Heal spell by  1/2/3/4/5%, and your Heal has a 20/40/60/80/100% chance to refresh the duration of  your Renew on the target.</p>
<p>Smite &#8211; Increase your total damage done by Shadow and Holy spells by  4/8/12%.</p>
<p>Starting at Rank 2 &#8211; Increases spell power by 10% of your total spirit.</p>
<p>Rank 3 changes the talent to  Spiritual Guidance &#8211; Increases spell power by 15/20/25% of your total spirit.</p>
<p>** NYI.  See the descriptions above.**</p>
<p><strong>Thriving Light</strong> [NYI] (2 ranks available)<br />
Reduces the duration of Wound effects on you by 15/30%, and reduces the  damage taken by bleed effects by 10/20%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 9 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Empowered Renew</strong> (3 ranks available)<br />
Your Renew spell gains an additional 5/10/15% of your bonus healing  effects, and your Renew will instantly heal the target for 5/10/15% of the total periodic effect.</p>
<p><strong>Circle of Healing</strong> (1 rank available)<br />
10706 Mana       40 yd range</p>
<p>Instant cast         10 sec cooldown<br />
Heals up to 5 friendly party or raid members within 16 yards of the  target for 1813 to 2000.</p>
<p><strong>Test of Faith</strong> (3 ranks available)<br />
Increase healing by 4/8/12% on friendly targets at or below 50% health.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 10</span></p>
<p><strong>Divine Providence</strong> (5 ranks available)<br />
Increases the amount healed by Circle of Healing, Binding Heal, Holy  Nova, Prayer of Healing, Divine Hymn and Prayer of Mending by 2/4/6/8/10%, and reduces the cooldown of your Prayer of Mending by 6/12/18/24/30%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 11</span></p>
<p><strong>Guardian Spirit</strong> (1 rank available)<br />
1235 Mana         40 yd range<br />
Instant cast        3 min cooldown<br />
Calls upon a guardian spirit to watch over the friendly target. The  spirit increases the healing received by the target by 40%, and also prevents  the target from dying by sacrificing itself. This sacrifice terminates the  effect but heals the target <span style="text-decoration: line-through;">of</span> for 50%  of their maximum health. Lasts 10 seconds.<br />
**Corrected possible typo**</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Shadow Talent Tree</span></strong></p>
<p><strong> </strong><span style="text-decoration: underline;">Tier 1 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Dark Thoughts </strong>(2 ranks available)</p>
<p>Reduces the pushback suffered  from damaging attacks while casting any Shadow spell by 35/70%.</p>
<p><strong>Improved Spirit Tap</strong> (2 ranks available) &#8211; Requires 3 points in Spirit Tap<br />
Your Mind Blast and Shadow Word: Death critical strikes have a 100%  chance, and your Mind Flay critical strikes have a 50/100% chance to increase your  total spirit by 5/10%. For the duration, your mana will regenerate at a 17/33% rate  while casting. Lasts 8 seconds.</p>
<p><strong>Darkness</strong> (5 ranks available)<br />
Increases your Shadow spell damage by 2/4/6/8/10%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 2 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Shadow Affinity</strong> (3 ranks available)<br />
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 8/16/25%, and you  receive 5/10/15% of your base mana when your Shadow Word: Pain or Vampiric Touch  spells are dispelled.</p>
<p><strong>Improved Shadow Word: Pain</strong> (2 ranks available)<br />
Increased the damage of your Shadow Word: Pain spell by 3/6%.</p>
<p><strong>Shadow Weaving</strong> (3 ranks available)<br />
Your Shadow damage spells have a 33/66/100% chance to increase the  Shadow damage you deal by 2% for 15 seconds. Stacks up to 5 times.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 3 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Improved Psychic Scream</strong> (2 ranks available)<br />
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 2/4 seconds.</p>
<p><strong>Improved Mind Blast</strong> (5 ranks available)<br />
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 0.5/1/1.5/2/2.5  seconds, and while in Shadowform your Mind Blast also has a 20/40/60/80/100% chance  to reduce all healing done to the target by 25% for 10 seconds.</p>
<p><strong>Mind Flay</strong> (1 rank available)<br />
1853 Mana         30 yd range<br />
Channeled<br />
Assault the target&#8217;s mind with Shadow energy, causing 501 Shadow damage  over 3 seconds and slowing their movement speed by 50%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 4 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Veiled Shadows</strong> (2 ranks available)<br />
Decreases the cooldown of your Fade ability by 3/6 seconds and reduces  the cooldown of your Shadowfiend ability by 1/2 minutes.</p>
<p><strong>Shadow Reach</strong> (2 ranks available)<br />
Increase the range of your offensive Shadow spells by 10/20%.</p>
<p><strong>Empowered Shadow Orbs [PH] [NYI]</strong> (3 ranks available)<br />
Increases the damage done by your Shadow Orbs by 2/4/6%, and you have a  h/h/h% chance to gain a Shadow Orb when critically hit by any attack.<br />
**PH &amp; NYI. Will likely need to be  replaced or updated**</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 5 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Silence</strong> (1 rank available) &#8211; Requires 2 points in Improved Psychic Scream<br />
225 Mana            33 yd range</p>
<p>Instant cast         45 sec cooldown<br />
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 seconds. Non-player victim spellcasting is also interrupted for 3 seconds.</p>
<p><strong>Vampiric Embrace</strong> (1 rank available)<br />
