
Wojownicy nie korzystają z magii. Co tam ogień, co tam światłość, co tam natura! To, co się naprawdę liczy, to możliwość przywalenia przeciwnikowi wielkim toporem i skąpania w jego krwi. Takie jest właśnie motto tej klasy. Wojownik nie posiada żadnych czarów – bo ich nie potrzebuje. Do szczęścia wystarczą mu ciężka zbroja i wielka broń (albo i dwie). Jego specjalizacje to: Arms (uzbrojenie), zwiększające jego umiejętności w posługiwaniu się różnymi broniami, Fury (furia), wzmacniające agresywność ataków oraz pozwalające na noszenie dwóch dwuręcznych broni oraz Protection (ochrona), drastycznie zwiększające wytrzymałość wojownika, by mógł on ochraniać swoich sojuszników.
- Human
- Dwarf
- Night Elf
- Gnome
- Draenei
- Worgen (Cataclysm)
- Orc
- Undead
- Troll
- Tauren
- Blood Elf (Cataclysm)
- Goblin (Cataclysm)
- Bows
- Crossbows
- Daggers
- Fist Weapons
- Guns
- One-Handed Axes
- One-Handed Maces
- One-Handed Swords
- Polearms
- Staves
- Thrown
- Two-Handed Axes
- Two-Handed Maces
- Two-Handed Swords
- Cloth
- Leather
- Mail
- Plate (40 poziom)
- Shields (Tarcze)
- Rage
- Arms
- Fury
- Protection
- DPS (drzewko Arms)
- DPS (drzewko Fury)
- Tank (drzewko Protection)
- Możliwość pełnienia roli Tanka lub DPS-a
- Silne obrażenia w walce wręcz
- Odporny na obrażenia dzięki zbroi
- Możliwość korzystania z niemal każdego rodzaju broni
- Możliwość noszenia dwóch broni naraz
- Możliwość noszenia każdego pancerza i tarczy
- Brak możliwości bycia Healerem
- Brak możliwości leczenia siebie samego
- Bardzo słabe obrażenia na odległość
- Charge
- Cleave
- Mortal Strike
- Rend
- Revenge
- Sunder Armor
- Thunder Clap
- Titan’s Grip
- Whirlwind