Instant<br />
Fills you with the embrace of Shadow energy, causing you to be healed  for 15% and other party members to be healed for 3% for any single-target Shadow  spell damage you deal for 30 minutes.</p>
<p><strong>Improved Vampiric Embrace</strong> (2 ranks available) &#8211; Requires 1 point in Vampiric Embrace<br />
Increase the healing received from Vampiric Embrace by 33/67%.</p>
<p><strong>Focused Mind</strong> (3 ranks available)<br />
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control, Mind Flay and  Mind Sear spells by 5/10/15%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 6 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Mind Melt [NYI]</strong> (2 ranks available)<br />
Increases the additional damage done with your Shadow Word: Death by  5/10% on targets at or below 25% health, and <span style="text-decoration: line-through;">and</span> when you deal damage with Mind Spike, the cast time of your next Mind  Blast is reduced by 11/33% lasting 6 seconds. Mind Melt can stack up to 3 times.<br />
**NYI. Will likely need to be replaced or  updated. Also removed duplicate word**</p>
<p><strong>Improved Devouring Plague</strong> (3 ranks available)<br />
Increase the periodic damage done by your Devouring Plague by 5/10/15%,  and when you cast Devouring Plague you instantly deal damage equal to  10/20/30% of its total periodic effect.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 7 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Shadowform</strong> (1 rank available)<br />
2676 Mana<br />
Instant cast        1.5 sec cooldown<br />
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15%, reducing all  damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this  form.</p>
<p><strong>Shadow Power</strong> (5 ranks available)<br />
Increases the critical strike damage bonus of your Mind Blast, Mind  Flay, and Shadow Word: Death spells by 20/40/60/80/100%.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 8 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Improved Shadowform</strong> (2 ranks available) &#8211; Requires 1 point in Shadowform<br />
Your Fade ability now has a 50/100% chance to remove all movement  impairing effects when used while in Shadowform, and reduces casting or channeling  time lost when damaged by 35/70% when casting any Shadow spell while in  Shadowform. In addition, spell haste for all nearby party and raid members is  increased by 5%.</p>
<p><strong>Shadowy Apparition [PH] [NYI]</strong> (3 ranks available)<br />
While moving or dealing damage with your Shadow Word: Pain, you will  sometimes summon a Shadow version of yourself which will slowly move towards a  target which is afflicted by your Shadow Word: Pain. Once reaching that target,  it will instantly deal damage equal to 15/30/45% of your Mind Blast’s  damage.<br />
**PH &amp; NYI. Will likely need to be  replaced or updated**</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tier 9 (Left to Right)</span></p>
<p><strong>Psychic Horror</strong> (1 rank available)<br />
3294 Mana         33 yd range<br />
Instant cast        2 min cooldown<br />
You terrify the target, causing them to tremble in horror for 3 seconds  and drop their main hand and ranged weapons for 10 seconds.</p>
<p><strong>Vampiric Touch</strong> (1 rank available) &#8211; Requires 1 point in Shadowform<br />
3294 Mana         33 yd range<br />
1.5 sec cast<br />
Causes 1000 Shadow damage over 15 seconds to your target and causes up  to 10 party or raid members to gain 1% of their maximum mana per 5 seconds  when you deal damage from Mind Blast. In addition, if the Vampiric Touch is  dispelled it will cause 1600 damage to the afflicted target.</p>
<p><strong>Pain and Suffering</strong> (3 ranks available)<br />
Your Mind Flay has a 33/66/100% chance to refresh the duration of your  Shadow Word: Pain on the target, and reduces the damage you take from your own  Shadow Word: Death by 10/20/30%.</p>
<p>Tier 10</p>
<p><strong>Twisted Faith</strong> (5 ranks available)<br />
Your damage done by your Mind Flay and Mind Blast is increased by  2/4/6/8/10% if your target is afflicted by your Shadow Word: Pain, and increases  your spell hit rating by an additional amount equal to 4/8/12/16/20% of your  spirit.</p>
<p>Tier 11</p>
<p><strong>Dispersion</strong> (1 rank available) &#8211; Requires 1 point in Vampiric Touch<br />
Instant                 2 min cooldown<br />
You disperse into pure Shadow energy, reducing all damage taken by 90%.  You are unable to attack or cast spells, but you regenerate 6% mana every 1  second for 6 seconds. Dispersion can be cast while stunned, feared or silenced and  clears all snare and movement impairing effects when cast, and makes you immune  to them while dispersed.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/drzewka-talentow-priesta-w-cataclysm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowości i zmiany dotyczące Priesta w Cataclysm</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/nowosci-i-zmiany-dotyczace-priesta-w-cataclysm/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/nowosci-i-zmiany-dotyczace-priesta-w-cataclysm/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 10:48:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wszou</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[DPS]]></category>
		<category><![CDATA[Healer]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=2006</guid>
		<description><![CDATA[Po wielu godzinach oczekiwań, Zarhym zamieścił na forum informacje dotyczące zmian Priesta w nadchodzącym dodatku. Zmian będzie wiele a niektóre z nich są naprawdę interesujące, np. nowe czary takie jak Leap of Faith i oczywiście pełno innych niespodzianek. Poniżej oryginalny &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/nowosci-i-zmiany-dotyczace-priesta-w-cataclysm/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-459" title="Priest" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/01/priest-ico.png" alt="Priest" width="64" height="64" />Po wielu godzinach oczekiwań, Zarhym zamieścił na forum informacje dotyczące zmian Priesta w nadchodzącym dodatku.</p>
<p>Zmian będzie wiele a niektóre z nich są naprawdę interesujące, np. nowe czary takie jak Leap of Faith i oczywiście pełno innych niespodzianek.</p>
<p>Poniżej oryginalny post opisujący zmiany. Miłej lektury.</p>
<p><span id="more-2006"></span></p>
<blockquote><p>W Cataclysm zmienimy i dodamy wiele talentów oraz umiejętności. W poniższym tekście znajdziecie informacje o nowych czarach, umiejętnościach i talentach. Wspomnimy też o nowym systemie Mastery dla Priesta.</p>
<p><strong>Nowe czary</strong></p>
<p>- Heal (dostępny od 16 poziomu): Chociaż Priest posiada czar Heal, na wyższych poziomach staje się przestarzały, co mamy zamiar zmienić w Cataclysm. Nauczony na niskim poziomie, nowy Heal będzie działał bardziej jak Greater Heal na niższych rangach, urozmaicając nasz leczący arsenał. Jeżeli chcemy użyć „średniego” czaru leczącego (a Flash Heal jest nieodpowiedni do tego zadania) to Heal będzie tym czarem, którego będziemy chcieli użyć. Heal jest przeznaczony do bycia dla Priesta czarem go-to direct-healing jeśli nie potrzebuje akurat czegoś większego jak Greater Healing albo szybszego jak Flash Heal. Zastosujemy podobną taktykę przy wszystkich klasach leczących.</p>
<p>- Mind Spike (dostępny od 81 poziomu): Zadaje obrażenia Shadowfrost, umieszcza na targecie debuffa, który zwiększa kolejne obrażenia od Mind Spike. Celem tego czaru jest wypełnienie luki w DPS’ie w drzewku Shadow, chociaż dla healerów może być również użyteczny. Mind Spike dostarcza szybkiego ataku w przypadku, gdy Priest nie ma czasu użyć tradycyjnej rotacji czarów albo gdy musi często zmieniać cele. Spamowanie Mind Spike ostatecznie będzie dostarczało o wiele więcej damage niż Mind Flay na celu z zaaplikowanym Shadow Word: Pain. Ideą debuffa jest to, że jest on rzucany na okrągło. Nie potrzeba dodawać go do pełnej już rotacji. Czar będzie dostępny bez specjalnego talentu w drzewku Shadow (odcięcie drzewka Shadow z buildu nie będzie miało wpływu na tzw. multi-school spells). 1.5 sekundy castowania, zasięg 30 jardów, bez cooldown.</p>
<p>- Inner Will (dostępny od 83 poziomu): Zwiększa prędkość o 12% i redukuje koszt many czarów typu instant o 10%. Ten buff będzie wykluczać się z Inner Fire, to znaczy, że będzie można mieć tylko jeden z tych buffów na sobie w danym momencie. Inner Fire zwiększa spell power i armor; Inner Will będzie użyteczny w bardziej podstawowych sytuacjach.</p>
<p>- Leap of Faith (dostępny od 85 poziomu): przyciągnij grupę albo członka raidu do siebie. Leap of Faith (albo Life Grip) będzie narzędziem Priesta do ratowania graczy, którzy przejęli aggro, walczą w Pvp albo po prostu nie widzą ucieczki z potrzasku. Instant, zasięg 30 jardów, 45 sekund cooldown.</p>
<p><strong>Zmiany w umiejętnościach i mechanizmach</strong></p>
<p><a href="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/01/priest2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-263" style="border: 1px solid black;" title="Priest armor" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/01/priest2.jpg" alt="Priest armor" width="171" height="357" /></a>Po wprowadzeniu nowych czarów, mamy zamiar zmienić też pewne umiejętności i mechanizmy, które już znacie. Oto podsumowanie jak mniej-więcej będą wyglądać owe zmiany. Nie jest to pełna lista, a jedynie przedsmak, by wzbudzić w was ciekawość.<br />
- Wszystkie czary HoT i DoT będą czerpać z haste i crit. Przyspieszone HoT i DoT nie będą trwały krócej, lecz skróci się czas pomiędzy nimi.<br />
- Chcemy znów zrobić Shadow Word: Death czarem „finiszującym”, używanym gdy cel ma poniżej 25% hp.<br />
- Podczas gdy Priest jest klasą leczącą dobrze zarówno kilka osób jak i tanka, chcemy sprawić by klasa Priesta kojarzyła się najbardziej z healowaniem tanka, od czego Priesty odbiegli w WotLK’u. Greater Heal będzie prawdopodobnie najlepszym czarem do leczenia tanka. Myśleliśmy także nad dodaniem w drzewku Discipline drugiej tarczy, która mogłaby być rzucona na kilku członków raidu jako słabsza albo tylko na postaci tankujące jako mocniejsza.<br />
- Mana będzie wynagrodzeniem dla healerów. Nie chcemy by leczenie było bardziej kłopotliwe, ale dawało więcej zabawy. Kiedy koszt czaru nie jest problemem, wtedy rzucenie odpowiedniego czaru również przestaje być problemem, gdyż ciągle rzucamy tylko najmocniejszy czar. Chcemy pozbyć się zasady „pięciu sekund”, ponieważ nie chcemy zachęcać do stania w miejscu i obijania się. Obetniemy korzyści płynące z buffów takich jak Replenishment, więc kapłani (i wszyscy healerzy) nie będą się czuli pokrzywdzeni, gdy na raidzie zabraknie paru buffów.</p>
<p><strong>Nowe talenty i zmiany w talentach</strong></p>
<p>- Chcemy zwiększyć możliwości leczenia w drzewku Discipline. Chcemy upewnić się, że ochranianie nie zawsze jest tak efektywne jak leczenie.<br />
- Chcemy ulepszyć drzewko Holy w leczeniu w Pvp.<br />
- Chcemy ulepszyć drzewko Shadow, by było efektywniejsze w małych potyczkach.<br />
- Discipline w końcu otrzyma Power Word: Barrier jako talent. Z myślą o grupie Power Word: Shield.<br />
- Od kiedy drzewko Shadow ma dużo pasywnych umiejętności wspomagania damage’u – czegoś czego chcemy uniknąć w Cataclysm – jesteśmy zmuszeni zastąpić niektóre talenty. Jednym z pomysłów jest nowy mechanizm Shadow Orb (spójrz na sekcję Mastery poniżej), pozwalający zwiększyć damage Mind Blast czy skrócić czas castowania Mind Spike.<br />
- Misery już nie będzie wpływać na hit chance. Chcemy umożliwić graczom dobór gear’a pod hit cap, który nie jest uwarunkowany kompozycją grupy.</p>
<p><strong>Pasywne bonusy talentów mastery</strong></p>
<p>Discipline<br />
Healing<br />
Meditation<br />
<strong>Absorption</strong></p>
<p>Holy<br />
Healing<br />
Meditation<br />
<strong>Radiance</strong></p>
<p>Shadow<br />
Spell Damage<br />
Spell Crit<br />
<strong>Shadow Orbs</strong></p>
<p><strong>Absorption</strong>: zwiększa moc Power Word: Shield, Divine Aegis i Power Word: Barrier</p>
<p><strong>Radiance</strong>: do czarów leczących zostanie dodany efekt heal-over-time.</p>
<p><strong>Shadow Orbs</strong>: w trakcie rzucania czarów będzie szansa na stworzenie Shadow Orbs, które będą latać wokół castera zwiększając shadow damage. Ma to pomóc niskopoziomowym graczom poczuć się bardziej jak Shadow Priest przed otrzymaniem Shadow Form.</p>
<p>Mamy nadzieję, że podobają się wam zmiany jakie mamy zamiar wprowadzić i oczekujemy waszych wypowiedzi na ten temat. Miejcie na uwadze, że ten artykuł reprezentuje rzeczy, nad którymi jeszcze pracujemy.</p></blockquote>
<p>No, wygląda na to, że chłopaki z Blizzarda odwalają kawał dobrej roboty. Z niecierpliwością więc czekamy na nowy dodatek i zapraszamy do dyskusji na forum.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/nowosci-i-zmiany-dotyczace-priesta-w-cataclysm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zmiany w mechanice dispelowania w Cataclysm</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/zmiany-w-mechanice-dispellowania-w-cataclysm/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/zmiany-w-mechanice-dispellowania-w-cataclysm/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 18:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dyktator</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Dispel]]></category>
		<category><![CDATA[Druid]]></category>
		<category><![CDATA[Healer]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Shaman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=1957</guid>
		<description><![CDATA[Chcieliśmy przedstawić wam kilka zmian dotyczących mechaniki dispelowania, które nadejdą wraz z Cataclysmem. Naszym głównym celem jest przede wszystkim sprawienie, aby korzystanie z dispeli w PvP było trochę bardziej wymagające. Oprócz tego chcieliśmy się upewnić, że możliwości usuwania debuffów są &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/zmiany-w-mechanice-dispellowania-w-cataclysm/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Chcieliśmy przedstawić wam kilka zmian dotyczących mechaniki dispelowania, które nadejdą wraz z Cataclysmem. Naszym głównym celem jest przede wszystkim sprawienie, aby korzystanie z dispeli w PvP było trochę bardziej wymagające. Oprócz tego chcieliśmy się upewnić, że możliwości usuwania debuffów są prawidłowo rozdzielone pomiędzy klasami leczącymi.</p>
<p><span id="more-1957"></span></p>
<div id="attachment_1962" class="wp-caption alignright" style="width: 214px"><img class="size-full wp-image-1962 " title="Cleanse" src="http://www.world-of-warcraft.pl/wp-content/uploads/2010/04/Cleanse.jpg" alt="Cleanse" width="204" height="316" /><p class="wp-caption-text">Cleanse</p></div>
<p>Obecnie w systemie wyróżnia się pięć typów usuwalnych debuffów oraz buffów, są to: curse, disease, poison, defensive magic oraz offensive magic. Na przykład &#8222;defensive magic&#8221; może posłużyć do usunięcie z celu zaklęcia „polymorph”, natomiast pod pojęciem &#8222;offensive magic&#8221; kryje się nic innego jak pozbawienie naszego przeciwnika efektu healing-over-time (HoT). Zasadniczą różnicą pomiędzy tymi dwoma typami dispeli, będzie to czy dispel może zostać wykorzystany przeciwko wybranemu wrogiemu celowi.</p>
<p>W Cataclysm, każda z klas leczących będzie miała możliwość używania trzech z pięciu dostępnych typów dispeli, w tym jeden ZAWSZE będzie stanowić „defensive magic”.<br />
Dzięki takiemu rozwiązaniu będzie nam łatwiej znaleźć healera, który jest w stanie usunąć efekty typu magic, a co za tym idzie nie będzie aż takich restrykcji co do doboru partnera przy tworzeniu drużyny do Areny lub rated Battlegroundów. Pozwoli to także z góry założyć twórcom instancji i raidów, że każda grupa będzie w stanie usuną efekt magic.</p>
<p>Dodatkowo Blizzard chce, aby dispelowanie było nieco bardziej wymagające: Uważamy, że jego koszt jest zbyt niski z trzech powodów:<br />
• Zużywa za mało many.<br />
• Dispel nigdy nie jest marnowany. Jeśli starasz się usunąć debuff, którego już nie ma, dispel nie zostaje zużyty.<br />
• Istnieją zaklęcia, które usuwają debuffy przy minimalnym wysiłku gracza.</p>
<p>Zmiany jakie planujemy wprowadzić to przede wszystkim zwiększenie kosztu many dispela, możliwość zmarnowania go (jeśli próbujemy usunąć debuffa, którego nie ma), oraz usunięcie z gry Cleansing Totem, Abolish Disease i Abolish Posion. Mając na uwadze zmiany, staramy się tworzyć instancje i raidy tak, aby nie trzeba było ciągle spamować dispelami, lecz jednak konieczność skorzystania z nich nadal będzie nieodłącznym elementem każdej walki.</p>
<p>Tak jak podałem wcześniej, każda klasa lecząca otrzyma trzy rodzaje dispela:<br />
• Druidzi będą mogli usuwać defensive magic, curse, oraz poison.<br />
• Paladyni będą mogli usuwać defensive magic, disease, oraz poison.<br />
• Kapłani będą mogli usuwać defensive magic, offensive magic, oraz disease.<br />
• Szamani będą mogli usuwać defensive magic, offensive magic, oraz curse.</p>
<p>Zmiany te pociągną za sobą konieczność dostosowania niektórych mechanik gry:<br />
• Paladyn Protection oraz Retribution straci możliwość usuwania efektów magic.<br />
• Wszyscy szamani stracą możliwość usuwania efektów disease i poison, w zamian za to Restoration otrzymają możliwość usuwania efektów magic.<br />
• Restoration Szaman, Restoration Druid, oraz Holy Paladyn będą potrzebowali określonego talentu, aby uzyskać dostęp do usuwania efektów magic.<br />
• Priest Shadow nie będzie mógł usuwać efektów disease w Shadowform.<br />
• Mag, Hunter, oraz Warlock utrzymają swoje mechaniki dispelowania bez zmian.<br />
• Body and Soul pozostanie niezmienione, na dobrą sprawę wszystkie mechaniki dispelowania, które nie zostały wymienione powyżej, nie zostaną zmodyfikowane.<br />
• Jeżeli będzie to możliwe, chcemy, aby efekty dispel stanowiły jedno zaklęcie. Na przykład, druid będzie posiadał umiejętność, która usuwa efekt curse i posion, a po wybraniu odpowiedniego talentu z Restoration, również magic. Ta część nie została jednak sfinalizowana.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/zmiany-w-mechanice-dispellowania-w-cataclysm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tier 10 &#8211; Paladin i Priest</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-10-paladin-i-priest/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-10-paladin-i-priest/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 17:47:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patryk Szczepaniak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Tier 10]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=859</guid>
		<description><![CDATA[Kolejny dzień oczekiwania na patch 3.3, kolejny PTR build i kolejne modele Tieru 10! Tym razem padło na Paladina i Priesta. Zobaczcie i oceńcie sami.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kolejny dzień oczekiwania na patch 3.3, kolejny PTR build i kolejne modele Tieru 10! Tym razem padło na Paladina i Priesta. Zobaczcie i oceńcie sami.</p>
<p><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/pazdziernik09/paladint10.jpg" alt="Paladin T10" /> <img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/pazdziernik09/priestt10.jpg" alt="Priest T10" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-10-paladin-i-priest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Informacje z Cataclysm Preview Panel</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/informacje-z-cataclysm-preview-panel/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/informacje-z-cataclysm-preview-panel/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 18:05:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Death Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Druid]]></category>
		<category><![CDATA[Dwarf]]></category>
		<category><![CDATA[Gnome]]></category>
		<category><![CDATA[Goblin]]></category>
		<category><![CDATA[Human]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Mage]]></category>
		<category><![CDATA[Night Elf]]></category>
		<category><![CDATA[Orc]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[Shaman]]></category>
		<category><![CDATA[Tauren]]></category>
		<category><![CDATA[Troll]]></category>
		<category><![CDATA[Undead]]></category>
		<category><![CDATA[Warlock]]></category>
		<category><![CDATA[Warrior]]></category>
		<category><![CDATA[Worgen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=887</guid>
		<description><![CDATA[Nowe kombinacje ras i klas: - Human Hunter - Dwarf Mage - Dwarf Shaman - Night Elf Mage - Gnome Priest - Worgen Death Knight - Worgen Druid - Worgen Hunter - Worgen Mage - Worgen Priest - Worgen Rogue &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/informacje-z-cataclysm-preview-panel/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nowe kombinacje ras i klas:</strong><br />
- Human Hunter<br />
- Dwarf Mage<br />
- Dwarf Shaman<br />
- Night Elf Mage<br />
- Gnome Priest<br />
- Worgen Death Knight<br />
- Worgen Druid<br />
- Worgen Hunter<br />
- Worgen Mage<br />
- Worgen Priest<br />
- Worgen Rogue<br />
- Worgen Warlock<br />
- Worgen Warrior<br />
- Orc Mage<br />
- Undead Hunter<br />
- Tauren Paladin<br />
- Tauren Priest<br />
- Troll Druid<br />
- Blood Elf Warrior<br />
- Goblin Death Knight<br />
- Goblin Hunter<br />
- Goblin Mage<br />
- Goblin Priest<br />
- Goblin Rogue<br />
- Goblin Shaman<br />
- Goblin Warlock<br />
- Goblin Warrior</p>
<p><strong>Ogólnie:</strong><br />
- Limit doświadczenia wzrośnie do 85.<br />
- System postępu gildii: poziomy, osiągnięcia, nagrody (tańsze naprawy, mniejsze szkody ekwipunku po śmierci, masowe wskrzeszenie).<br />
- Fazowanie będzie zmieniać teren zależnie od postępu gracza w quest chainach. Przykładem może być stopniowe zalewanie wybrzeży.<br />
- Drzewka talentów nie zostaną rozszerzone, gracze dostaną tylko 5 więcej punktów.<br />
- Path of the Titans pozwoli graczom podążać ścieżką niezależną od klasy, będzie to nowy system talentów z umiejętnościami aktywnymi i pasywnymi.<br />
- System mastery (perfekcji, doskonałego opanowania) zostanie dodany, mnóstwo talentów zostanie przerobione, by sprawiać więcej frajdy. Celem jest pozbycie się nieciekawych i bezbarwnych talentów, takich jak te zwiększające obrażenia, crit czy hit.<br />
- Archeologia będzie nową poboczną profesją. Pozwoli ona graczom na odblokowanie umiejętności i nagród poprzez odkrywanie starożytnych skarbów na świecie, a znalezione przedmioty będzie można wymienić na walutę umożliwiającą odkrywanie ścieżek umiejętności i szersze rozwijanie postaci.<br />
- Deathwing, lider Black Dragonflight, będzie głównym przeciwnikiem w tym dodatku. Nasłuchał się on szeptów Old Gods po przybyciu Burning Legionu, co pozwoliło mu wzrosnąć w siłę, ale doprowadziło go do szaleństwa. Jego planem jest zaskoczenie Przymierza i Hordy przy użyciu czegoś tak masywnego, że zwróci uwagę Elemental Planes. One zaś stworzone były przez tytanów by trzymać żywiołaki w zamknięciu, więc niektóre z nich wpadły w furię – w tym Ragnaros.</p>
<p><strong>Nowe rasy:</strong><br />
- Rozważano różne opcje dla Przymierza, ale twórcy czuli, że frakcja ta potrzebuje “potwornej” rasy, a Horda czegoś zabawnego i niewielkiego.<br />
- Król Greymane zamknął Greymane Wall, by zablokować dostęp pladze, która przemieszczała się na południe.<br />
- Arugal był patriotą, wezwał worgenów do walki za Gilneas, ale w końcu zrozumiał, jak niebezpieczne jest to, co zrobił.<br />
- Worgeni mają wilczy charakter i spędzili mnóstwo czasu starając się zdusić bestię w sobie.<br />
- W trakcie walki dostępna będzie tylko postać worgena, natomiast poza nią będzie się dało przełączać między worgenem a człowiekiem do woli. Żadna z nich nie będzie miała specjalnych cech poza wyglądem.<br />
- Gobliny są rozwiniętą technologicznie rasą z Kezan, ich społeczeństwo podzieliło się na handlowe kartele rządzone przez książęta. Są one nową frakcją, inną niż ta obecna w grze.<br />
- Kataklizm intensywnie uszkodził Kezan i zmusił gobliny do osiedlenia się na Lost Isles.<br />
- Grając goblinem, gracz zaczyna jako neutralny kartel, by w końcu dołączyć do Hordy.<br />
- Raciale worgenów: Visciousness (+1% do obrażeń), Dark Flight (+70% do szybkości przez 10 sekund), Abberation (czas trwania klątw i chorób zmniejszony o 15%), Flayer (bonus 15 punktów do Skinning, niepotrzebny Skinning Knife).<br />
- Raciale goblinów: Beast Deals Anywhere (maksymalny upust cenowy w każdej frakcji), Pack Hobgoblin (możliwość skorzystania z banku przez 60 sekund, dostępne co 30 minut), Better Living Through Chemistry (bonus 15 punktów do Alchemy, potiony mają zwiększony efekt), Rocket Barrage (zadaje obrażenia od ognia z rakiet w pasku, dostępne co 2 minuty), Rocket Jump (uruchamia rakiety w pasku, by skoczyć do przodu, dostępne co 2 minuty), Time is Money (zwiększona szybkość ataku i rzucania czarów o 1%).</p>
<p><strong>Świat:</strong><br />
- Wszyscy zostawiliśmy jakąś część siebie w Northrend, a stary świat będzie dużo mroczniejszy niż kiedyś i pokaże wyraźnie, że bohaterstwo i braterstwo znaczą dużo więcej.<br />
- Wszystkie obszary będą przerobione z nowymi zadaniami, przedmiotami, grafikami. Stary świat będzie kompletnie nowym doświadczeniem i nie napotkamy już zbędnych rzeczy, które denerwowały graczy.<br />
- W Azeroth będzie można latać, obszary będą przekształcone, jedne bardziej, a inne mniej.<br />
- Wailing Caverns stanie się tropikalnym i zazielenionym terenem.<br />
- Desolace będzie zarośnięte, pełne rzek i jezior, pojawi się też fauna.<br />
- Horda w końcu zdobędzie Southshore.<br />
- Auberdine zostanie zniszczone, a nocne elfy rozbiją obóz na północ od niego. Garrosh będzie chciał rozszerzyć terytorium Hordy i zbuduje własną bazę na południu Darkshore.<br />
- Stonetalon zostanie ogołocone przez gobliny, Azshara będzie ich nowym obszarem, na którego terenie będą kamieniołomy służące budowie ich miasta.<br />
- Orgrimmar ulegnie przebudowie, będzie teraz przypominać twierdze Garrosha z Northrend.<br />
- Undercity zostanie przerobione, by można było tam latać, będzie też wyglądać lepiej z zewnątrz.<br />
- Dodane zostanie 7 obszarów: Twilight Highlands, Mount Hyjal, Deepholm, Uldum, Gilneas, The Lost Isles, Sunken City of Vashj’ir.<br />
- Obszary startowe worgenów i goblinów pokryją poziomy od 1 do 15.<br />
- Sunken City of Vashj’ir będzie podwodnym obszarem z bramą do Abyssal Maw. Przejście przez nią zabierze graczy do Elemental Plane of Water. Mimo, iż wszystko będzie pod wodą, będzie możliwe chodzenie po dnie morza, a pływanie będzie się odbywać na specjalnych wierzchowcach.<br />
- Deephome (Deepholm) będzie nowym centrum dodatku, gracze znajdą tu portale do wielu miejsc. Twilight’s Hammer służyć będzie Deathwingowi i przywróci go do pełni zdrowia w Temple of Earth w centrum mapy.<br />
- Uldum będzie zawierało co najmniej dwa dungeony i będzie inspirowane Egiptem. Ich nazwy to Lost City of Tol’vir i Halls of Origination. Morze na wschód od Tanaris było tylko iluzją stworzoną przez tytanów, a Uldum w rzeczywistości będzie całkiem nowym obszarem. Krążą plotki, że kryje w sobie potężną broń. Uldum będzie także stolicą Tol’vir, rasy kamieniopodobnych kotów stworzonych przez tytanów.<br />
- Ragnaros wykorzysta kataklizm, by powrócić z Plane of Fire, gdzie gracze go wysłali i będzie teraz oblegać World Tree na Mount Hyjal, by puścić je z dymem. Malfurion wróci z Emerald Dream, a Hyjal będzie intensywnie wykorzystywać technologię fazowania.<br />
- Twilight Highlands będzie zawierało Grim Batol, które zostało przełamane, gdy Deathwing wyłonił się z ziemi. Znajdzie się tam dungeon oraz raid. Będzie to nowa baza Twilight’s Hammer w Azeroth i zarówno Horda, jak i Przymierze dostaną tu miasto portowe. Red Dragonflight dalej tam będzie, ale zostanie wypchnięte na zachód nieopodal Wetlands.<br />
- Firelands będzie nowym dungeonem, który pozwoli na wybranie się do Elemental Plane of Fire i odwiedzenie Sulfuron’s Keep. Będzie można tam spotkać wkurzonego Ragnarosa.<br />
- Skywall (Elemental Plane of Air) również dostanie dungeon i raid.<br />
- Deadmines i Shadowfang Keep powrócą jako heroic dungeony dla graczy na 85 poziomie.<br />
- Blackrock Caverns również będzie odnowione, znajdzie się tam nowa instancja.<br />
- Battle of Gilneas stanie się nowym battlegroundem, w którym celem będzie kontrola miasta poprzez dzielnice.<br />
- Tol Barad będzie nowym obszarem PvP łączącym cechy Wintergrasp i Isle of Quel’Danas (daily quests).<br />
- Do gry dodane zostaną rankingowe battlegrounds, w których będzie można zdobyć takie same nagrody, jak na arenach.<br />
- Dojdą także nowe areny, nie podano jednak jeszcze jakie.</p>
<p><strong>Profesje:</strong><br />
- Reforging (przetapianie) będzie nowym sposobem na zróżnicowanie swojego ekwipunku. Gracz będący Blacksmithem, Leatherworkerem, Tailorem, Jewelcrafterem lub Engineerem będzie mógł niewielkim kosztem zwiększyć statystyki przedmiotu kosztem innych.<br />
- Możliwe będą kilkupunktowe wzrosty w rozwijaniu profesji, zależne od tego, jakiej jakości przedmioty będzie się tworzyć.<br />
- Profesje zbieralnicze powinny być ciekawsze.<br />
- Dodane zostanie więcej przydatnych przedmiotów dla Engineerów, takich jak istniejące już Jeeves czy Wormhole Generator.<br />
- Fishing także doświadczy dużych zmian, ale nie podano jeszcze szczegółów.</p>
<p><strong>Ekwipunek:</strong><br />
- Statystyki zostaną zdecydowanie uproszczone. Usunięte zostanie wiele z nich.<br />
- MP5 będzie skasowane i zamienione na Spirit, który będzie użyteczny dla wszystkich healerów.<br />
- Spell power będzie skasowane, od teraz Intellect będzie zwiększał jego ilość.<br />
- Attack power będzie skasowane, a jego ilość będzie regulowana przez Strength lub Agility, zależnie od klasy.<br />
- Defense będzie skasowane, a niezbędne zabezpieczenie przed uderzeniami krytycznymi będzie pochodzić z talentów, tak jak u druidów.<br />
- Block będzie skasowany, a blokowanie ataków będzie zawsze niwelować część obrażeń.<br />
- Armor penetration również będzie skasowane i zastąpione systemem mastery.<br />
- Haste będzie również zwiększać szybkość regeneracji wszystkich źródeł ataków poza maną.<br />
- Ilość Staminy na przedmiotach się zwiększy ze względu na usunięcie wielu innych statystyk.</p>
<p><strong>Informacje o patchu 3.3:</strong><br />
- Nie będzie możliwe zdobycie Frostmourne, ponieważ jest to broń zbyt potężna, która by zawładnęła graczem. Zamiast tego, dostępny będzie topór Shadowmourne, prawdopodobnie stworzony ze szczątków ostrza Arthasa.<br />
- Statystyki petów będą skalowane z ich właścicielami, a buffy rzucane podczas raidów dotkną także ich.<br />
- Pety będą także niewrażliwe na ataki AoE rozmaitych bossów, ale w PvP będą się zachowywać zwyczajnie.<br />
- Dodana zostanie umiejętność przeniesienia peta w dane miejsce oraz teleportu do właściciela.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/informacje-z-cataclysm-preview-panel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cataclysm: Informacje z Class Discussions Panel</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/cataclysm-informacje-z-class-discussions-panel/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/cataclysm-informacje-z-class-discussions-panel/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 18:01:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pietrex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Druid]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Mage]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[Shaman]]></category>
		<category><![CDATA[Warlock]]></category>
		<category><![CDATA[Warrior]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=881</guid>
		<description><![CDATA[Część informacji podaliśmy już w poprzednim newsie, więc tutaj skupimy się na zmianach dotyczących klas. Druid - Nie ma planów dodania legendarnej broni dla feral druidów. - Trolle i worgeni dostaną własne, unikalnie wyglądające formy. Hunter - Nie będą używać &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/cataclysm-informacje-z-class-discussions-panel/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Część informacji podaliśmy już w poprzednim newsie, więc tutaj skupimy się na zmianach dotyczących klas.</p>
<p><strong>Druid</strong><br />
- Nie ma planów dodania legendarnej broni dla feral druidów.<br />
- Trolle i worgeni dostaną własne, unikalnie wyglądające formy.</p>
<p><strong>Hunter</strong><br />
- Nie będą używać już many.<br />
- Zamiast tego będzie focus, czyli coś znanego ich petom.<br />
- Focus będzie regenerować się podobnie jak energy, ale wolniej.<br />
- Steady Shot będzie dwukrotnie zwiększać szybkość regeneracji.<br />
- Każdy strzał będzie kosztować od 30 do 60 focus.<br />
- Będzie mniej cooldownów na różnych umiejętnościach.<br />
- Amunicja stanie się przedmiotem, nie będzie się zużywać.<br />
- Amunicja może dropić z bossów lub będzie dotępna za emblemy, lecz nie jest to jeszcze pewne.<br />
- Niewykluczone, że to gracze będą decydować, jaką ścieżką podąży ich pet i nie będzie to zależne od jego rasy.</p>
<p><strong>Mage</strong><br />
- Nocne Elfy dostaną dostęp do tej klasy dlatego, że uznano, iż ciekawie będzie, jeśli będą mogli używać magii, która powinna być im zakazana.<br />
- Umiejętności wykorzystujące Spirit zostaną odpowiednio zmienione, ponieważ stanie się on Magom zbędny.</p>
<p><strong>Priest</strong><br />
- Shadow Prieści najprawdopodobniej dostaną czar bez cooldownu, będący “zapychaczem”.</p>
<p><strong>Rogue</strong><br />
- Daggers powinny stać się bardziej popularne, ponieważ są uznawane za broń stworzoną dla łotrzyków i jak dotąd było ich w grze zbyt mało. W patchu 3.2.2 może się pojawić talent w drzewku Assassination, który uczyni je bardziej atrakcyjnymi.<br />
- Umiejętności z drzewka Subtlety staną się pasywne, a ich miejsce zajmą interesujące talenty.</p>
<p><strong>Shaman</strong><br />
- Totemy mają być zabawniejsze (”postaw go, a coś fajnego się stanie”), nieznane są jednak żadne detale na chwilę obecną.<br />
- Możliwe będzie zwiększenie mocy Mana Tide Totem kosztem użyteczności dla grupy.<br />
- Enhancement Shaman nie będzie korzystał już z Intellectu, styl gry będzie bardziej podobny do Retribution Paladinów.<br />
- Enhancement Shaman nie będzie zapewne już musiał odrywać się od DPS-owania, by podbiec do reszty grupy i rzucić jakiś totem.</p>
<p><strong>Warlock</strong><br />
- Soul Shardy nie będą przedmiotami, lecz zdolnościami.<br />
- Zostaną zintegrowane z interfejsem, podobnie jak runy Death Knightów.<br />
- Możliwe będzie użycie trzech SS na walkę, lecz będą się regenerować bardzo szybko poza nią.<br />
- Możliwe będzie ich uzupełnienie podczas walki dzięki Drain Soul.<br />
- Wprowadzone zostanie zaklęcie Soul Burn, które będzie zużywać jeden SS, zawierać 30-sekundowy cooldown, a po jego użyciu następne zaklęcie zostanie odpowiednio wzmocnione. Przykładem może być natychmiastowe przywołanie demona bądź rzucanie czaru, zwiększenie szansy krytycznej na kilka następnych zaklęć albo dłuższy Fear. Poza walką SS nie będą używane.<br />
- Przeżywalność Warlocków nie była najlepsza przy wprowadzeniu Wrath of the Lich King, ale teraz jest taka, jaka być powinna.</p>
<p><strong>Warrior</strong><br />
- Warriorzy nie doświadczą tak drastycznych zmian dotyczących statystyk i ekwipunku jak inne klasy, ponieważ celem jest upodobnienie tychże do tej klasy.<br />
- Arms Warriors dostaną nową umiejętność dla nich charakterystyczną lub sprawią, że Mortal Strike będzie w tym drzewku znacznie potężniejszy.</p>
<p>Na deser nieco doniesień z Q&amp;A poświęconego Class Discussions.</p>
<p>- Casterzy w końcu dostaną legendarną broń w jednym z pierwszych raidów dodatku.<br />
- Cataclysm zmieni sposób, w jaki postaci uczą się umiejętności. Znikną stopnie, a zdolności będą dopasowywać się do poziomu gracza.<br />
- Większość drzewek talentów zmieni się w drastyczny sposób, skasowane zostanie mnóstwo pasywnych talentów, a ich miejsce zajmą ciekawsze, popychające gracza do przodu.<br />
- Nie zostanie dodana możliwość posiadania więcej niż dwóch profesji.<br />
- Nie zostanie dodana możliwość posiadania więcej niż dwóch speców.<br />
- Nie będzie możliwe oczyszczenie Corrupted Ashbringera.<br />
- Torby będą w Cataclysm nieco większe.<br />
- Chain Heal szamanów może zostać jeszcze bardziej wzmocniony, ponieważ twórcy chcą, by klasa ta była dobrym grupowym healerem.<br />
- Latające wierzchowce dla wielu pasażerów są niewykluczone.<br />
- Po zdobyciu wierzchowca o szybkości 310% będzie możliwe przyspieszenie wszystkich posiadanych przez postać, także tych tworzonych przy pomocy profesji.<br />
- Każdy healer będzie mógł dispelować magię, lecz problemem mogą być inne debuffy.<br />
- Engineerowie być może będą mogli tworzyć łuki.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/cataclysm-informacje-z-class-discussions-panel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tier 8 &#8211; galeria</title>
		<link>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-8-galeria/</link>
		<comments>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-8-galeria/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 17:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patryk Szczepaniak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[Death Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Druid]]></category>
		<category><![CDATA[Galeria]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Mage]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.1]]></category>
		<category><![CDATA[Priest]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue]]></category>
		<category><![CDATA[Shaman]]></category>
		<category><![CDATA[Tier 8]]></category>
		<category><![CDATA[Ulduar]]></category>
		<category><![CDATA[Warlock]]></category>
		<category><![CDATA[Warrior]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.world-of-warcraft.pl/?p=8638</guid>
		<description><![CDATA[Jak wszyscy dobrze wiemy patch 3.1 wnosi do gry nowy raidy, Ulduar. Ma być najtrudniejszym z dotychczasowych wyzwań, jakie spotkały nas w World of Warcraft, a co za tym idzie będzie można w nim zdobyć najlepszy set &#8211; Tier 8. &#8230; <a href="http://www.world-of-warcraft.pl/tier-8-galeria/">Czytaj dalej <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak wszyscy dobrze wiemy patch 3.1 wnosi do gry nowy raidy, Ulduar. Ma być najtrudniejszym z dotychczasowych wyzwań, jakie spotkały nas w World of Warcraft, a co za tym idzie będzie można w nim zdobyć najlepszy set &#8211; Tier 8. Prezentujemy Wam wygląd T8 wszystkich klas.</p>
<p align="center"><strong>Death Knight</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/deathknight.jpg" alt="Death Knight T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Druid</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/druid.jpg" alt="Druid T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Hunter</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/hunter.jpg" alt="Hunter T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Mage</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/mage.jpg" alt="Mage T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Paladin</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/paladin.jpg" alt="Paladin T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Priest</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/priest.jpg" alt="Priest T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Rogue</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/rogue.jpg" alt="Rogue T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Shaman</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/shaman.jpg" alt="Shaman T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Warlock</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/warlock.jpg" alt="Warlock T8" width="630" height="340" /></p>
<p align="center"><strong>Warrior</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.world-of-warcraft.pl/wow/news/luty09/t8/warrior.jpg" alt="Warrior T8" width="630" height="340" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.world-of-warcraft.pl/tier-8-galeria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

